77 لغة
Logo

وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث

تطوير الألعاب المحمولة
( 25 الوحدات )

وحدة #1
مقدمة حول تطوير الألعاب المحمولة
نظرة عامة على صناعة الألعاب المحمولة، والمسارات المهنية، وأهداف الدورة
وحدة #2
إعداد بيئة التطوير
تثبيت وإعداد الأدوات والبرامج اللازمة لتطوير الألعاب المحمولة
وحدة #3
محركات الألعاب: نظرة عامة ومقارنة
مقدمة لمحركات الألعاب الشهيرة مثل Unity وUnreal Engine
وحدة #4
البدء مع Unity
إنشاء مشروع جديد وفهم واجهة Unity وإعداد المشهد الأساسي
وحدة #5
أساسيات برمجة C# لـ Unity
مقدمة لمفاهيم برمجة C# وكيفية استخدامها في Unity
وحدة #6
تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity
إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد في Unity، بما في ذلك الصور المتحركة واكتشاف الاصطدامات
وحدة #7
إدخال المستخدم وعناصر التحكم
التعامل مع إدخال المستخدم، بما في ذلك عناصر التحكم باللمس ولوحة المفاتيح ولوحة الألعاب
وحدة #8
فيزياء اللعبة واكتشاف الاصطدام
فهم محركات الفيزياء وتنفيذ اكتشاف الاصطدام في Unity
وحدة #9
الرسومات والرسوم المتحركة
العمل بالرسومات، بما في ذلك القوام والمواد والرسوم المتحركة
وحدة #10
تصميم الصوت وتنفيذ الصوت
تصميم وتنفيذ العناصر الصوتية بما في ذلك المؤثرات الصوتية والموسيقى
وحدة #11
مبادئ تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم
تصميم واجهات المستخدم وتجارب المستخدم للألعاب المحمولة
وحدة #12
تنفيذ واجهة المستخدم وتجربة المستخدم في Unity
إنشاء عناصر واجهة المستخدم وتجربة المستخدم في Unity، بما في ذلك القوائم والأزرار وأشرطة التمرير
وحدة #13
إدارة حالة اللعبة وتسجيل النقاط
تنفيذ إدارة حالة اللعبة، وتسجيل النقاط، وميكانيكا انتهاء اللعبة
وحدة #14
الميزات والتحسينات الخاصة بالهواتف المحمولة
تحسين أداء الأجهزة المحمولة، بما في ذلك عمر البطارية والأداء ودعم الميزات
وحدة #15
الربح والإعلان
فهم نماذج تحقيق الربح، بما في ذلك عمليات الشراء داخل التطبيق والإعلانات والاشتراكات
وحدة #16
الاختبار واستكشاف الأخطاء وإصلاحها
تقنيات تصحيح الأخطاء واختبار الألعاب المحمولة، بما في ذلك معالجة الأخطاء والتحسين
وحدة #17
النشر والتوزيع
إعداد الألعاب المحمولة ونشرها على App Store وGoogle Play Store
وحدة #18
التحليلات وقياس الأداء
تتبع وتحليل أداء اللعبة، بما في ذلك المقاييس ومؤشرات الأداء الرئيسية
وحدة #19
ميزات Unity المتقدمة
استكشاف ميزات Unity المتقدمة، بما في ذلك الفيزياء والرسومات والرسوم المتحركة
وحدة #20
تطوير الواقع المعزز والواقع الافتراضي للهواتف المحمولة
مقدمة لتطوير الواقع المعزز والواقع الافتراضي للأجهزة المحمولة
وحدة #21
تعدد اللاعبين والشبكات
تنفيذ ميزات تعدد اللاعبين والشبكات في الألعاب المحمولة
وحدة #22
أفضل ممارسات تطوير الألعاب
اتباع أفضل الممارسات لتطوير الألعاب، بما في ذلك معايير الترميز وتنظيم المشروع
وحدة #23
التطوير عبر الأنظمة الأساسية
تطوير الألعاب التي تعمل على منصات متعددة، بما في ذلك iOS وAndroid وسطح المكتب
وحدة #24
مفاهيم متقدمة في تصميم الألعاب
استكشاف مفاهيم تصميم الألعاب المتقدمة، بما في ذلك تصميم المستوى وميكانيكا اللعبة
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة تطوير الألعاب المحمولة


مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت

مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
  • Logo
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!

جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بناسياسة الخصوصية