وحدة #1 مقدمة إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي والواقع المعزز نظرة عامة على الدورة، وأهمية النمذجة ثلاثية الأبعاد في الواقع الافتراضي والواقع المعزز، وإعداد برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد
وحدة #2 أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك الرؤوس والحواف والوجوه، وفهم الفضاء ثلاثي الأبعاد
وحدة #3 نظرة عامة على برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد مقدمة لبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الشهيرة مثل Blender أو Maya أو 3ds Max
وحدة #4 الأشكال البدائية والأساسية إنشاء الأشكال الأساسية والتلاعب بها، بما في ذلك المكعبات والكرات والأسطوانات
وحدة #5 البثق والرفع إنشاء أشكال معقدة باستخدام تقنيات البثق والرفع
وحدة #6 نمذجة سطح التقسيم استخدام نمذجة سطح التقسيم لإنشاء نماذج سلسة ومفصلة
وحدة #7 أساسيات نمذجة المضلعات فهم عدد المضلعات والمتجهات العمودية والطوبولوجيا
وحدة #8 تقنيات نمذجة المضلعات استخدام النمذجة متعددة الأضلاع لإنشاء أشكال وتفاصيل معقدة
وحدة #9 تعيين الملمس وإزالة الأشعة فوق البنفسجية فهم رسم الملمس، وفك الأشعة فوق البنفسجية، وإنشاء ملمس سلس
وحدة #10 أساسيات الإضاءة مقدمة لمبادئ الإضاءة، بما في ذلك أنواع مصادر الضوء وخصائصها
وحدة #11 المواد والتظليل إنشاء المواد والتظليل وتطبيقها على النماذج ثلاثية الأبعاد
وحدة #12 تحسين النماذج للواقع الافتراضي والواقع المعزز تقنيات لتحسين النماذج ثلاثية الأبعاد للعرض في الوقت الفعلي في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #13 العمل باستخدام المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد والتصوير الفوتوغرامتري استخدام المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد والتصوير الفوتوغرامتري لإنشاء نماذج مفصلة وواقعية
وحدة #14 إنشاء الرسوم المتحركة والتفاعلات استخدام الرسوم المتحركة الأساسية والفيزياء والبرمجة النصية لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد تفاعلية
وحدة #15 اعتبارات حول منصات الواقع المعزز والواقع الافتراضي فهم المتطلبات والاعتبارات المحددة للنمذجة ثلاثية الأبعاد في منصات الواقع المعزز والواقع الافتراضي
وحدة #16 دراسات الحالة: تطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز أمثلة واقعية ودراسات حالة للنمذجة ثلاثية الأبعاد في تطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #17 أفضل الممارسات واستكشاف الأخطاء وإصلاحها الأخطاء الشائعة وأفضل الممارسات وتقنيات استكشاف الأخطاء وإصلاحها في النمذجة ثلاثية الأبعاد في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #18 المشروع النهائي: إنشاء تجربة الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز تطبيق المهارات المكتسبة لإنشاء تجربة VR أو AR كاملة
وحدة #19 مواضيع متقدمة في النمذجة ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي والواقع المعزز استكشاف الموضوعات المتقدمة، مثل العرض الحجمي، والعرض القائم على الفيزياء، والتعلم الآلي
وحدة #20 اتجاهات الصناعة ومستقبل الواقع الافتراضي والواقع المعزز الاتجاهات الحالية والتطورات والاتجاهات المستقبلية في صناعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #21 التعاون وسير العمل في إنتاج الواقع الافتراضي والواقع المعزز فهم سير العمل التعاوني والتحكم في الإصدارات وإدارة المشاريع في إنتاج الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #22 النمذجة ثلاثية الأبعاد للتصور المعماري استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد لتصور العمارة في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #23 النمذجة ثلاثية الأبعاد لتصور المنتج استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد لتصور المنتج في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #24 النمذجة ثلاثية الأبعاد للرسوم المتحركة والأفلام استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد للرسوم المتحركة والأفلام في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #25 إنشاء قصص تفاعلية في الواقع الافتراضي والواقع المعزز استخدام تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد ورواية القصص لإنشاء تجارب غامرة
وحدة #26 إمكانية الوصول والتصميم الشامل في الواقع الافتراضي والواقع المعزز تصميم تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز المتاحة والشاملة لجمهور متنوع
وحدة #27 الربح ونماذج الأعمال في الواقع الافتراضي والواقع المعزز استكشاف نماذج الأعمال واستراتيجيات تحقيق الدخل لتجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #28 اعتبارات الأخلاق والسلامة في الواقع الافتراضي والواقع المعزز فهم الاعتبارات الأخلاقية وإرشادات السلامة وممارسات التصميم المسؤولة في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #29 نقل ونشر تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز إعداد ونشر تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز عبر منصات مختلفة
وحدة #30 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في النمذجة ثلاثية الأبعاد لمهنة الواقع الافتراضي والواقع المعزز