وحدة #1 مقدمة في تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة نظرة عامة على الدورة وأهمية تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة والنتائج المتوقعة
وحدة #2 أساسيات تصميم الشخصية مبادئ تصميم الشخصية، بما في ذلك النسبة والشكل والخط واللون
وحدة #3 أنواع الشخصيات والأنماط الأصلية استكشاف أنواع الشخصيات والأنماط الأولية المختلفة، وكيفية إنشاء شخصيات مقنعة
وحدة #4 التصميم من أجل التعبير عن المشاعر إنشاء شخصيات تثير المشاعر وتنقل التعبير
وحدة #5 تطوير الشخصية والقصة الخلفية إنشاء قصص شخصية غنية وتطوير شخصيات
وحدة #6 التصميم للرسوم المتحركة اعتبارات التصميم للرسوم المتحركة، بما في ذلك الحركة والمرونة والبساطة
وحدة #7 مقدمة لمبادئ الرسوم المتحركة أساسيات الرسوم المتحركة، بما في ذلك السحق والتمدد والتوقع والإعداد
وحدة #8 أساسيات الرسوم المتحركة للشخصيات تقنيات الرسوم المتحركة الأساسية للشخصيات، بما في ذلك دورات المشي والحركات البسيطة
وحدة #9 إنشاء ورقة نموذجية للشخصية تصميم ورقة نموذجية للشخصية من أجل تصميم شخصية متسقة
وحدة #10 تصميم أزياء الشخصيات والدعائم إنشاء الأزياء والدعائم التي تعزز تصميم الشخصية
وحدة #11 الإضاءة والألوان في الرسوم المتحركة للشخصيات استخدام الإضاءة والألوان لتعزيز الرسوم المتحركة والحالة المزاجية للشخصيات
وحدة #12 تقنيات متقدمة في تحريك الشخصيات تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة للشخصيات، بما في ذلك الإيماءات والوزن والملمس
وحدة #13 رسوم متحركة لوجه الشخصية تحريك تعبيرات الوجه والعواطف للشخصيات
وحدة #14 اختبار إنشاء رسوم متحركة للشخصيات إنشاء اختبار رسوم متحركة للشخصيات لصقل مهارات الرسوم المتحركة
وحدة #15 التصميم لأنماط الرسوم المتحركة المختلفة تصميم شخصيات لأنماط الرسوم المتحركة المختلفة، بما في ذلك الرسوم ثنائية الأبعاد، وثلاثية الأبعاد، والحركة المتوقفة
وحدة #16 العمل مع القصص المصورة والرسوم المتحركة إنشاء لوحات قصصية ورسوم متحركة للرسوم المتحركة التي تعتمد على الشخصية
وحدة #17 التعاون مع المخرجين والرسامين المتحركين العمل بشكل فعال مع المخرجين والرسامين المتحركين لإضفاء الحيوية على الشخصيات
وحدة #18 تصميم الشخصيات للتطوير البصري تصميم الشخصيات للتطوير البصري والفن المفاهيمي
وحدة #19 إنشاء تحولات الشخصية والخطوط الإملائية تصميم تحولات الشخصيات والرسومات التخطيطية للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
وحدة #20 التصميم من أجل الرنين العاطفي إنشاء شخصيات تتوافق مع الجماهير عاطفياً
وحدة #21 دراسات حالة في تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة تحليل تصميمات الشخصيات والرسوم المتحركة الناجحة في الأفلام والتلفزيون والألعاب
وحدة #22 التطوير المهني وبناء المحفظة المهنية بناء محفظة مهنية وتطوير مهنة في تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة
وحدة #23 رؤى الصناعة والاتجاهات استكشاف الاتجاهات الحالية ورؤى الصناعة في تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة
وحدة #24 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!
جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com جميع الحقوق محفوظة