77 لغة
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث
تصميم الوسائط التفاعلية
( 25 الوحدات )
وحدة #1
مقدمة في تصميم الوسائط التفاعلية
نظرة عامة على مجال تصميم الوسائط التفاعلية وتطبيقاته وأهميته في عالمنا الرقمي اليوم.
وحدة #2
مبادئ التصميم للتفاعل
المبادئ الأساسية للتصميم كما تنطبق على الوسائط التفاعلية، بما في ذلك التوازن والتباين والطباعة.
وحدة #3
فهم تجربة المستخدم (UX)
مقدمة حول تصميم تجربة المستخدم، بما في ذلك أبحاث المستخدم، والشخصيات، ورحلات المستخدم.
وحدة #4
التصميم لسهولة الاستخدام
أفضل الممارسات لتصميم أنظمة تفاعلية سهلة الاستخدام وبديهية.
وحدة #5
مقدمة عن التفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI)
نظرة عامة على مجال التفاعل بين الإنسان والحاسب الآلي، بما في ذلك تاريخه ومبادئه وتطبيقاته.
وحدة #6
التصميم المرئي للوسائط التفاعلية
مبادئ وتقنيات لإنشاء تصميمات تفاعلية جذابة بصريًا وفعالة.
وحدة #7
نظرية الألوان للتصميم التفاعلي
تطبيق مبادئ نظرية الألوان على تصميم الوسائط التفاعلية، بما في ذلك لوحات الألوان وإمكانية الوصول.
وحدة #8
مقدمة لأدوات تصميم التفاعل
نظرة عامة على أدوات تصميم التفاعل الشائعة، بما في ذلك Sketch وFigma وAdobe XD.
وحدة #9
إنشاء النماذج الأولية والإطارات السلكية
تقنيات لإنشاء إطارات سلكية منخفضة الدقة ونماذج أولية عالية الدقة لاختبار وتحسين التصميمات التفاعلية.
وحدة #10
التصميم للأجهزة المحمولة
اعتبارات خاصة وأفضل الممارسات لتصميم تجارب تفاعلية للأجهزة المحمولة.
وحدة #11
التصميم للويب وسطح المكتب
مبادئ التصميم وأفضل الممارسات لإنشاء تجارب تفاعلية للمنصات على الويب وسطح المكتب.
وحدة #12
مقدمة حول تطوير الواجهة الأمامية
مفاهيم HTML وCSS وJavaScript الأساسية لإضفاء الحيوية على التصميمات التفاعلية.
وحدة #13
مقدمة حول إمكانية الوصول في التصميم التفاعلي
أهمية ومبادئ تصميم تجارب تفاعلية متاحة للمستخدمين ذوي الإعاقة.
وحدة #14
التصميم للتكنولوجيات الناشئة
استكشاف تصميم تجارب تفاعلية للتقنيات الناشئة، بما في ذلك الواقع المعزز، والواقع الافتراضي، والمساعدين الصوتيين.
وحدة #15
رواية القصص في الوسائط التفاعلية
تقنيات دمج القصص والسرد في التصاميم التفاعلية.
وحدة #16
مبادئ تصميم الألعاب
مقدمة لمبادئ تصميم الألعاب، بما في ذلك ميكانيكا اللعبة، وديناميكياتها، وجمالياتها.
وحدة #17
الوسائط التفاعلية والتأثير الاجتماعي
استكشاف الآثار الاجتماعية والثقافية لوسائل الإعلام التفاعلية، بما في ذلك الأخلاق والمسؤولية.
وحدة #18
التصميم من أجل التفاعل العاطفي
تقنيات تصميم تجارب تفاعلية تثير المشاعر وتخلق التعاطف.
وحدة #19
التصميم التعاوني وردود الفعل
أفضل الممارسات للعمل بشكل تعاوني على مشاريع التصميم التفاعلية، بما في ذلك تقديم واستقبال التعليقات.
وحدة #20
اختبار وتقييم التصاميم التفاعلية
طرق اختبار وتقييم قابلية الاستخدام وفعالية التصاميم التفاعلية.
وحدة #21
التصميم لتجارب تفاعلية تعتمد على البيانات
مقدمة لتصميم تجارب تفاعلية تتضمن تصور البيانات وتحليلها.
وحدة #22
الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة في التصميم التفاعلي
تقنيات دمج الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة في التصاميم التفاعلية.
وحدة #23
تصميم الصوت للوسائط التفاعلية
مقدمة لمبادئ تصميم الصوت وأفضل الممارسات للوسائط التفاعلية.
وحدة #24
دراسات حالة في تصميم الوسائط التفاعلية
تحليل متعمق لمشاريع تصميم الوسائط التفاعلية الناجحة، بما في ذلك الدروس المستفادة وأفضل الممارسات.
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة تصميم الوسائط التفاعلية
هل أنت مستعد للتعلم والمشاركة والمنافسة؟
أنشئ الحدث الخاص بك الآن
مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت
مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
▶
ابدأ الاستماع
حقوق الطبع والنشر 2025 @ wizape.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بنا
سياسة الخصوصية