وحدة #1 مقدمة لاختبار الألعاب وضمان الجودة نظرة عامة حول أهمية اختبار الألعاب وضمان الجودة في عملية تطوير الألعاب.
وحدة #2 أنواع اختبار الألعاب استكشاف أنواع مختلفة من الاختبار، بما في ذلك الاختبار الوظيفي، واختبار الأداء، واختبار التوافق، واختبار المستخدم.
وحدة #3 دورة حياة تطوير اللعبة فهم دورة حياة تطوير اللعبة ومكان الاختبار فيها.
وحدة #4 طرق الاختبار مناقشة منهجيات الاختبار المختلفة، بما في ذلك منهجيات Agile وWaterfall وHybrid.
وحدة #5 تخطيط الاختبار والاستراتيجية إنشاء خطة واستراتيجية اختبار، بما في ذلك تحديد أهداف الاختبار والمنتجات النهائية.
وحدة #6 تصميم حالة الاختبار تصميم حالات اختبار فعالة، بما في ذلك اختبار الصندوق الأسود، والصندوق الأبيض، والصندوق الرمادي.
وحدة #7 إدارة بيانات الاختبار فهم أهمية إدارة بيانات الاختبار، بما في ذلك إنشاء البيانات وصيانتها.
وحدة #8 اختبار وحدة التحكم في الألعاب والكمبيوتر الشخصي نظرة عامة على اعتبارات الاختبار الخاصة بأجهزة الألعاب ومنصات الكمبيوتر الشخصي.
وحدة #9 اختبار الألعاب المحمولة استكشاف التحديات والاعتبارات الفريدة لاختبار الألعاب المحمولة.
وحدة #10 الاختبار الاستكشافي تقنيات الاختبار غير النصية لتحديد العيوب وتحسين جودة اللعبة.
وحدة #11 الإبلاغ عن العيوب وتتبعها الإبلاغ عن العيوب وتتبعها بشكل فعال، بما في ذلك تصنيف العيوب وتحديد أولوياتها.
وحدة #12 أتمتة الاختبار مقدمة لأتمتة الاختبار، بما في ذلك الأدوات والأطر.
وحدة #13 اختبار الأداء قياس أداء اللعبة، بما في ذلك المقاييس وتقنيات التحسين.
وحدة #14 اختبار التوافق ضمان توافق اللعبة مع تكوينات الأجهزة والبرامج المختلفة.
وحدة #15 اختبار تجربة المستخدم (UX) تقييم قابلية استخدام اللعبة وإمكانية الوصول إليها وتجربة اللاعب الشاملة.
وحدة #16 اختبار التوطين اختبار الألعاب للأسواق العالمية، بما في ذلك الاعتبارات اللغوية والثقافية.
وحدة #17 الشهادة والامتثال فهم متطلبات شهادة حامل المنصة والامتثال لها.
وحدة #18 أدوات وبرامج اختبار الألعاب نظرة عامة على أدوات وبرامج اختبار الألعاب، بما في ذلك الخيارات التجارية والمفتوحة المصدر.
وحدة #19 تطوير الألعاب واختبارها بطريقة Agile دمج الاختبار في سير عمل تطوير الألعاب Agile.
وحدة #20 الاختبار المبني على المخاطر إعطاء الأولوية للاختبار بناءً على تقييم المخاطر وأهداف تطوير اللعبة.
وحدة #21 مقاييس وتحليلات اختبار الألعاب قياس فعالية اختبار اللعبة، بما في ذلك المقاييس وتحليل البيانات.
وحدة #22 التواصل والتعاون التواصل والتعاون الفعال بين فرق الاختبار والتطوير.
وحدة #23 تحسين عملية ضمان الجودة التحسين المستمر لعمليات وإجراءات ضمان الجودة.
وحدة #24 إدارة بيئة الاختبار إدارة بيئات الاختبار، بما في ذلك الإعداد والتكوين والصيانة.
وحدة #25 اختبار الألعاب من أجل إمكانية الوصول ضمان إمكانية وصول اللاعبين ذوي الإعاقة إلى اللعبة.
وحدة #26 اختبار الألعاب عبر الإنترنت ومتعددة اللاعبين اعتبارات اختبار فريدة للألعاب عبر الإنترنت ومتعددة اللاعبين.
وحدة #27 اختبار ألعاب الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) اختبار ألعاب الواقع الافتراضي والواقع المعزز، بما في ذلك الاعتبارات المتعلقة بالأجهزة والبرامج.
وحدة #28 اختبار الألعاب السحابية وبث الألعاب اختبار الألعاب للألعاب السحابية ومنصات بث الألعاب.
وحدة #29 اختبار الألعاب للرياضات الإلكترونية اختبار الألعاب للرياضات الإلكترونية التنافسية، بما في ذلك اعتبارات زمن الوصول والأداء.
وحدة #30 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة اختبار الألعاب وضمان الجودة