77 لغة
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث
تصميم واجهة المستخدم
( 24 الوحدات )
وحدة #1
مقدمة في تصميم واجهة المستخدم
نظرة عامة على تصميم واجهة المستخدم، وأهمية التصميم الموجه للمستخدم، وأهداف الدورة
وحدة #2
مبادئ التصميم الجيد
مبادئ التصميم الأساسية، بما في ذلك التوازن والتباين والتأكيد والحركة والنمط
وحدة #3
التصميم المرتكز على الإنسان
فهم احتياجات المستخدمين وسلوكياتهم ودوافعهم؛ والتعاطف مع المستخدمين
وحدة #4
التصميم من أجل إمكانية الوصول
المبادئ والإرشادات لتصميم واجهات يمكن الوصول إليها للمستخدمين ذوي الإعاقة
وحدة #5
طرق البحث عن المستخدم
إجراء مقابلات مع المستخدمين، واستطلاعات الرأي، واختبارات قابلية الاستخدام، واختبارات A/B
وحدة #6
شخصيات المستخدم ورحلات المستخدم
إنشاء شخصيات المستخدم ورسم خرائط لرحلات المستخدم لإبلاغ قرارات التصميم
وحدة #7
إنشاء النماذج الأولية والإطارات السلكية
إنشاء إطارات سلكية منخفضة الدقة ونماذج أولية عالية الدقة باستخدام أدوات مختلفة
وحدة #8
مبادئ التصميم المرئي
نظرية الألوان والطباعة والصور في تصميم واجهة المستخدم
وحدة #9
التصميم للأجهزة المحمولة
اعتبارات فريدة لتصميم واجهات الهاتف المحمول، بما في ذلك التخطيطات والإيماءات والتصميم المستجيب
وحدة #10
التصميم للويب
اعتبارات فريدة لتصميم واجهات الويب، بما في ذلك التخطيطات والتنقل والتمرير
وحدة #11
تصميم التفاعل
تصميم العناصر التفاعلية، بما في ذلك الأزرار والنماذج والتفاعلات الدقيقة
وحدة #12
هندسة المعلومات
تنظيم المحتوى والوظائف بطريقة واضحة وبديهية
وحدة #13
اختبار قابلية الاستخدام وردود الفعل
إجراء اختبارات قابلية الاستخدام، وجمع الملاحظات، والتكرار في التصميمات
وحدة #14
التصميم للتكنولوجيات الناشئة
التصميم للواجهات المدعومة بالواقع المعزز والواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي
وحدة #15
أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب
إنشاء وصيانة أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب لتحقيق الاتساق وقابلية التوسع
وحدة #16
العمل مع المطورين وأصحاب المصلحة
التعاون مع المطورين ومديري المنتجات وأصحاب المصلحة الآخرين لإضفاء الحيوية على التصميمات
وحدة #17
التصميم من أجل العواطف والمشاركة
خلق تجارب جذابة ومؤثرة عاطفياً من خلال التصميم
وحدة #18
التصميم للواجهات التفاعلية
التصميم للمساعدين الصوتيين والروبوتات المحادثة وغيرها من واجهات المحادثة
وحدة #19
التصميم للأجهزة القابلة للارتداء وأجهزة إنترنت الأشياء
اعتبارات فريدة لتصميم واجهات للأجهزة القابلة للارتداء وأجهزة إنترنت الأشياء
وحدة #20
تصميم الخدمة واستراتيجية تجربة المستخدم
تصميم تجارب شاملة وتطوير استراتيجيات تجربة المستخدم للمؤسسات
وحدة #21
أدوات وبرامج التصميم
نظرة عامة على أدوات التصميم والبرامج الشائعة، بما في ذلك Sketch وFigma وAdobe XD
وحدة #22
التصميم لجمهور شامل ومتنوع
التصميم لمجموعات المستخدمين المتنوعة، بما في ذلك التنوع الثقافي واللغوي
وحدة #23
التصميم لمنع الأخطاء والتعافي منها
تصميم واجهات تمنع الأخطاء وتوفر خيارات استرداد مفيدة
وحدة #24
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة تصميم واجهة المستخدم
هل أنت مستعد للتعلم والمشاركة والمنافسة؟
أنشئ الحدث الخاص بك الآن
مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت
مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
▶
ابدأ الاستماع
حقوق الطبع والنشر 2025 @ wizape.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بنا
سياسة الخصوصية