وحدة #1 مقدمة لاختبار الألعاب وضمان الجودة نظرة عامة حول أهمية اختبار الألعاب وضمان الجودة في عملية تطوير الألعاب.
وحدة #2 أنواع اختبار الألعاب استكشاف أنواع مختلفة من الاختبار، بما في ذلك الاختبار الوظيفي، واختبار الأداء، واختبار التوافق، واختبار المستخدم.
وحدة #3 دورة حياة تطوير اللعبة فهم دورة حياة تطوير اللعبة ومكان الاختبار فيها.
وحدة #4 طرق الاختبار مناقشة منهجيات الاختبار المختلفة، بما في ذلك منهجيات Agile وWaterfall وHybrid.
وحدة #5 تخطيط الاختبار والاستراتيجية إنشاء خطة واستراتيجية اختبار، بما في ذلك تحديد أهداف الاختبار والمنتجات النهائية.
وحدة #6 تصميم حالة الاختبار تصميم حالات اختبار فعالة، بما في ذلك اختبار الصندوق الأسود، والصندوق الأبيض، والصندوق الرمادي.
وحدة #7 إدارة بيانات الاختبار فهم أهمية إدارة بيانات الاختبار، بما في ذلك إنشاء البيانات وصيانتها.
وحدة #8 اختبار وحدة التحكم في الألعاب والكمبيوتر الشخصي نظرة عامة على اعتبارات الاختبار الخاصة بأجهزة الألعاب ومنصات الكمبيوتر الشخصي.
وحدة #9 اختبار الألعاب المحمولة استكشاف التحديات والاعتبارات الفريدة لاختبار الألعاب المحمولة.
وحدة #10 الاختبار الاستكشافي تقنيات الاختبار غير النصية لتحديد العيوب وتحسين جودة اللعبة.
وحدة #11 الإبلاغ عن العيوب وتتبعها الإبلاغ عن العيوب وتتبعها بشكل فعال، بما في ذلك تصنيف العيوب وتحديد أولوياتها.
وحدة #12 أتمتة الاختبار مقدمة لأتمتة الاختبار، بما في ذلك الأدوات والأطر.
وحدة #13 اختبار الأداء قياس أداء اللعبة، بما في ذلك المقاييس وتقنيات التحسين.
وحدة #14 اختبار التوافق ضمان توافق اللعبة مع تكوينات الأجهزة والبرامج المختلفة.
وحدة #15 اختبار تجربة المستخدم (UX) تقييم قابلية استخدام اللعبة وإمكانية الوصول إليها وتجربة اللاعب الشاملة.
وحدة #16 اختبار التوطين اختبار الألعاب للأسواق العالمية، بما في ذلك الاعتبارات اللغوية والثقافية.
وحدة #17 الشهادة والامتثال فهم متطلبات شهادة حامل المنصة والامتثال لها.
وحدة #18 أدوات وبرامج اختبار الألعاب نظرة عامة على أدوات وبرامج اختبار الألعاب، بما في ذلك الخيارات التجارية والمفتوحة المصدر.
وحدة #19 تطوير الألعاب واختبارها بطريقة Agile دمج الاختبار في سير عمل تطوير الألعاب Agile.
وحدة #20 الاختبار المبني على المخاطر إعطاء الأولوية للاختبار بناءً على تقييم المخاطر وأهداف تطوير اللعبة.
وحدة #21 مقاييس وتحليلات اختبار الألعاب قياس فعالية اختبار اللعبة، بما في ذلك المقاييس وتحليل البيانات.
وحدة #22 التواصل والتعاون التواصل والتعاون الفعال بين فرق الاختبار والتطوير.
وحدة #23 تحسين عملية ضمان الجودة التحسين المستمر لعمليات وإجراءات ضمان الجودة.
وحدة #24 إدارة بيئة الاختبار إدارة بيئات الاختبار، بما في ذلك الإعداد والتكوين والصيانة.
وحدة #25 اختبار الألعاب من أجل إمكانية الوصول ضمان إمكانية وصول اللاعبين ذوي الإعاقة إلى اللعبة.
وحدة #26 اختبار الألعاب عبر الإنترنت ومتعددة اللاعبين اعتبارات اختبار فريدة للألعاب عبر الإنترنت ومتعددة اللاعبين.
وحدة #27 اختبار ألعاب الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) اختبار ألعاب الواقع الافتراضي والواقع المعزز، بما في ذلك الاعتبارات المتعلقة بالأجهزة والبرامج.
وحدة #28 اختبار الألعاب السحابية وبث الألعاب اختبار الألعاب للألعاب السحابية ومنصات بث الألعاب.
وحدة #29 اختبار الألعاب للرياضات الإلكترونية اختبار الألعاب للرياضات الإلكترونية التنافسية، بما في ذلك اعتبارات زمن الوصول والأداء.
وحدة #30 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة اختبار الألعاب وضمان الجودة
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!
جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com جميع الحقوق محفوظة