77 Тілдер
Logo

Шәкірт режимі
10 Модульдер / ~100 беттер
Шебер режимі
~25 Модульдер / ~400 беттер
🎓
Оқиға жасаңыз

3D көрсету және текстуралау
( 25 Модульдер )

модуль #1
3D рендерингке кіріспе
3D рендерингке шолу, оның қолданылуы және әртүрлі салалардағы маңызы.
модуль #2
3D графикасының негіздері
3D математикасының негіздері, координаттар жүйесі және түрлендірулер.
модуль #3
3D модельдеу негіздері
3D модельдеу әдістеріне, құралдары мен бағдарламалық жасақтамасына шолу.
модуль #4
Материалдар мен шейдерлер
Материалдарға, шейдерлерге және олардың 3D көрсетудегі рөліне кіріспе.
модуль #5
Жарықтандыруды түсіну
Жарықтандыру принциптері, жарық түрлері және жарықтандыру сценарийін орнату.
модуль #6
3D текстурасына кіріспе
3D текстурасының негіздері, текстура түрлері және кескіндеу техникасы.
модуль #7
Түс теориясы және Түсті бағалау
3D көрсету және текстуралау үшін түс теориясы және түстерді бағалау принциптері.
модуль #8
Текстураны бояу және өңдеу
Түрлі бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдалана отырып, текстураларды бояу және өңдеу әдістері.
модуль #9
Қалыпты кескіндеу және соққылық карта
Қалыпты және бұдырлы картаны қолдану арқылы егжей-тегжейлі беттерді құру әдістері.
модуль #10
Айналмалы және шағылыстырылған карта
Шынайы спекулярлық және шағылыстыру эффектілерін жасау әдістері.
модуль #11
Физикалық негізделген көрсету (PBR)
Кіріспе PBR, оның артықшылықтары және 3D рендерингінде енгізу.
модуль #12
Рендеринг қозғалтқыштары және бағдарламалық қамтамасыз ету
V-Ray, Arnold және Cycles сияқты танымал 3D көрсету қозғалтқыштары мен бағдарламалық қамтамасыз етуіне шолу.
модуль #13
Сахнаны дайындау және оңтайландыру
Рендерингке 3D көріністерін дайындау және оңтайландыру әдістері.
модуль #14
Рендеринг параметрлері мен опциялары
Рендеринг параметрлерін, опцияларын және олардың соңғы нәтижеге әсерін түсіну.
модуль #15
Пост өңдеу және құрастыру.
Пост-өңдеу және композиттеу арқылы көрсетілетін кескіндерді жақсарту және аяқтау техникасы.
модуль #16
Анимация мен фильмге арналған 3D рендеринг
Анимация және киноиндустриядағы 3D рендерингке арналған арнайы ойлар мен әдістер.
модуль #17
3D Архитектура және өнімді визуализацияға арналған рендеринг
Архитектура және өнімді визуализация салаларындағы 3D көрсетуге арналған арнайы ойлар мен әдістер.
модуль #18
Нақты уақытта көрсету және интерактивті қолданбалар
Нақты уақытта көрсету және интерактивті қолданбаларға арналған техникалар, мысалы бейне ойындар мен симуляциялар.
модуль #19
Жетілдірілген текстуралау әдістері
Процедуралық текстураны және динамикалық текстураны қоса алғанда, жетілдірілген текстуралау әдістері.
модуль #20
Шаш пен үлбірді модельдеу
3D рендерингінде шаш пен жүнді модельдеу әдістері.
модуль #21
Су мен отты модельдеу
3D көрсетуде су мен отты имитациялау әдістері.
модуль #22
Бұлтты көрсету және таратылған көрсету
3D көрсетудің ауқымды жобалары үшін бұлтты рендеринг және таратылған көрсету әдістері.
модуль #23
3D рендеринг және текстуралаудың үздік тәжірибелері
3D көрсету және текстуралау бойынша үздік тәжірибелер, соның ішінде жұмыс процесін оңтайландыру және ақауларды жою.
модуль #24
Кейс зерттеулері және портфолио әзірлеу
Нақты жағдайдағы мысалдар және портфолио құру бойынша кеңестер 3D рендерингте және текстурада.
модуль #25
Курсты қорытындылау және қорытындылау
3D рендеринг және текстуралық мансаптағы келесі қадамдарды жоспарлау


Білуге, бөлісуге және бәсекелесуге дайынсыз ба?

Тіл үйрену жөніндегі көмекші
Дауыс қолдауымен

Сәлем! Бастауға дайынсыз ба? Микрофоныңызды сынап көрейік.
Авторлық құқық 2025 @ Wizape.com
Барлық құқықтар қорғалған
БІЗБЕН ХАБАРЛАСЫҢЫҚҰПИЯЛЫЛЫҚ САЯСАТЫ