77 لغة
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث
إدارة مشروع تطوير الألعاب
( 25 الوحدات )
وحدة #1
مقدمة لإدارة مشاريع تطوير الألعاب
نظرة عامة على إدارة مشروع تطوير الألعاب وأهميته وأهدافه
وحدة #2
فهم دورات حياة تطوير الألعاب
استكشاف دورات حياة تطوير الألعاب المختلفة، بما في ذلك Agile وWaterfall وHybrid
وحدة #3
بدء المشروع وتطوير المفهوم
تحديد نطاق المشروع، وإنشاء مفهوم اللعبة، وتطوير مقترح المشروع
وحدة #4
بناء فريق تطوير اللعبة
تشكيل فريق تطوير اللعبة، الأدوار والمسؤوليات، وإدارة الفريق
وحدة #5
تخطيط المشروع وجدولته
إنشاء جدول زمني للمشروع، وتحديد المعالم، وتخصيص الموارد
وحدة #6
الميزانية وتقدير التكلفة
تقدير التكاليف وإنشاء الميزانية والتخطيط المالي لتطوير الألعاب
وحدة #7
إدارة المخاطر في تطوير الألعاب
تحديد المخاطر والتخفيف منها وتقييم المخاطر والتخطيط للطوارئ
وحدة #8
توثيق تصميم اللعبة وخطوط الأنابيب
إنشاء مستندات تصميم الألعاب وخطوط الأنابيب وسير العمل
وحدة #9
إدارة الأصول الفنية والصوتية
إدارة الأصول الفنية والصوتية، بما في ذلك الإنشاء والمراجعة والتكامل
وحدة #10
البرمجة والتوجيه الفني
إدارة مهام البرمجة والتوجيه الفني والديون الفنية
وحدة #11
الاختبار وضمان الجودة
استراتيجيات الاختبار وضمان الجودة وتتبع الأخطاء
وحدة #12
إدارة التحكم في الإصدار والتحكم في المصدر
استخدام أنظمة التحكم في الإصدارات، مثل Git، لتطوير الألعاب
وحدة #13
التواصل وإدارة أصحاب المصلحة
التواصل الفعال وإدارة أصحاب المصلحة وإعداد التقارير عن الحالة
وحدة #14
مراقبة المشروع والتحكم فيه
تتبع تقدم المشروع وتحديد الاختلافات واتخاذ الإجراءات التصحيحية
وحدة #15
إدارة التغيير وتوسع النطاق
إدارة طلبات التغيير، والتوسع في النطاق، وتعديلات نطاق المشروع
وحدة #16
تخصيص الموارد وإدارة المهام
تعيين المهام وتخصيص الموارد وإدارة عبء العمل
وحدة #17
إدارة الوقت الحرج والعمل الإضافي
إدارة وقت الذروة والعمل الإضافي والحفاظ على معنويات الفريق
وحدة #18
إطلاق اللعبة ونشرها
التحضير لإطلاق اللعبة ونشرها والأنشطة التي تلي الإطلاق
وحدة #19
مراجعة ما بعد الإطلاق والأثر الرجعي
إجراء مراجعات ما بعد الإطلاق، وتحديد الدروس المستفادة، وتطبيقها على المشاريع المستقبلية
وحدة #20
منهجيات Agile لتطوير الألعاب
تطبيق مبادئ Agile وScrum وKanban في مشاريع تطوير الألعاب
وحدة #21
منهجيات هجينة لتطوير الألعاب
الجمع بين منهجيات Agile وWaterfall لمشاريع تطوير الألعاب
وحدة #22
أدوات وبرامج تطوير الألعاب
نظرة عامة على أدوات تطوير الألعاب والبرامج والمنصات
وحدة #23
أدوات وقوالب إدارة المشاريع
استخدام أدوات إدارة المشاريع والقوالب وأفضل الممارسات لتطوير الألعاب
وحدة #24
دراسات حالة حول إدارة مشاريع تطوير الألعاب
دراسات حالة واقعية لمشاريع تطوير الألعاب، والنجاحات، والتحديات
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة إدارة مشروع تطوير الألعاب
هل أنت مستعد للتعلم والمشاركة والمنافسة؟
أنشئ الحدث الخاص بك الآن
مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت
مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
▶
ابدأ الاستماع
حقوق الطبع والنشر 2025 @ wizape.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بنا
سياسة الخصوصية