77 لغة
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث
تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
( 25 الوحدات )
وحدة #1
مقدمة في تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
نظرة عامة على تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم وأهميته وأدواره
وحدة #2
أساسيات التفكير التصميمي
فهم مبادئ التفكير التصميمي والتعاطف والتصميم الموجه نحو المستخدم
وحدة #3
طرق البحث عن المستخدم
أنواع أبحاث المستخدم والمقابلات والاستطلاعات واختبار قابلية الاستخدام والتحليل
وحدة #4
شخصيات المستخدم ورحلات المستخدم
إنشاء الشخصيات ورحلات المستخدم وفهم احتياجات المستخدم
وحدة #5
إنشاء النماذج الأولية والإطارات السلكية
مقدمة حول إنشاء النماذج الأولية وأدواتها وأفضل الممارسات
وحدة #6
مبادئ تصميم التفاعل
فهم مبادئ تصميم التفاعل والتخطيط والتسلسل الهرمي البصري
وحدة #7
مبادئ التصميم المرئي
أفضل الممارسات في نظرية الألوان والطباعة والصور والتصميم المرئي
وحدة #8
التصميم من أجل إمكانية الوصول
فهم مبادئ إمكانية الوصول والمبادئ التوجيهية والتصميم الشامل
وحدة #9
تصميم تجربة المستخدم (UX)
فهم تصميم تجربة المستخدم وتدفقات المستخدم والإطارات السلكية لتجربة المستخدم
وحدة #10
تصميم واجهة المستخدم
فهم تصميم واجهة المستخدم والتصميم المرئي والتصميم للأجهزة المختلفة
وحدة #11
أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب
إنشاء أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب والحفاظ على اتساق التصميم
وحدة #12
التصميم للأجهزة المحمولة والويب
التصميم للأجهزة المحمولة والويب، والتصميم المستجيب، والنهج الذي يضع الأجهزة المحمولة في المقام الأول
وحدة #13
التصميم للأجهزة القابلة للارتداء وإنترنت الأشياء
التصميم للأجهزة القابلة للارتداء وأجهزة إنترنت الأشياء والتقنيات الناشئة
وحدة #14
اختبار قابلية الاستخدام وردود الفعل
إجراء اختبارات قابلية الاستخدام، وجمع الملاحظات، والتكرار في التصميم
وحدة #15
أدوات وبرامج التصميم
نظرة عامة على أدوات التصميم والبرامج والمكونات الإضافية لتصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
وحدة #16
التصميم من أجل العواطف والمشاركة
التصميم من أجل التفاعل العاطفي، واللعب، والتصميم المقنع
وحدة #17
التصميم للهندسة المعمارية للمعلومات
فهم بنية المعلومات والتصنيف واستراتيجية المحتوى
وحدة #18
التصميم للواجهات التفاعلية
التصميم للمساعدين الصوتيين والروبوتات الدردشة والواجهات المحادثة
وحدة #19
تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم في البيئات الرشيقة
العمل في بيئات مرنة وتخطيط سريع وتصميم تكراري
وحدة #20
التعاون والتواصل في التصميم
التعاون الفعال والتواصل وإدارة أصحاب المصلحة
وحدة #21
التصميم للجمهور متعدد الثقافات والعالمي
التصميم للجمهور متعدد الثقافات والعالمي، والتوطين، والتدويل
وحدة #22
أفضل ممارسات تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
أفضل ممارسات تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم، والأساليب، وأنماط التصميم
وحدة #23
دراسات حالة في تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
دراسات حالة واقعية وتحديات التصميم والحلول
وحدة #24
التصميم وفقًا لأهداف ومقاييس العمل
التصميم لتحقيق أهداف العمل والمقاييس ومؤشرات الأداء الرئيسية
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مسيرتك المهنية في تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
هل أنت مستعد للتعلم والمشاركة والمنافسة؟
أنشئ الحدث الخاص بك الآن
مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت
مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
▶
ابدأ الاستماع
حقوق الطبع والنشر 2025 @ wizape.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بنا
سياسة الخصوصية