77 لغة
Logo

وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث

إدارة الرياضات الإلكترونية
( 25 الوحدات )

وحدة #1
مقدمة في إدارة الرياضات الإلكترونية
تعريف الرياضات الإلكترونية وتاريخها وأهمية الإدارة في الصناعة
وحدة #2
نظرة عامة على صناعة الرياضات الإلكترونية
فهم النظام البيئي للرياضات الإلكترونية وأصحاب المصلحة الرئيسيين والاتجاهات الحالية
وحدة #3
أنواع فرق ومنظمات الرياضات الإلكترونية
استكشاف هياكل الفريق المختلفة ونماذج الملكية والأطر التشغيلية
وحدة #4
نماذج أعمال الرياضات الإلكترونية
مصادر الإيرادات واستراتيجيات تحقيق الدخل والإدارة المالية في الرياضات الإلكترونية
وحدة #5
التسويق والعلامات التجارية في الرياضات الإلكترونية
بناء علامة تجارية قوية والحفاظ عليها، وإنشاء حملات تسويقية، وإدارة وسائل التواصل الاجتماعي
وحدة #6
اكتساب المواهب وإدارتها
تحديد وتجنيد والاحتفاظ بأفضل المواهب في مجال الرياضات الإلكترونية، بما في ذلك تطوير اللاعبين وتدريبهم
وحدة #7
عقود اللاعبين والمفاوضات
فهم عقود اللاعبين، وشروط التفاوض، وإدارة علاقات اللاعبين
وحدة #8
إدارة فعاليات الرياضات الإلكترونية
تخطيط وتنظيم وتنفيذ أحداث الرياضات الإلكترونية، بما في ذلك الخدمات اللوجستية والإنتاج والتسويق
وحدة #9
تفعيل الرعاية والشراكات
تأمين وتفعيل الرعايات، وخلق شراكات مفيدة للطرفين، وقياس العائد على الاستثمار
وحدة #10
الوسائط الرقمية وإنشاء المحتوى
تطوير استراتيجيات المحتوى وإنشاء محتوى جذاب وتوزيعه عبر المنصات
وحدة #11
إدارة وسائل التواصل الاجتماعي والمجتمع
بناء مجتمعات الرياضات الإلكترونية والتفاعل معها، وإدارة التواجد على وسائل التواصل الاجتماعي، والاتصالات في حالات الأزمات
وحدة #12
قوانين الرياضات الإلكترونية وحوكمةها
فهم الإطار القانوني والهيئات التنظيمية وهياكل الحوكمة في الرياضات الإلكترونية
وحدة #13
إدارة المخاطر واتصالات الأزمات
تحديد المخاطر والتخفيف منها وتطوير استراتيجيات الاتصالات في حالات الأزمات وإدارة السمعة
وحدة #14
نزاهة الرياضة الإلكترونية ومكافحة الغش
الحفاظ على النزاهة ومنع الغش وضمان اللعب العادل في مسابقات الرياضات الإلكترونية
وحدة #15
صحة اللاعب وسلامته العقلية
إعطاء الأولوية للصحة العقلية للاعب وإدارة التوتر وتعزيز الرفاهية في الرياضات الإلكترونية
وحدة #16
تحليل بيانات الرياضات الإلكترونية وتحسين الأداء
استخدام البيانات لتحسين أداء الفريق، وتحليل إحصائيات اللاعبين، وتحسين الاستراتيجية
وحدة #17
التكنولوجيا والابتكار في الرياضات الإلكترونية
استكشاف التقنيات الناشئة والابتكار في البنية التحتية للرياضات الإلكترونية وتأثيرها على الصناعة
وحدة #18
التطوير المهني والمسارات المهنية في مجال الرياضات الإلكترونية
توجيه المحترفين في مجال الرياضات الإلكترونية والمسارات المهنية وتطوير المهارات
وحدة #19
أسواق الرياضات الإلكترونية العالمية والتوسع
فهم أسواق الرياضات الإلكترونية، وتحديد الفرص، والتوسع عالميًا
وحدة #20
حوكمة الرياضات الإلكترونية وصنع السياسات
تطوير هياكل الحوكمة وإنشاء السياسات وضمان الامتثال في الرياضات الإلكترونية
وحدة #21
الرياضة الإلكترونية والتعليم
دمج الرياضات الإلكترونية في التعليم وتطوير المناهج وترويج الرياضات الإلكترونية كمسار مهني
وحدة #22
الرياضات الإلكترونية والمجتمع
دراسة التأثير الاجتماعي للرياضات الإلكترونية، وتعزيز التنوع والمساواة والشمول في الصناعة
وحدة #23
دراسات حالة في إدارة الرياضات الإلكترونية
أمثلة واقعية على استراتيجيات إدارة الرياضات الإلكترونية الناجحة والتحديات وأفضل الممارسات
وحدة #24
مشروع التخرج: تطوير خطة إدارة الرياضات الإلكترونية
تطبيق مفاهيم الدورة لتطوير خطة شاملة لإدارة الرياضات الإلكترونية
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة إدارة الرياضات الإلكترونية


مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت

مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
  • Logo
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!

جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بناسياسة الخصوصية