77 لغة
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث
التصميم الذي يركز على المستخدم وتطوير المنتجات
( 30 الوحدات )
وحدة #1
مقدمة حول التصميم الموجه للمستخدم
تعريف التصميم الموحد وأهميته وكيف يختلف عن أساليب التصميم التقليدية
وحدة #2
فهم المستخدمين: أساليب البحث عن المستخدمين
تعرف على أساليب البحث عن المستخدمين، بما في ذلك المقابلات والاستطلاعات والدراسات الرصدية
وحدة #3
إجراء مقابلات مع المستخدمين
دليل عملي لإجراء مقابلات مع المستخدمين، بما في ذلك التحضير وتقنيات طرح الأسئلة وتدوين الملاحظات
وحدة #4
تحليل وتلخيص بيانات البحث
تعرف على كيفية تحليل بيانات البحث وتلخيصها لتحديد الأنماط والموضوعات
وحدة #5
إنشاء شخصيات المستخدم
تعرف على كيفية إنشاء شخصيات المستخدم، بما في ذلك تحديد خصائص المستخدمين، وكيفية استخدامها في التصميم
وحدة #6
تحديد المشكلة: عبارات المشكلة وعبارات الفرصة
تعلم كيفية تحديد المشكلات والفرص باستخدام بيانات المشكلات وبيانات الفرص
وحدة #7
أساسيات التفكير التصميمي
مقدمة لمبادئ التفكير التصميمي وعقليته
وحدة #8
تقنيات توليد الأفكار
تعلم تقنيات توليد الأفكار المختلفة، بما في ذلك العصف الذهني، ورسم الخرائط الذهنية، وSCAMPER
وحدة #9
أساسيات النمذجة الأولية
مقدمة عن النمذجة الأولية، بما في ذلك أنواع النماذج الأولية وأدوات النمذجة الأولية
وحدة #10
إنشاء نماذج أولية منخفضة الدقة
تعرف على كيفية إنشاء نماذج أولية منخفضة الدقة، بما في ذلك النماذج الأولية الورقية والأدوات الرقمية
وحدة #11
اختبار قابلية الاستخدام وردود الفعل
تعرف على كيفية التخطيط وإجراء اختبارات قابلية الاستخدام، وكيفية دمج الملاحظات في التصميم
وحدة #12
مبادئ تصميم تجربة المستخدم (UX)
تعرف على مبادئ تصميم تجربة المستخدم، بما في ذلك قابلية الاستخدام وإمكانية الوصول والتصميم البديهي
وحدة #13
مبادئ التصميم المرئي
تعرف على مبادئ التصميم المرئي، بما في ذلك الطباعة ونظرية الألوان والتخطيط
وحدة #14
مبادئ تصميم التفاعل
تعرف على مبادئ تصميم التفاعل، بما في ذلك الملاحظات والتنقل والاستجابة
وحدة #15
تطوير المنتجات بطريقة رشيقة
مقدمة لتطوير المنتجات الرشيقة، بما في ذلك منهجيات Scrum وKanban
وحدة #16
خريطة طريق المنتج
تعرف على كيفية إنشاء خرائط طريق المنتج، بما في ذلك تحديد أولويات الميزات وإنشاء خطط الإصدار
وحدة #17
العمل مع فرق متعددة الوظائف
تعرف على كيفية التعاون مع الفرق متعددة الوظائف، بما في ذلك المطورين ومديري المنتجات وأصحاب المصلحة
وحدة #18
التصميم من أجل إمكانية الوصول
تعرف على مبادئ تصميم إمكانية الوصول وكيفية تصميم المنتجات الشاملة
وحدة #19
التصميم للتكنولوجيات الناشئة
تعرف على كيفية التصميم للتقنيات الناشئة، بما في ذلك الواقع المعزز والواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي
وحدة #20
التصميم لتحقيق أهداف العمل
تعرف على كيفية تصميم المنتجات التي تلبي أهداف العمل، بما في ذلك المقاييس ومؤشرات الأداء الرئيسية
وحدة #21
النمذجة الأولية باستخدام أدوات متقدمة
تعرف على كيفية إنشاء نماذج أولية عالية الدقة باستخدام أدوات متقدمة، مثل Sketch وFigma وAdobe XD
وحدة #22
أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب
تعرف على أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب، بما في ذلك كيفية إنشائها وصيانتها
وحدة #23
التصميم من أجل التفاعل العاطفي
تعرف على التصميم من أجل المشاركة العاطفية، بما في ذلك مبادئ التصميم العاطفي ورواية القصص
وحدة #24
التصميم من أجل الاستدامة
تعرف على التصميم من أجل الاستدامة، بما في ذلك مبادئ وممارسات التصميم المستدام
وحدة #25
دراسة حالة: مشروع UCD في العالم الحقيقي
العمل على مشروع UCD في العالم الحقيقي، وتطبيق المفاهيم التي تم تعلمها طوال الدورة
وحدة #26
تقديم أعمال التصميم
تعرف على كيفية تقديم أعمال التصميم بشكل فعال، بما في ذلك سرد القصص والتواصل مع أصحاب المصلحة
وحدة #27
التكرار والتحسين
تعرف على كيفية تكرار وتحسين التصميمات بناءً على الملاحظات ونتائج الاختبار
وحدة #28
عمليات التصميم وتوسيع التصميم
تعرف على عمليات التصميم وتوسيع نطاق التصميم، بما في ذلك أنظمة التصميم وفرق التصميم المركزية
وحدة #29
القيادة والاستراتيجية التصميمية
تعرف على قيادة التصميم والاستراتيجية، بما في ذلك رؤية التصميم وخارطة الطريق
وحدة #30
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة التصميم الموجه للمستخدم وتطوير المنتجات
هل أنت مستعد للتعلم والمشاركة والمنافسة؟
أنشئ الحدث الخاص بك الآن
مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت
مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
▶
ابدأ الاستماع
حقوق الطبع والنشر 2025 @ wizape.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بنا
سياسة الخصوصية