модуль #1 3D рендерингке кіріспе 3D рендерингке шолу, оның қолданылуы және әртүрлі салалардағы маңызы.
модуль #2 3D графикасының негіздері 3D математикасының негіздері, координаттар жүйесі және түрлендірулер.
модуль #3 3D модельдеу негіздері 3D модельдеу әдістеріне, құралдары мен бағдарламалық жасақтамасына шолу.
модуль #4 Материалдар мен шейдерлер Материалдарға, шейдерлерге және олардың 3D көрсетудегі рөліне кіріспе.
модуль #5 Жарықтандыруды түсіну Жарықтандыру принциптері, жарық түрлері және жарықтандыру сценарийін орнату.
модуль #6 3D текстурасына кіріспе 3D текстурасының негіздері, текстура түрлері және кескіндеу техникасы.
модуль #7 Түс теориясы және Түсті бағалау 3D көрсету және текстуралау үшін түс теориясы және түстерді бағалау принциптері.
модуль #8 Текстураны бояу және өңдеу Түрлі бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдалана отырып, текстураларды бояу және өңдеу әдістері.
модуль #9 Қалыпты кескіндеу және соққылық карта Қалыпты және бұдырлы картаны қолдану арқылы егжей-тегжейлі беттерді құру әдістері.
модуль #10 Айналмалы және шағылыстырылған карта Шынайы спекулярлық және шағылыстыру эффектілерін жасау әдістері.
модуль #11 Физикалық негізделген көрсету (PBR) Кіріспе PBR, оның артықшылықтары және 3D рендерингінде енгізу.
модуль #12 Рендеринг қозғалтқыштары және бағдарламалық қамтамасыз ету V-Ray, Arnold және Cycles сияқты танымал 3D көрсету қозғалтқыштары мен бағдарламалық қамтамасыз етуіне шолу.
модуль #13 Сахнаны дайындау және оңтайландыру Рендерингке 3D көріністерін дайындау және оңтайландыру әдістері.
модуль #14 Рендеринг параметрлері мен опциялары Рендеринг параметрлерін, опцияларын және олардың соңғы нәтижеге әсерін түсіну.
модуль #15 Пост өңдеу және құрастыру. Пост-өңдеу және композиттеу арқылы көрсетілетін кескіндерді жақсарту және аяқтау техникасы.
модуль #16 Анимация мен фильмге арналған 3D рендеринг Анимация және киноиндустриядағы 3D рендерингке арналған арнайы ойлар мен әдістер.
модуль #17 3D Архитектура және өнімді визуализацияға арналған рендеринг Архитектура және өнімді визуализация салаларындағы 3D көрсетуге арналған арнайы ойлар мен әдістер.
модуль #18 Нақты уақытта көрсету және интерактивті қолданбалар Нақты уақытта көрсету және интерактивті қолданбаларға арналған техникалар, мысалы бейне ойындар мен симуляциялар.
модуль #19 Жетілдірілген текстуралау әдістері Процедуралық текстураны және динамикалық текстураны қоса алғанда, жетілдірілген текстуралау әдістері.
модуль #20 Шаш пен үлбірді модельдеу 3D рендерингінде шаш пен жүнді модельдеу әдістері.
модуль #21 Су мен отты модельдеу 3D көрсетуде су мен отты имитациялау әдістері.
модуль #22 Бұлтты көрсету және таратылған көрсету 3D көрсетудің ауқымды жобалары үшін бұлтты рендеринг және таратылған көрсету әдістері.
модуль #23 3D рендеринг және текстуралаудың үздік тәжірибелері 3D көрсету және текстуралау бойынша үздік тәжірибелер, соның ішінде жұмыс процесін оңтайландыру және ақауларды жою.
модуль #24 Кейс зерттеулері және портфолио әзірлеу Нақты жағдайдағы мысалдар және портфолио құру бойынша кеңестер 3D рендерингте және текстурада.
модуль #25 Курсты қорытындылау және қорытындылау 3D рендеринг және текстуралық мансаптағы келесі қадамдарды жоспарлау
Біздің басымдылығымыз - токенді шығаруды қарастырмас бұрын белсенді қауымдастықты дамыту. Қатысу мен қолдауға назар аудара отырып, біз тұрақты өсу үшін берік негіз жасай аламыз. Мұны бірге құрастырайық!
Біз веб-сайтымызға жаңа көрініс пен сезім сыйлаймыз! 🎉 Тәжірибеңізді жақсарту үшін біз сахнаның артында жұмыс істеп жатқан кезде хабардар болыңыз.
Жақсартылған және жаңа мүмкіндіктерге толы сайтқа дайын болыңыз. Шыдамдылығыңызға рахмет. Керемет істер келе жатыр!
Авторлық құқық 2024 @ WIZAPE.com Барлық құқықтар қорғалған