77 لغة
Logo

وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث

تصميم واجهة المستخدم
( 24 الوحدات )

وحدة #1
مقدمة في تصميم واجهة المستخدم
نظرة عامة على تصميم واجهة المستخدم، وأهمية التصميم الموجه للمستخدم، وأهداف الدورة
وحدة #2
مبادئ التصميم الجيد
مبادئ التصميم الأساسية، بما في ذلك التوازن والتباين والتأكيد والحركة والنمط
وحدة #3
التصميم المرتكز على الإنسان
فهم احتياجات المستخدمين وسلوكياتهم ودوافعهم؛ والتعاطف مع المستخدمين
وحدة #4
التصميم من أجل إمكانية الوصول
المبادئ والإرشادات لتصميم واجهات يمكن الوصول إليها للمستخدمين ذوي الإعاقة
وحدة #5
طرق البحث عن المستخدم
إجراء مقابلات مع المستخدمين، واستطلاعات الرأي، واختبارات قابلية الاستخدام، واختبارات A/B
وحدة #6
شخصيات المستخدم ورحلات المستخدم
إنشاء شخصيات المستخدم ورسم خرائط لرحلات المستخدم لإبلاغ قرارات التصميم
وحدة #7
إنشاء النماذج الأولية والإطارات السلكية
إنشاء إطارات سلكية منخفضة الدقة ونماذج أولية عالية الدقة باستخدام أدوات مختلفة
وحدة #8
مبادئ التصميم المرئي
نظرية الألوان والطباعة والصور في تصميم واجهة المستخدم
وحدة #9
التصميم للأجهزة المحمولة
اعتبارات فريدة لتصميم واجهات الهاتف المحمول، بما في ذلك التخطيطات والإيماءات والتصميم المستجيب
وحدة #10
التصميم للويب
اعتبارات فريدة لتصميم واجهات الويب، بما في ذلك التخطيطات والتنقل والتمرير
وحدة #11
تصميم التفاعل
تصميم العناصر التفاعلية، بما في ذلك الأزرار والنماذج والتفاعلات الدقيقة
وحدة #12
هندسة المعلومات
تنظيم المحتوى والوظائف بطريقة واضحة وبديهية
وحدة #13
اختبار قابلية الاستخدام وردود الفعل
إجراء اختبارات قابلية الاستخدام، وجمع الملاحظات، والتكرار في التصميمات
وحدة #14
التصميم للتكنولوجيات الناشئة
التصميم للواجهات المدعومة بالواقع المعزز والواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي
وحدة #15
أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب
إنشاء وصيانة أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب لتحقيق الاتساق وقابلية التوسع
وحدة #16
العمل مع المطورين وأصحاب المصلحة
التعاون مع المطورين ومديري المنتجات وأصحاب المصلحة الآخرين لإضفاء الحيوية على التصميمات
وحدة #17
التصميم من أجل العواطف والمشاركة
خلق تجارب جذابة ومؤثرة عاطفياً من خلال التصميم
وحدة #18
التصميم للواجهات التفاعلية
التصميم للمساعدين الصوتيين والروبوتات المحادثة وغيرها من واجهات المحادثة
وحدة #19
التصميم للأجهزة القابلة للارتداء وأجهزة إنترنت الأشياء
اعتبارات فريدة لتصميم واجهات للأجهزة القابلة للارتداء وأجهزة إنترنت الأشياء
وحدة #20
تصميم الخدمة واستراتيجية تجربة المستخدم
تصميم تجارب شاملة وتطوير استراتيجيات تجربة المستخدم للمؤسسات
وحدة #21
أدوات وبرامج التصميم
نظرة عامة على أدوات التصميم والبرامج الشائعة، بما في ذلك Sketch وFigma وAdobe XD
وحدة #22
التصميم لجمهور شامل ومتنوع
التصميم لمجموعات المستخدمين المتنوعة، بما في ذلك التنوع الثقافي واللغوي
وحدة #23
التصميم لمنع الأخطاء والتعافي منها
تصميم واجهات تمنع الأخطاء وتوفر خيارات استرداد مفيدة
وحدة #24
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة تصميم واجهة المستخدم


مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت

مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
  • Logo
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!

جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بناسياسة الخصوصية