وحدة #1 مقدمة إلى تطوير ألعاب الواقع الافتراضي نظرة عامة على تقنية الواقع الافتراضي وتطبيقاتها وعملية تطوير الألعاب
وحدة #2 إعداد بيئة تطوير الواقع الافتراضي تثبيت وتكوين Unity أو Unreal Engine لتطوير الواقع الافتراضي
وحدة #3 أساسيات الواقع الافتراضي: وحدات التحكم والتتبع والإدخال فهم وحدات التحكم في الواقع الافتراضي وأنظمة التتبع وطرق الإدخال
وحدة #4 مبادئ التصميم لتجارب الواقع الافتراضي التصميم من أجل الانغماس والحضور وراحة المستخدم في الواقع الافتراضي
وحدة #5 إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي نمذجة وإضفاء الملمس وتحسين الأصول ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي
وحدة #6 بناء مشهد الواقع الافتراضي في Unity إنشاء مشهد أساسي للواقع الافتراضي في Unity, بما في ذلك التسلسل الهرمي للمشهد وتخطيطه
وحدة #7 الفيزياء والتصادم في الواقع الافتراضي فهم الفيزياء والتصادم في الواقع الافتراضي, بما في ذلك مكونات الجسم الصلب والمصادم
وحدة #8 البرمجة النصية للواقع الافتراضي في Unity مقدمة إلى البرمجة النصية بلغة C# للتفاعلات والأحداث في الواقع الافتراضي
وحدة #9 العمل مع كاميرات الواقع الافتراضي ومنافذ العرض تكوين وتحسين كاميرات الواقع الافتراضي ومنافذ العرض
وحدة #10 أساسيات صوت الواقع الافتراضي فهم الصوت ثلاثي الأبعاد في الواقع الافتراضي, بما في ذلك الصوت المكاني والسمع
وحدة #11 إنشاء عناصر تفاعلية في الواقع الافتراضي بناء عناصر تفاعلية, مثل الأزرار والرافعات والأبواب
وحدة #12 واجهة مستخدم الواقع الافتراضي والتغذية الراجعة تصميم وتنفيذ أنظمة واجهة مستخدم وتغذية راجعة فعّالة في الواقع الافتراضي
وحدة #13 تحسين الأداء للواقع الافتراضي تقنيات تحسين الأداء وتقليل زمن الوصول في الواقع الافتراضي
وحدة #14 اختبار تجارب الواقع الافتراضي وتصحيح أخطائها تقنيات اختبار تجارب الواقع الافتراضي وتصحيح أخطائها
وحدة #15 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة:الانتقال الآني والواقع الافتراضي»},{«اختبار وتصحيح أخطائها ... الحركة تنفيذ آليات النقل الآني والحركة في الواقع الافتراضي
وحدة #16 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة: تتبع اليد والتعرف على الإيماءات تنفيذ تتبع اليد والتعرف على الإيماءات في الواقع الافتراضي
وحدة #17 تحليلات الواقع الافتراضي ومقاييس الأداء جمع وتحليل البيانات حول سلوك وأداء مستخدمي الواقع الافتراضي
وحدة #18 نشر ونشر تجارب الواقع الافتراضي إعداد ونشر تجارب الواقع الافتراضي لمنصات مختلفة
وحدة #19 تطوير ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام محرك Unreal Engine مقدمة إلى تطوير ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام محرك Unreal Engine
وحدة #20 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة: تعدد اللاعبين والواقع الافتراضي الاجتماعي تنفيذ ميزات تعدد اللاعبين والواقع الافتراضي الاجتماعي
وحدة #21 إمكانية الوصول إلى الواقع الافتراضي والشمول تصميم وتطوير تجارب الواقع الافتراضي لإمكانية الوصول والشمول
وحدة #22 استراتيجيات الأعمال والربح في الواقع الافتراضي استكشاف الأعمال والربح«استراتيجيات تجارب الواقع الافتراضي
وحدة #23 الواقع الافتراضي والواقع المختلط: مستقبل التكنولوجيا الغامرة استكشاف مستقبل تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط
وحدة #24 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 1 بدء مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي, بما في ذلك المفهوم والتصميم
وحدة #25 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 2 بناء وتنفيذ ميكانيكا اللعب الأساسية
وحدة #26 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 3 صقل وتحسين تجربة لعبة الواقع الافتراضي
وحدة #27 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 4 اختبار تجربة لعبة الواقع الافتراضي وتصحيح أخطائها وتحسينها
وحدة #28 مشروع تطوير لعبة الواقع الافتراضي: الجزء 5 نشر ونشر تجربة لعبة الواقع الافتراضي
وحدة #29 مواضيع الواقع الافتراضي المتقدمة: تقنيات العرض المتقدمة تنفيذ تقنيات العرض المتقدمة في الواقع الافتراضي
وحدة #30 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مسيرتك المهنية في تطوير ألعاب الواقع الافتراضي