وحدة #1 مقدمة حول تطوير الألعاب نظرة عامة على تطوير الألعاب والتاريخ والمنصات
وحدة #2 إعداد بيئة التطوير الخاصة بك اختيار محرك اللعبة وبيئة التطوير المتكاملة وإعداد أدواتك
وحدة #3 أساسيات تطوير الألعاب فهم حلقات اللعبة والرسومات والصوت
وحدة #4 لغات البرمجة لتطوير الألعاب مقدمة للغات مثل C++ وJava وC# وJavaScript
وحدة #5 نظرة عامة على محركات الألعاب مقدمة لمحركات الألعاب الشهيرة مثل Unity وUnreal Engine وGodot
وحدة #6 تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة
وحدة #7 تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام محرك Unreal إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة
وحدة #8 تطوير الألعاب المحمولة باستخدام Unity إنشاء ألعاب للهواتف المحمولة باستخدام Unity، بما في ذلك نشرها على أنظمة iOS وAndroid
وحدة #9 تطوير الألعاب المحمولة باستخدام محرك Unreal Engine إنشاء ألعاب للهواتف المحمولة باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك نشرها على أنظمة iOS وAndroid
وحدة #10 تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام Unity إنشاء ألعاب الكمبيوتر باستخدام Unity، بما في ذلك نشر Windows وmacOS
وحدة #11 تطوير ألعاب الكمبيوتر باستخدام محرك Unreal إنشاء ألعاب الكمبيوتر باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك نشر Windows وmacOS
وحدة #12 تطوير ألعاب الويب باستخدام JavaScript إنشاء ألعاب الويب باستخدام JavaScript، بما في ذلك HTML5 وPhaser.io
وحدة #13 تطوير ألعاب الويب باستخدام Unity إنشاء ألعاب الويب باستخدام Unity، بما في ذلك نشر WebGL
وحدة #14 تطوير ألعاب وحدة التحكم باستخدام Unity إنشاء ألعاب وحدة التحكم باستخدام Unity، بما في ذلك نشر PlayStation وXbox وNintendo Switch
وحدة #15 تطوير ألعاب وحدة التحكم باستخدام محرك Unreal إنشاء ألعاب وحدة التحكم باستخدام Unreal Engine، بما في ذلك نشر PlayStation وXbox وNintendo Switch
وحدة #16 تطوير ألعاب الواقع الافتراضي (VR) إنشاء ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام Unity وUnreal Engine
وحدة #17 تطوير ألعاب الواقع المعزز إنشاء ألعاب الواقع المعزز باستخدام Unity وUnreal Engine
وحدة #18 مبادئ تصميم الألعاب فهم مبادئ تصميم الألعاب، بما في ذلك تصميم المستوى وتجربة المستخدم
وحدة #19 اختبار الألعاب وتصحيح أخطائها تقنيات الاختبار والتصحيح لتطوير الألعاب
وحدة #20 نشر وتسويق الألعاب نشر لعبتك وتسويقها، بما في ذلك قنوات التوزيع واستراتيجيات تحقيق الدخل
وحدة #21 أفضل ممارسات تطوير الألعاب أفضل الممارسات لتطوير الألعاب، بما في ذلك إدارة المشاريع والتعاون بين الفريق
وحدة #22 أدوات وبرامج تطوير الألعاب نظرة عامة على أدوات وبرامج تطوير الألعاب، بما في ذلك محررات المستويات وبرامج الرسوم المتحركة
وحدة #23 تطوير الألعاب للرياضات الإلكترونية إنشاء ألعاب للرياضات الإلكترونية التنافسية، بما في ذلك ميزات تعدد اللاعبين واللعب عبر الإنترنت
وحدة #24 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة تطوير الألعاب لمنصات مختلفة