модуль #1 Ойын әзірлеуге кіріспе Ойынның даму үдерісіне, салалық тенденцияларға және мансаптық жолдарға шолу
модуль #2 Ойындарды дамыту құбырлары Тұжырымдамадан бастап іске қосуға дейінгі ойынды дамытудың әртүрлі кезеңдерін түсіну
модуль #3 Ойын қозғалтқыштары және фреймворктары Unity және Unreal Engine сияқты танымал ойын қозғалтқыштары мен фреймворктарына кіріспе
модуль #4 Ойын әзірлеуге арналған бағдарламалау тілдері Ойын әзірлеуде қолданылатын бағдарламалау тілдеріне шолу, соның ішінде C#, Java және C++
модуль #5 Ойын дизайнының негіздері Ойын механикасын, деңгейлік дизайнды және пайдаланушы тәжірибесін қоса алғанда, ойын дизайнының принциптері
модуль #6 Ойын өнерінің негіздері Ойын өнеріне кіріспе, оның ішінде 2D және 3D өнері, текстуралар, және жарықтандыру
модуль #7 Ойын аудиосының негіздері Дыбыс дизайнын, музыканы және дауыс әрекетін қоса алғанда, ойын аудиосына кіріспе
модуль #8 Пайдаланушы тәжірибесі және интерфейс дизайны Ойындарға интуитивті және тартымды пайдаланушы интерфейстерін жобалау
модуль #9 Ойын механикасы және тепе-теңдік Жауынгерлік, платформа құру және басқатырғыштарды қоса алғанда, геймплей механикасын жобалау және теңдестіру
модуль #10 Деңгейлік дизайн және әлем құру Қызықты деңгейлерді жобалау және иммерсивті ойын әлемдерін құру
модуль #11 Әңгімелеу және баяндау дизайны Ойындар үшін тартымды әңгімелер мен әңгімелер жасау
модуль #12 C# көмегімен геймплейді бағдарламалау C# көмегімен геймплей механикасын бағдарламалауға кіріспе
модуль #13 Ойын физикасы және соқтығысты анықтау Ойын физикасын түсіну, коллизияны анықтау, және соқтығысқа жауап беру
модуль #14 Графика және көрсету Ойын графикасы мен көрсетуге кіріспе, оның ішінде 2D және 3D графикасы
модуль #15 Анимация және күй машиналары Ойын кейіпкерлері үшін анимациялар мен күй машиналарын жасау және нысандар
модуль #16 AI және жол іздеу Ойынның AI және жолды анықтауға кіріспе, соның ішінде шешім қабылдау және навигация
модуль #17 Желі және көп ойыншы Ойын желісін және көп ойыншы архитектурасын түсіну
модуль #18 Ойын сынағы және Сапаны қамтамасыз ету Ойын тестілеуінің және сапаны қамтамасыз етудің, соның ішінде тестілеу әдістемелері мен құралдарын қоса алғанда
модуль #19 Ойындарды орналастыру және тарату ДК, консоль және ұялы телефонды қоса алғанда, әртүрлі платформалар үшін ойындарды дайындау және орналастыру
модуль #20 Ойынның монетизациясы және аналитикасы Ойын монетизациясының үлгілерін, соның ішінде қолданба арқылы сатып алуларды, жарнамаларды және жазылымдарды түсіну
модуль #21 Ойыншының психологиясы және қатысуы Ойыншының психологиясы мен мінез-құлқын, соның ішінде мотивацияны, ұстап қалуды және қатысуды түсіну
модуль #22 Ойын әзірлеу тобын басқару Ойын әзірлеу топтарын жетекші және басқару, соның ішінде ептілік әзірлеу және жобаларды басқару
модуль #23 Ойын әзірлеу құралдары мен бағдарламалық қамтамасыз ету Ойын әзірлеудің танымал құралдары мен бағдарламалық қамтамасыз етуіне шолу, соның ішінде Unity, Unreal Engine, және Autodesk Maya
модуль #24 Ойын әзірлеудің үздік тәжірибелері Ойын әзірлеуге арналған салалық үздік тәжірибелер, соның ішінде кодтау стандарттары, тестілеу және оңтайландыру
модуль #25 Курсты қорытындылау және қорытындылау Ойындарды дамыту негіздері мансабындағы келесі қадамдарды жоспарлау
Біздің басымдылығымыз - токенді шығаруды қарастырмас бұрын белсенді қауымдастықты дамыту. Қатысу мен қолдауға назар аудара отырып, біз тұрақты өсу үшін берік негіз жасай аламыз. Мұны бірге құрастырайық!
Біз веб-сайтымызға жаңа көрініс пен сезім сыйлаймыз! 🎉 Тәжірибеңізді жақсарту үшін біз сахнаның артында жұмыс істеп жатқан кезде хабардар болыңыз.
Жақсартылған және жаңа мүмкіндіктерге толы сайтқа дайын болыңыз. Шыдамдылығыңызға рахмет. Керемет істер келе жатыр!
Авторлық құқық 2024 @ WIZAPE.com Барлық құқықтар қорғалған