модуль #1 Жетілдірілген 3D текстуралауға кіріспе Курсқа шолу, 3D текстураның маңыздылығы және бағдарламалық қамтамасыз ету мен құралдарды орнату.
модуль #2 3D текстуралық картаны түсіну 3D текстуралық карталауды терең түсіндіру, соның ішінде Ультракүлгін сәулесін ашу, текстураның координаталары және проекциялық кескіндеу.
модуль #3 Материалдың қасиеттері және шейдерлері Материалдық қасиеттерді, шейдерлерді және олардың 3D текстураларымен өзара әрекеттесуін түсіну.
модуль #4 Текстура кескіндеме негіздері Негізгі әдістер кескіндеме текстуралары, соның ішінде түстер теориясы, қылқаламды басқару және қабаттарды басқару.
модуль #5 Текстураны бояудың кеңейтілген әдістері Араластыру режимдерін, қабат әсерлерін және бүлдірмейтін өңдеуді қоса алғанда, текстураны бояудың кеңейтілген әдістері.
модуль #6 Қалыпты кескіндеу және егжей-тегжейлі Қалыпты карталар Көпбұрыштарды қоспай 3D модельдерге егжей-тегжейлі геометрия қосу үшін қалыпты карталарды жасау және пайдалану.
модуль #7 Айналды және жылтыр карталар Шағылуы мен жылтырлығын басқару үшін айнымалы және жылтыр карталарды жасау және пайдалану 3D беттерінің.
модуль #8 Кедір-бұдыр және металдық карталар 3D беттерінің материалдық қасиеттерін басқару үшін кедір-бұдырлық және металдық карталарды жасау және пайдалану.
модуль #9 АО және қоршаған ортаның окклюзиясы Қоршаған ортаның окклюзия карталарын түсіну және жасау 3D көріністеріне тереңдік пен шынайылықты қосу.
модуль #10 Орын ауыстыру және биіктік карталары 3D үлгілеріне егжей-тегжейлі геометрия қосу үшін орын ауыстыру және биіктік карталарын жасау және пайдалану.
модуль #11 Текстураны атластау және төсеу Тиімді пайдалану текстуралық жадыны азайту және өнімділікті жақсарту үшін текстуралық атластар мен плиткаларды төсеу.
модуль #12 Жетілдірілген материал әдістері Жетілдірілген әдістерді, соның ішінде қабаттық материалдарды және субстанция дизайнерін пайдалана отырып, күрделі материалдарды жасау.
модуль #13 Физикалық негізделген көрсету (PBR) Шынайы материалдар мен жарықтандыру үшін физикалық негізделген көрсетуді (PBR) түсіну және енгізу.
модуль #14 Текстураны оңтайландыру және қысу Тиімді көрсету және файл өлшемін азайту үшін текстураларды оңтайландыру және қысу.
модуль #15 Нақты әлем текстурасы: Архитектуралық текстуралау Архитектуралық визуализация жобаларына кеңейтілген 3D текстуралау әдістерін қолдану.
модуль #16 Нақты әлем текстурасы: Өнім және тірек текстурасы Өнім мен бұйымды визуализация жобаларына 3D текстурасының озық әдістерін қолдану.
модуль #17 Нақты. -Әлемнің текстурасы: кейіпкерлер мен жаратылыстардың текстурасы Кейіпкерлер мен жаратылыстарды визуализациялау жобаларына 3D текстураның жетілдірілген әдістерін қолдану.
модуль #18 Текстураны бейнелеудің кеңейтілген әдістері Сфералық және цилиндрлік проекцияларды қоса алғанда, текстураны бейнелеудің кеңейтілген әдістері.
модуль #19 Текстуралау үшін сценарий жасау және автоматтандыру текстуралау тапсырмалары мен жұмыс үрдістерін автоматтандыру үшін сценарий тілдерін пайдалану.
модуль #20 Текстуралардың ақаулықтарын жою және жөндеу Текстураға қатысты жалпы мәселелер мен қателерді анықтау және түзету.
модуль #21 Шындық жасау Анықтамалық кескіндерден алынған текстуралар Шынайы текстуралар мен материалдарды жасау үшін анықтамалық кескіндерді пайдалану.
модуль #22 Әртүрлі рендерлік қозғалтқыштар үшін текстуралау V-Ray, Arnold және Unreal Engine қоса алғанда, әр түрлі көрсету қозғалтқыштары үшін текстураларды оңтайландыру.
модуль #23 Текстура стильдері және эстетика Түрлі текстура мәнерлері мен эстетикасын зерттеу және оларға қол жеткізу.
модуль #24 Текстураны пісірудің жетілдірілген әдістері Текстураларды пісірудің жетілдірілген әдістері, соның ішінде жарықтандыру және бөлшектерді пісіру.
модуль #25 Текстураны басқару және ұйымдастыру Үлкен жобалардағы текстураларды басқару және ұйымдастырудың үздік тәжірибелері.
модуль #26 Текстуралау үшін ынтымақтастық және жұмыс үрдісі Текстуралау топтары үшін тиімді ынтымақтастық және жұмыс үрдісі стратегиялары.
модуль #27 Staying Up- Өнеркәсіп трендтері мен құралдарымен бүгінгі күнге дейін 3D текстурасындағы соңғы салалық трендтермен, құралдармен және әдістермен ағымды ұстану.
модуль #28 Анимация және VFX үшін кеңейтілген 3D текстуралау Анимацияға және визуалды әсерлер жобалары.
модуль #29 Нақты уақыттағы қолданбалар үшін кеңейтілген 3D текстуралау Ойындар мен VR қоса алғанда, нақты уақыттағы қолданбалар үшін кеңейтілген 3D текстуралау әдістерін оңтайландыру.
модуль #30 Курсты қорытындылау және қорытындылау Advanced 3D Texturing мансабындағы келесі қадамдарды жоспарлау
Біздің басымдылығымыз - токенді шығаруды қарастырмас бұрын белсенді қауымдастықты дамыту. Қатысу мен қолдауға назар аудара отырып, біз тұрақты өсу үшін берік негіз жасай аламыз. Мұны бірге құрастырайық!
Біз веб-сайтымызға жаңа көрініс пен сезім сыйлаймыз! 🎉 Тәжірибеңізді жақсарту үшін біз сахнаның артында жұмыс істеп жатқан кезде хабардар болыңыз.
Жақсартылған және жаңа мүмкіндіктерге толы сайтқа дайын болыңыз. Шыдамдылығыңызға рахмет. Керемет істер келе жатыр!
Авторлық құқық 2024 @ WIZAPE.com Барлық құқықтар қорғалған