модуль #1 3D модельдеу және анимацияға кіріспе Өріске, бағдарламалық құрал опцияларына және мансап жолына шолу
модуль #2 Жұмыс үрдісін орнату Дұрыс бағдарламалық құралды, аппараттық құралдарды және файлдарды басқарудың ең жақсы тәжірибелерін таңдау
модуль #3 3D кеңістігі мен координаттарын түсіну 3D-дегі негізгі математикалық түсініктер, осьтер жүйелері және навигация
модуль #4 Примитивтік фигуралар және негізгі модельдеу Негізгі фигураларды жасау және манипуляциялау, топологияны түсіну
модуль #5 торды өңдеу және модельдеу Негіздер Төбелермен, жиектермен және беттермен жұмыс, негізгі таңдау және манипуляция әдістері
модуль #6 Полигонды модельдеу және бөліктерге бөлу беттері Күрделі фигуралар жасау, ілмектер мен сақиналарды қолдану, бөлімшелердің бетін модельдеу
модуль #7 Ультракүлгін сәулелерді ашу. және текстураны дайындау Текстуралау үшін 3D үлгілерін ашу, УК координаттарын және бұрмалануын түсіну
модуль #8 Материалдар және текстуралау негіздері Материалдарды түсіну, текстураны құру және қолдану, текстуралық карталарды пайдалану
модуль #9 Жарықтандыру негіздері мен принциптері Жарық түрлерін, жарықтандыру әдістерін және ортаны түсіну
модуль #10 Камера және көрсету негіздері 3D үшін камераларды, линзаларды және көрсету параметрлерін түсіну
модуль #11 Анимация негіздері мен принциптері Анимация қисықтарын, негізгі кадрды түсіну анимация, және тайминг
модуль #12 Таңбаларды модельдеу және орнату Кейіптерді жасау, анимацияға арналған қондырғылар және скриннинг техникасы
модуль #13 3D кеңістігіндегі анимация 3D форматында кейіпкерлер мен нысандарды жылжыту, шектеулер мен физиканы түсіну
модуль #14 Физикамен және симуляциялармен жұмыс істеу Физика қозғалтқыштарын пайдалану, шынайы модельдеу және динамикалық әсерлер жасау
модуль #15 Композитирлеу және визуалды әсерлер 3D элементтерін тікелей эфирдегі бейнелермен біріктіру, түйіндерді және құрастыру бағдарламалық құралын пайдалану
модуль #16 Storyboarding and Pre-Production Storyboards, сценарий талдауы және предпродукцияны жоспарлау
модуль #17 Кейфреймді анимациялау және тайминг Кілт кадрларды анимациялаудың жетілдірілген әдістері, уақыт пен жылдамдықты түсіну
модуль #18 Lip Синхрондау және бет-әлпет анимациясы Еріннің шынайы синхрондауын, бет әлпетін және эмоционалды көріністерді жасау
модуль #19 Жетілдірілген материалдар және көлеңкелеу Күрделі материалдарды жасау, кеңейтілген көлеңкелеу әдістерін және түйіндік шейдерлерді қолдану
модуль #20 Динамикалық шаш және Тері Шаш пен түкті шынайы жасау, модельдеу әдістерін және шыңның анимациясын түсіну
модуль #21 Жарықтандырудың жетілдірілген әдістері Көлемді жарықтандыруды, жетілдірілген жарық қондырғыларын пайдалану және шынайы атмосфераны құру
модуль #22 Өндірістен кейінгі және соңғы жанасулар Жобаңызды аяқтау, түс бағалау және соңғы әсерлерді қосу
модуль #23 Рендеринг және шығару Рендеринг опцияларын, шығару пішімдерін түсіну және жеткізуге дайындық
модуль #24 Курсты қорытындылау және қорытындылау 3D модельдеу және анимация мансабындағы келесі қадамдарды жоспарлау
Біздің басымдылығымыз - токенді шығаруды қарастырмас бұрын белсенді қауымдастықты дамыту. Қатысу мен қолдауға назар аудара отырып, біз тұрақты өсу үшін берік негіз жасай аламыз. Мұны бірге құрастырайық!
Біз веб-сайтымызға жаңа көрініс пен сезім сыйлаймыз! 🎉 Тәжірибеңізді жақсарту үшін біз сахнаның артында жұмыс істеп жатқан кезде хабардар болыңыз.
Жақсартылған және жаңа мүмкіндіктерге толы сайтқа дайын болыңыз. Шыдамдылығыңызға рахмет. Керемет істер келе жатыр!
Авторлық құқық 2024 @ WIZAPE.com Барлық құқықтар қорғалған