77 لغة
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث
تطوير الواقع الافتراضي
( 24 الوحدات )
وحدة #1
مقدمة عن الواقع الافتراضي
نظرة عامة على تقنية الواقع الافتراضي وتطبيقاتها ومستقبل الواقع الافتراضي
وحدة #2
نظرة عامة على أجهزة وبرامج الواقع الافتراضي
فهم مكونات أجهزة الواقع الافتراضي ومنصات البرامج وتفاعلاتها
وحدة #3
إعداد بيئة تطوير الواقع الافتراضي
تثبيت وتكوين أدوات تطوير الواقع الافتراضي والبرامج والمكونات الإضافية
وحدة #4
الوحدة من أجل تطوير الواقع الافتراضي
مقدمة عن Unity، محرك الألعاب الشهير لتطوير الواقع الافتراضي
وحدة #5
إعداد وتكوين مشروع Unity VR
إنشاء مشروع Unity جديد للواقع الافتراضي، وتكوين الإعدادات، وفهم خط أنابيب الواقع الافتراضي
وحدة #6
مقدمة لبرمجة C# للواقع الافتراضي
مفاهيم برمجة C# الأساسية لتطوير الواقع الافتراضي في Unity
وحدة #7
مبادئ تصميم تجربة مستخدم الواقع الافتراضي (UX)
فهم مبادئ تصميم تجربة الواقع الافتراضي والعوامل البشرية وإمكانية الوصول
وحدة #8
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للواقع الافتراضي
مقدمة حول النمذجة ثلاثية الأبعاد، والتلوين، واستيراد النماذج إلى Unity
وحدة #9
المواد والتظليل في الواقع الافتراضي
فهم المواد والتظليل والإضاءة في الواقع الافتراضي
وحدة #10
تصميم تفاعل الواقع الافتراضي
تصميم تفاعلات الواقع الافتراضي والإيماءات ووحدات التحكم البديهية
وحدة #11
تنفيذ وحدات التحكم في الواقع الافتراضي والتتبع
تكوين وتنفيذ وحدات التحكم في الواقع الافتراضي وأنظمة التتبع وأجهزة الكاميرا
وحدة #12
أساسيات الصوت في الواقع الافتراضي
فهم مبادئ الصوت الواقعي الافتراضي، والتوزيع المكاني، وتقنيات الصوت ثلاثي الأبعاد
وحدة #13
تنفيذ صوت الواقع الافتراضي
تكوين وتنفيذ صوت الواقع الافتراضي في Unity
وحدة #14
تحسين أداء الواقع الافتراضي
فهم تقنيات تحسين أداء الواقع الافتراضي، وإعداد الملفات التعريفية، واستكشاف الأخطاء وإصلاحها
وحدة #15
أدوات وخطوط إنتاج محتوى الواقع الافتراضي
استخدام أدوات وخطوط أنابيب تابعة لجهات خارجية لإنشاء محتوى الواقع الافتراضي، مثل Blender وMaya
وحدة #16
بناء تجربة الواقع الافتراضي البسيطة
إنشاء تجربة واقع افتراضي بسيطة باستخدام Unity وC#
وحدة #17
تقنيات الواقع الافتراضي المتقدمة
استكشاف تقنيات الواقع الافتراضي المتقدمة، مثل النقل الآني والفيزياء والرسوم المتحركة
وحدة #18
بناء تجربة الواقع الافتراضي المعقدة
إنشاء تجربة واقع افتراضي معقدة باستخدام Unity وC# وتقنيات الواقع الافتراضي المتقدمة
وحدة #19
اختبار الواقع الافتراضي واستكشاف أخطائه
فهم تقنيات اختبار الواقع الافتراضي وتصحيح أخطائه، بما في ذلك التسجيل وإعداد التقارير عن الأعطال
وحدة #20
نشر تجارب الواقع الافتراضي
نشر تجارب الواقع الافتراضي على منصات مختلفة، بما في ذلك Oculus وViveport وSteamVR
وحدة #21
تحليلات الواقع الافتراضي وردود الأفعال
فهم تحليلات الواقع الافتراضي وردود أفعال المستخدمين والتصميم التكراري
وحدة #22
استراتيجيات الأعمال والتسويق في الواقع الافتراضي
استكشاف نماذج أعمال الواقع الافتراضي واستراتيجيات التسويق وتقنيات تحقيق الدخل
وحدة #23
الاتجاهات الناشئة في الواقع الافتراضي
مناقشة الاتجاهات الناشئة في الواقع الافتراضي، بما في ذلك الواقع المعزز والواقع المختلط والواقع الممتد
وحدة #24
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مسيرة تطوير الواقع الافتراضي
هل أنت مستعد للتعلم والمشاركة والمنافسة؟
أنشئ الحدث الخاص بك الآن
مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت
مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
▶
ابدأ الاستماع
حقوق الطبع والنشر 2025 @ wizape.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بنا
سياسة الخصوصية