وحدة #1 مقدمة إلى الملمس ثلاثي الأبعاد المتقدم نظرة عامة على الدورة، وأهمية التنميط ثلاثي الأبعاد، وإعداد البرامج والأدوات.
وحدة #2 فهم رسم الملمس ثلاثي الأبعاد شرح متعمق لرسم خرائط الملمس ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك فك الأشعة فوق البنفسجية، وإحداثيات الملمس، ورسم خرائط الإسقاط.
وحدة #3 خصائص المواد والتظليل فهم خصائص المواد، والتظليل، وكيفية تفاعلها مع القوام ثلاثية الأبعاد.
وحدة #4 أساسيات الرسم الملمسي التقنيات الأساسية لرسم القوام، بما في ذلك نظرية الألوان، والتحكم في الفرشاة، وإدارة الطبقات.
وحدة #5 تقنيات الرسم الملمسي المتقدمة تقنيات متقدمة لرسم الملمس، بما في ذلك أوضاع المزج، وتأثيرات الطبقة، والتحرير غير المدمر.
وحدة #6 رسم الخرائط الطبيعية وخرائط التفاصيل الطبيعية إنشاء خرائط طبيعية واستخدامها لإضافة هندسة مفصلة إلى النماذج ثلاثية الأبعاد دون إضافة مضلعات.
وحدة #7 الخرائط اللامعة والمرآوية إنشاء واستخدام الخرائط المرآوية واللامعة للتحكم في انعكاسية ولمعان الأسطح ثلاثية الأبعاد.
وحدة #8 خرائط الخشونة والمعادن إنشاء واستخدام خرائط الخشونة والمعادن للتحكم في خصائص المواد للأسطح ثلاثية الأبعاد.
وحدة #9 AO والانسداد المحيط فهم وإنشاء خرائط الانسداد المحيط لإضافة العمق والواقعية إلى المشاهد ثلاثية الأبعاد.
وحدة #10 خرائط الإزاحة والارتفاع إنشاء واستخدام خرائط الإزاحة والارتفاع لإضافة هندسة مفصلة إلى النماذج ثلاثية الأبعاد.
وحدة #11 أطلس القوام والبلاط استخدام أطالس الملمس والبلاط بكفاءة لتقليل ذاكرة الملمس وتحسين الأداء.
وحدة #12 تقنيات المواد المتقدمة إنشاء مواد معقدة باستخدام تقنيات متقدمة، بما في ذلك المواد الطبقية ومصمم المواد.
وحدة #13 العرض القائم على أساس مادي (PBR) فهم وتنفيذ العرض المادي (PBR) للمواد والإضاءة الواقعية.
وحدة #14 تحسين الملمس وضغطه تحسين وضغط القوام لتقديم عرض فعال وتقليل حجم الملف.
وحدة #15 التظليل في العالم الحقيقي: التظليل المعماري تطبيق تقنيات الملمس ثلاثية الأبعاد المتقدمة في مشاريع التصور المعماري.
وحدة #16 التظليل في العالم الحقيقي: تظليل المنتج والدعامة تطبيق تقنيات الملمس ثلاثية الأبعاد المتقدمة على مشاريع تصور المنتجات والدعامات.
وحدة #17 تلوين الملمس في العالم الحقيقي: تلوين الملمس للشخصيات والمخلوقات تطبيق تقنيات الملمس ثلاثية الأبعاد المتقدمة على مشاريع تصور الشخصيات والمخلوقات.
وحدة #18 تقنيات رسم الملمس المتقدمة تقنيات متقدمة لرسم الخرائط الملمسية، بما في ذلك الإسقاطات الكروية والأسطوانية.
وحدة #19 البرمجة النصية والأتمتة للنسيج استخدام لغات البرمجة النصية لأتمتة مهام النسيج وسير العمل.
وحدة #20 استكشاف الأخطاء وإصلاحها وتصحيح أخطاء القوام تحديد المشكلات والأخطاء الشائعة المتعلقة بالملمس وإصلاحها.
وحدة #21 إنشاء نسيج واقعي من صور مرجعية استخدام صور مرجعية لإنشاء مواد وأنسجة واقعية.
وحدة #22 إضافة الملمس لمحركات العرض المختلفة تحسين القوام لمحركات العرض المختلفة، بما في ذلك V-Ray، وArnold، وUnreal Engine.
وحدة #23 أنماط الملمس والجماليات استكشاف أنماط الملمس والجماليات المختلفة وكيفية تحقيقها.
وحدة #24 تقنيات الخبز المتقدمة تقنيات متقدمة لخبز القوام، بما في ذلك الإضاءة والخبز التفصيلي.
وحدة #25 إدارة الملمس وتنظيمه أفضل الممارسات لإدارة وتنظيم القوام في المشاريع الكبيرة.
وحدة #26 التعاون وسير العمل للنسيج استراتيجيات فعالة للتعاون وسير العمل لفرق التصميم.
وحدة #27 البقاء على اطلاع بأحدث اتجاهات وأدوات الصناعة مواكبة أحدث اتجاهات الصناعة والأدوات والتقنيات في مجال الملمس ثلاثي الأبعاد.
وحدة #28 إضافة نسيج ثلاثي الأبعاد متقدم للرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية تطبيق تقنيات الملمس ثلاثية الأبعاد المتقدمة على مشاريع الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية.
وحدة #29 تركيب ثلاثي الأبعاد متقدم للتطبيقات في الوقت الفعلي تحسين تقنيات الملمس ثلاثية الأبعاد المتقدمة للتطبيقات في الوقت الفعلي، بما في ذلك الألعاب والواقع الافتراضي.
وحدة #30 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة التركيب ثلاثي الأبعاد المتقدمة