77 لغة
Logo

وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث

تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام Blender
( 25 الوحدات )

وحدة #1
مقدمة عن برنامج Blender
البدء في استخدام Blender، والتنقل عبر الواجهة، وفهم الأساسيات
وحدة #2
فهم الفضاء ثلاثي الأبعاد
التعرف على أنظمة الإحداثيات ثلاثية الأبعاد والمحاور والتحويلات الأساسية
وحدة #3
الاختيار الأساسي والتنقل
تحديد الكائنات والوجوه والحواف والتنقل عبر العرض ثلاثي الأبعاد
وحدة #4
الأشياء البدائية
إنشاء الأشكال الأساسية والتلاعب بها مثل المكعبات والكرات والأسطوانات
وحدة #5
البثق والحلقات
إنشاء أشكال معقدة باستخدام البروزات والحلقات
وحدة #6
نمذجة سطح التقسيم
تنعيم وتنقية النماذج باستخدام نمذجة سطح التقسيم
وحدة #7
التلاعب بالحواف والوجوه
التلاعب بالحواف والوجوه لإنشاء أشكال وتفاصيل معقدة
وحدة #8
العمليات المنطقية
الجمع والطرح للأشكال باستخدام العمليات المنطقية
وحدة #9
النحت وإعادة التشكيل
استخدام أدوات النحت وإعادة التشكيل لإنشاء نماذج عضوية ومفصلة
وحدة #10
إزالة التغليف بالأشعة فوق البنفسجية وإضفاء الملمس
فهم تقنيات إزالة التغليف بالأشعة فوق البنفسجية وإضافة الملمس للمواد الواقعية
وحدة #11
المواد والتظليل
إنشاء مواد وتظليلات واقعية باستخدام نظام Blenders node
وحدة #12
أساسيات الإضاءة
فهم أساسيات الإضاءة، بما في ذلك أنواع الأضواء وإعدادات الإضاءة
وحدة #13
تقنيات الإضاءة المتقدمة
استخدام تقنيات الإضاءة المتقدمة، مثل الإضاءة الحجمية ومجسات الضوء
وحدة #14
العرض والإخراج
عرض وإخراج المشاهد الخاصة بك، بما في ذلك الإعدادات والخيارات
وحدة #15
نمذجة الشخصية
إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك ملامح الجسم والوجه
وحدة #16
نمذجة الأسطح الصلبة
إنشاء نماذج مفصلة وواقعية للأشياء والآلات الميكانيكية
وحدة #17
النمذجة المعمارية والبيئية
إنشاء بيئات وعمارة ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك المباني والمناظر الطبيعية
وحدة #18
أساسيات التجهيز والرسوم المتحركة
فهم أساسيات التجهيز والرسوم المتحركة في Blender
وحدة #19
تقنيات الرسوم المتحركة
تعلم تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، بما في ذلك الرسوم المتحركة الرئيسية والفيزياء
وحدة #20
المحاكاة والفيزياء
استخدام أدوات محاكاة Blenders والفيزياء لإنشاء تأثيرات واقعية
وحدة #21
التأثيرات البصرية والتأليف
إنشاء تأثيرات بصرية وتركيب المشاهد باستخدام Blenders Node Editor
وحدة #22
نصائح وحيل
تعلم نصائح وحيل الخبراء للعمل بكفاءة في Blender
وحدة #23
أفضل الممارسات وسير العمل
تحسين سير عملك واتباع أفضل الممارسات للنمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
وحدة #24
المشروع النهائي وبناء المحفظة
إنشاء مشروع نهائي وبناء محفظة لعرض مهاراتك
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام Blender


مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت

مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
  • Logo
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!

جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بناسياسة الخصوصية