модуль #1 Мобильді ойындарды әзірлеуге кіріспе Мобильді ойын индустриясына шолу, мансап жолдары және курс мақсаттары
модуль #2 Даму ортасын орнату Мобильді ойын әзірлеуге қажетті құралдар мен бағдарламалық қамтамасыз етуді орнату және орнату
модуль #3 Ойын қозғалтқыштары: шолу және салыстыру Unity және Unreal Engine сияқты танымал ойын қозғалтқыштарына кіріспе
модуль #4 Unity-пен жұмысты бастау Жаңа жоба жасау, Unity интерфейсін түсіну және негізгі көріністі орнату
модуль #5 C# Unity үшін бағдарламалау негіздері C# бағдарламалау тұжырымдамаларына кіріспе және оларды Unity жүйесінде пайдалану
модуль #6 Unity арқылы 2D ойынын әзірлеу Unity жүйесінде 2D ойынын жасау, соның ішінде спрайттарды, анимацияларды, және соқтығысты анықтау
модуль #7 Пайдаланушы енгізуі және басқару элементтері Түрту, пернетақта және геймпад басқару элементтерін қоса, пайдаланушы енгізуін өңдеу
модуль #8 Ойын физикасы және соқтығысуды анықтау Физика қозғалтқыштарын түсіну және Unity жүйесінде соқтығысты анықтауды енгізу
модуль #9 Графика және анимация Графикамен, соның ішінде текстуралармен, материалдармен және анимациялармен жұмыс
модуль #10 Дыбыс дизайны және дыбысты енгізу Дыбыстық әсерлер мен музыканы қоса, аудио элементтерді жобалау және енгізу
модуль #11 UI және UX дизайн принциптері Мобильді ойындар үшін пайдаланушы интерфейстерін және пайдаланушы тәжірибесін жобалау
модуль #12 Unity жүйесінде UI және UX енгізу Unity жүйесінде UI және UX элементтерін, соның ішінде мәзірлерді, түймелерді және жүгірткілерді құру
модуль #13 Ойын күйін басқару және бағалау Ойын күйін басқаруды, ұпай жинауды және ойынды механикадан өткізуді енгізу
модуль #14 Ұялы телефонға тән мүмкіндіктер және оңтайландыру Батареяның қызмет ету мерзімін, өнімділікті және мүмкіндіктерді қолдауды қоса алғанда, мобильді құрылғыларды оңтайландыру
модуль #15 Монетизация және жарнама Монетизация үлгілерін, соның ішінде қолданба арқылы сатып алуларды, жарнамаларды және жазылымдарды түсіну
модуль #16 Тестілеу және жөндеу Мобильді ойындарға арналған жөндеу және тексеру әдістері, соның ішінде қателерді өңдеу және оңтайландыру
модуль #17 Жариялау және тарату Мобильді ойындарды App Store және Google Play Store дүкендерінде дайындау және жариялау
модуль #18 Талдау және өнімділікті өлшеу Ойын өнімділігін, соның ішінде көрсеткіштер мен KPIлерді бақылау және талдау
модуль #19 Жетілдірілген Unity Мүмкіндіктер Unity кеңейтілген мүмкіндіктерін, соның ішінде физиканы, графиканы және анимацияны зерттеу
модуль #20 Ұялы телефонға арналған AR және VR әзірлеу Мобильді құрылғыларға арналған кеңейтілген шындыққа және виртуалды шындыққа кіріспе
модуль #21 Көп ойыншы және желі Мобильді ойындарда көп ойыншы және желілік мүмкіндіктерді енгізу
модуль #22 Ойын әзірлеудің үздік тәжірибелері Ойын әзірлеуге арналған үздік тәжірибелерге, соның ішінде кодтау стандарттары мен жобаны ұйымдастыру
модуль #23 Кросс-платформа әзірлеу Ойындарды әзірлеу бірнеше платформаларда, соның ішінде iOS, Android және жұмыс үстелінде жұмыс істеу
модуль #24 Ойын дизайнының жетілдірілген тұжырымдамалары Ойын дизайнының кеңейтілген тұжырымдамаларын, соның ішінде деңгей дизайны мен ойын механикасын зерттеу
модуль #25 Курсты қорытындылау және қорытындылау Мобильді ойындарды әзірлеу мансабындағы келесі қадамдарды жоспарлау
Біздің басымдылығымыз - токенді шығаруды қарастырмас бұрын белсенді қауымдастықты дамыту. Қатысу мен қолдауға назар аудара отырып, біз тұрақты өсу үшін берік негіз жасай аламыз. Мұны бірге құрастырайық!
Біз веб-сайтымызға жаңа көрініс пен сезім сыйлаймыз! 🎉 Тәжірибеңізді жақсарту үшін біз сахнаның артында жұмыс істеп жатқан кезде хабардар болыңыз.
Жақсартылған және жаңа мүмкіндіктерге толы сайтқа дайын болыңыз. Шыдамдылығыңызға рахмет. Керемет істер келе жатыр!
Авторлық құқық 2024 @ WIZAPE.com Барлық құқықтар қорғалған