77 لغة
Logo

وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث

تطوير الألعاب للمنصات المختلفة
( 24 الوحدات )

وحدة #1
مقدمة حول تطوير الألعاب
نظرة عامة على تطوير الألعاب والتاريخ والمنصات
وحدة #2
إعداد بيئة التطوير الخاصة بك
اختيار محرك اللعبة وبيئة التطوير المتكاملة وإعداد أدواتك
وحدة #3
أساسيات تطوير الألعاب
فهم حلقات اللعبة والرسومات والصوت
وحدة #4
لغات البرمجة لتطوير الألعاب
مقدمة للغات مثل C++ وJava وC# وJavaScript
وحدة #5
نظرة عامة على محركات الألعاب
مقدمة لمحركات الألعاب الشهيرة مثل Unity وUnreal Engine وGodot
وحدة #6
تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity
إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة
وحدة #7
تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام محرك Unreal
إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة
وحدة #8
تطوير الألعاب المحمولة باستخدام Unity
إنشاء ألعاب للهواتف المحمولة باستخدام Unity، بما في ذلك نشرها على أنظمة iOS وAndroid
وحدة #9
تطوير الألعاب المحمولة باستخدام محرك Unreal Engine
إنشاء ألعاب للهواتف المحمولة باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك نشرها على أنظمة iOS وAndroid
وحدة #10
تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام Unity
إنشاء ألعاب الكمبيوتر باستخدام Unity، بما في ذلك نشر Windows وmacOS
وحدة #11
تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal
إنشاء ألعاب الكمبيوتر باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك نشر Windows وmacOS
وحدة #12
تطوير ألعاب الويب باستخدام JavaScript
إنشاء ألعاب الويب باستخدام JavaScript، بما في ذلك HTML5 وPhaser.io
وحدة #13
تطوير ألعاب الويب باستخدام Unity
إنشاء ألعاب الويب باستخدام Unity، بما في ذلك نشر WebGL
وحدة #14
تطوير ألعاب وحدة التحكم باستخدام Unity
إنشاء ألعاب وحدة التحكم باستخدام Unity، بما في ذلك نشر PlayStation وXbox وNintendo Switch
وحدة #15
تطوير ألعاب وحدة التحكم باستخدام محرك Unreal
إنشاء ألعاب وحدة التحكم باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك نشر PlayStation وXbox وNintendo Switch
وحدة #16
تطوير ألعاب الواقع الافتراضي (VR)
إنشاء ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام Unity وUnreal Engine
وحدة #17
تطوير ألعاب الواقع المعزز
إنشاء ألعاب الواقع المعزز باستخدام Unity وUnreal Engine
وحدة #18
مبادئ تصميم الألعاب
فهم مبادئ تصميم الألعاب، بما في ذلك تصميم المستوى وتجربة المستخدم
وحدة #19
اختبار الألعاب وتصحيح أخطائها
تقنيات الاختبار والتصحيح لتطوير الألعاب
وحدة #20
نشر وتسويق الألعاب
نشر لعبتك وتسويقها، بما في ذلك قنوات التوزيع واستراتيجيات تحقيق الدخل
وحدة #21
أفضل ممارسات تطوير الألعاب
أفضل الممارسات لتطوير الألعاب، بما في ذلك إدارة المشاريع والتعاون بين الفريق
وحدة #22
أدوات وبرامج تطوير الألعاب
نظرة عامة على أدوات وبرامج تطوير الألعاب، بما في ذلك محررات المستويات وبرامج الرسوم المتحركة
وحدة #23
تطوير الألعاب للرياضات الإلكترونية
إنشاء ألعاب للرياضات الإلكترونية التنافسية، بما في ذلك ميزات تعدد اللاعبين واللعب عبر الإنترنت
وحدة #24
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة تطوير الألعاب لمنصات مختلفة


مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت

مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
  • Logo
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!

جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بناسياسة الخصوصية