وحدة #1 مقدمة إلى تطوير ألعاب الواقع الافتراضي نظرة عامة على تقنية الواقع الافتراضي وتطبيقاتها وعملية تطوير الألعاب
وحدة #2 إعداد بيئة تطوير الواقع الافتراضي تثبيت وتكوين Unity أو Unreal Engine لتطوير الواقع الافتراضي
وحدة #3 أساسيات الواقع الافتراضي: وحدات التحكم والتتبع والإدخال فهم وحدات التحكم في الواقع الافتراضي وأنظمة التتبع وطرق الإدخال
وحدة #4 مبادئ التصميم لتجارب الواقع الافتراضي التصميم من أجل الانغماس والحضور وراحة المستخدم في الواقع الافتراضي
وحدة #5 إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي نمذجة وإضفاء الملمس وتحسين الأصول ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي
وحدة #6 بناء مشهد الواقع الافتراضي في Unity إنشاء مشهد أساسي للواقع الافتراضي في Unity, بما في ذلك التسلسل الهرمي للمشهد وتخطيطه
وحدة #7 الفيزياء والتصادم في الواقع الافتراضي فهم الفيزياء والتصادم في الواقع الافتراضي, بما في ذلك مكونات الجسم الصلب والمصادم
وحدة #8 البرمجة النصية للواقع الافتراضي في Unity مقدمة إلى البرمجة النصية بلغة C# للتفاعلات والأحداث في الواقع الافتراضي
وحدة #9 العمل مع كاميرات الواقع الافتراضي ومنافذ العرض تكوين وتحسين كاميرات الواقع الافتراضي ومنافذ العرض
وحدة #10 أساسيات صوت الواقع الافتراضي فهم الصوت ثلاثي الأبعاد في الواقع الافتراضي, بما في ذلك الصوت المكاني والسمع
وحدة #11 إنشاء عناصر تفاعلية في الواقع الافتراضي بناء عناصر تفاعلية, مثل الأزرار والرافعات والأبواب
وحدة #12 واجهة مستخدم الواقع الافتراضي والتغذية الراجعة تصميم وتنفيذ أنظمة واجهة مستخدم وتغذية راجعة فعّالة في الواقع الافتراضي
وحدة #13 تحسين الأداء للواقع الافتراضي تقنيات تحسين الأداء وتقليل زمن الوصول في الواقع الافتراضي
وحدة #14 اختبار تجارب الواقع الافتراضي وتصحيح أخطائها تقنيات اختبار تجارب الواقع الافتراضي وتصحيح أخطائها
وحدة #15 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة:الانتقال الآني والواقع الافتراضي»},{«اختبار وتصحيح أخطائها ... الحركة تنفيذ آليات النقل الآني والحركة في الواقع الافتراضي
وحدة #16 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة: تتبع اليد والتعرف على الإيماءات تنفيذ تتبع اليد والتعرف على الإيماءات في الواقع الافتراضي
وحدة #17 تحليلات الواقع الافتراضي ومقاييس الأداء جمع وتحليل البيانات حول سلوك وأداء مستخدمي الواقع الافتراضي
وحدة #18 نشر ونشر تجارب الواقع الافتراضي إعداد ونشر تجارب الواقع الافتراضي لمنصات مختلفة
وحدة #19 تطوير ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام محرك Unreal Engine مقدمة إلى تطوير ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام محرك Unreal Engine
وحدة #20 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة: تعدد اللاعبين والواقع الافتراضي الاجتماعي تنفيذ ميزات تعدد اللاعبين والواقع الافتراضي الاجتماعي
وحدة #21 إمكانية الوصول إلى الواقع الافتراضي والشمول تصميم وتطوير تجارب الواقع الافتراضي لإمكانية الوصول والشمول
وحدة #22 استراتيجيات الأعمال والربح في الواقع الافتراضي استكشاف الأعمال والربح«استراتيجيات تجارب الواقع الافتراضي
وحدة #23 الواقع الافتراضي والواقع المختلط: مستقبل التكنولوجيا الغامرة استكشاف مستقبل تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط
وحدة #24 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 1 بدء مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي, بما في ذلك المفهوم والتصميم
وحدة #25 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 2 بناء وتنفيذ ميكانيكا اللعب الأساسية
وحدة #26 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 3 صقل وتحسين تجربة لعبة الواقع الافتراضي
وحدة #27 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 4 اختبار تجربة لعبة الواقع الافتراضي وتصحيح أخطائها وتحسينها
وحدة #28 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 5 نشر ونشر تجربة لعبة الواقع الافتراضي
وحدة #29 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة: تقنيات العرض المتقدمة تنفيذ تقنيات العرض المتقدمة في الواقع الافتراضي
وحدة #30 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مسيرتك المهنية في تطوير ألعاب الواقع الافتراضي
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!
جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com جميع الحقوق محفوظة