وحدة #1 مقدمة عن تكنولوجيا الأجهزة القابلة للارتداء نظرة عامة على صناعة الأجهزة القابلة للارتداء، واتجاهات السوق، ودور التصميم في تكنولوجيا الأجهزة القابلة للارتداء
وحدة #2 فهم الأجهزة القابلة للارتداء نظرة عامة تقنية على الأجهزة القابلة للارتداء، بما في ذلك أجهزة الاستشعار والمعالجات وإدارة الطاقة
وحدة #3 مبادئ تصميم الأجهزة القابلة للارتداء المبادئ الأساسية لتصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء، بما في ذلك الراحة وبيئة العمل وتجربة المستخدم
وحدة #4 بحث المستخدم للأجهزة القابلة للارتداء إجراء أبحاث المستخدمين للتكنولوجيا القابلة للارتداء، بما في ذلك مقابلات المستخدمين، والاستطلاعات، واختبار قابلية الاستخدام
وحدة #5 عوامل الشكل القابلة للارتداء تصميم أشكال مختلفة للأجهزة القابلة للارتداء، بما في ذلك الساعات الذكية وأجهزة تتبع اللياقة البدنية والنظارات الذكية
وحدة #6 اختيار المواد للأجهزة القابلة للارتداء اختيار المواد للأجهزة القابلة للارتداء، بما في ذلك الاعتبارات المتعلقة بالمتانة والوزن والجماليات
وحدة #7 تصميم واجهة المستخدم للأجهزة القابلة للارتداء تصميم واجهات المستخدم للأجهزة القابلة للارتداء، بما في ذلك التصميم المرئي والطباعة والتفاعلات الدقيقة
وحدة #8 تصميم واجهة المستخدم الصوتية والمحادثة تصميم واجهات تعتمد على الصوت للأجهزة القابلة للارتداء، بما في ذلك مبادئ التصميم التحادثي
وحدة #9 تكامل ومزامنة تطبيقات الهاتف المحمول تصميم تطبيقات الهاتف المحمول للتكامل والمزامنة مع الأجهزة القابلة للارتداء
وحدة #10 التصور البياني للبيانات للأجهزة القابلة للارتداء تصميم تصور البيانات للأجهزة القابلة للارتداء، بما في ذلك بيانات الصحة واللياقة البدنية
وحدة #11 إمكانية الوصول والتصميم الشامل التصميم من أجل إمكانية الوصول والشمول في التكنولوجيا القابلة للارتداء
وحدة #12 التكنولوجيا القابلة للارتداء والصحة تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء من أجل الصحة والعافية، بما في ذلك لوائح الأجهزة الطبية
وحدة #13 التكنولوجيا القابلة للارتداء واللياقة البدنية تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء للياقة البدنية والرياضة، بما في ذلك تتبع النشاط وتحليل الأداء
وحدة #14 التكنولوجيا القابلة للارتداء والأزياء تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء للأزياء والأناقة، بما في ذلك التعاون مع مصممي الأزياء
وحدة #15 إنشاء النماذج الأولية واختبار الأجهزة القابلة للارتداء إنشاء نماذج أولية واختبار الأجهزة القابلة للارتداء، بما في ذلك إنشاء نماذج أولية سريعة واختبار قابلية الاستخدام
وحدة #16 اعتبارات التصنيع والإنتاج التصميم للتصنيع والإنتاج، بما في ذلك إدارة سلسلة التوريد ومراقبة الجودة
وحدة #17 التكنولوجيا القابلة للارتداء وإنترنت الأشياء تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء لإنترنت الأشياء (IoT)، بما في ذلك اتصال الأجهزة وتبادل البيانات
وحدة #18 الأخلاقيات والخصوصية في التكنولوجيا القابلة للارتداء التصميم من أجل الأخلاقيات والخصوصية في التكنولوجيا القابلة للارتداء، بما في ذلك خصوصية البيانات والأمان
وحدة #19 دراسات حالة في تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء دراسات حالة واقعية لمشاريع تصميم ناجحة للتكنولوجيا القابلة للارتداء
وحدة #20 التصميم لتقنيات الأجهزة القابلة للارتداء الناشئة التصميم لتقنيات الأجهزة القابلة للارتداء الناشئة، بما في ذلك الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)
وحدة #21 التكنولوجيا القابلة للارتداء والذكاء الاصطناعي تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء باستخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي
وحدة #22 تصميم نماذج الأعمال الخاصة بالتكنولوجيا القابلة للارتداء تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء لنماذج الأعمال المختلفة، بما في ذلك النماذج القائمة على الاشتراك والنماذج المجانية
وحدة #23 التكنولوجيا القابلة للارتداء والاستدامة تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء لتحقيق الاستدامة، بما في ذلك المواد الصديقة للبيئة وإعادة التدوير في نهاية العمر
وحدة #24 التكنولوجيا القابلة للارتداء والتصميم الشامل تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء لفئات مختلفة من المستخدمين، بما في ذلك كبار السن والأطفال والأشخاص ذوي الإعاقة
وحدة #25 التكنولوجيا القابلة للارتداء ومستقبل العمل تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء لمستقبل العمل، بما في ذلك العمل عن بعد وحالات الاستخدام المؤسسية
وحدة #26 التكنولوجيا القابلة للارتداء والتعليم تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء للتعليم، بما في ذلك تحليلات التعلم والمحتوى التعليمي
وحدة #27 التكنولوجيا القابلة للارتداء والمتخصصون في الرعاية الصحية تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء لمهنيي الرعاية الصحية، بما في ذلك دعم القرارات السريرية والطب عن بعد
وحدة #28 التكنولوجيا القابلة للارتداء والأداء الرياضي تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء لتحسين الأداء الرياضي، بما في ذلك تتبع الرياضيين وتدريبهم
وحدة #29 التكنولوجيا القابلة للارتداء وتصميم الأزياء التعاون مع مصممي الأزياء لإنشاء منتجات تقنية قابلة للارتداء تجمع بين الأناقة والوظائف
وحدة #30 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة تصميم التكنولوجيا القابلة للارتداء
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!
جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com جميع الحقوق محفوظة