وحدة #1 مقدمة في تطوير الألعاب المتقدمة نظرة عامة على الدورة, وأهمية تقنيات تطوير الألعاب المتقدمة, وإعداد بيئة التطوير
وحدة #2 تقنيات التحسين للألعاب عالية الأداء فهم الاختناقات في الأداء, واستراتيجيات التحسين, وتقنيات المعايرة
وحدة #3 برمجة الرسوميات ثلاثية الأبعاد المتقدمة استخدام برامج التظليل, ونمذجة الهندسة, وتقنيات الإضاءة المتقدمة لإنشاء صور مذهلة
وحدة #4 الرسوم المتحركة والمحاكاة القائمة على الفيزياء إنشاء رسوم متحركة ومحاكاة واقعية باستخدام محركات الفيزياء وتقنيات الرياضيات المتقدمة
وحدة #5 فيزياء الألعاب المتقدمة وكشف التصادم تنفيذ سلوكيات الفيزياء المعقدة وكشف التصادم والاستجابة باستخدام محركات الفيزياء
وحدة #6 الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في الألعاب استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لإنشاء وكلاء أذكياء, وأنظمة تحديد المسار واتخاذ القرار
وحدة #7 تصميم الصوت الديناميكي والصوت البرمجة إنشاء تجارب صوتية غامرة باستخدام تصميم الصوت الديناميكي وكتابة النصوص الصوتية وتقنيات الصوت ثلاثية الأبعاد»
وحدة #8 تصميم وتنفيذ واجهة المستخدم المتقدمة تصميم وتنفيذ واجهات مستخدم متجاوبة وبديهية وجذابة بصريًا
وحدة #9 شبكات الألعاب وهندسة تعدد اللاعبين تصميم وتنفيذ هياكل ألعاب متعددة اللاعبين قابلة للتطوير وآمنة وعالية الأداء
وحدة #10 الألعاب السحابية واللعب كخدمة (GaaS) فهم الألعاب السحابية واللعب كخدمة (GaaS) وتأثيراتها على تطوير الألعاب وتوزيعها
وحدة #11 اختبار الألعاب المتقدم وضمان الجودة استخدام الأتمتة وCI/CD وأطر الاختبار لضمان إصدارات ألعاب عالية الجودة
وحدة #12 تحليلات الألعاب ومراقبة الأداء جمع بيانات اللعبة وتحليلها والعمل عليها لتحسين مشاركة اللاعبين والاحتفاظ بهم
وحدة #13 سرد القصص وتصميم السرد في الألعاب صياغة قصص وشخصيات وحوارات جذابة«تحسين انغماس اللاعب
وحدة #14 علم نفس اللاعب وتصميم السلوك فهم دوافع اللاعب وعلم النفس وتصميم السلوك لإنشاء طريقة لعب إدمانية وجذابة
وحدة #15 تطوير ألعاب الواقع الافتراضي والمعزز تصميم وتطوير تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز الغامرة
وحدة #16 أمان الألعاب وتدابير مكافحة الغش حماية الألعاب من الاختراق والغش والقرصنة باستخدام تقنيات الأمان المتقدمة
وحدة #17 توطين الألعاب وثقافتها تكييف الألعاب للأسواق العالمية واللغات والاختلافات الثقافية
وحدة #18 هندسة محرك الألعاب المتقدمة والتخصيص تصميم محركات الألعاب وتخصيصها لتلبية متطلبات اللعبة المحددة
وحدة #19 الإضاءة العالمية في الوقت الفعلي والإضاءة تنفيذ تقنيات الإضاءة المتقدمة, بما في ذلك الإضاءة العالمية في الوقت الفعلي والرسم القائم على الفيزياء
وحدة #20 الرسوم المتحركة المتقدمة للشخصيات والتجهيز إنشاء رسوم متحركة معقدة للشخصيات والتجهيز والتخصيص التقنيات
وحدة #21 المؤثرات البصرية والمؤثرات الخاصة في الألعاب إنشاء تأثيرات بصرية واقعية ومذهلة وانفجارات وتدمير
وحدة #22 خطوط أنابيب وسير عمل تطوير الألعاب تبسيط تطوير الألعاب باستخدام خطوط أنابيب وسير عمل وتقنيات إدارة المشاريع الفعالة
وحدة #23 تطوير الألعاب التعاوني وغير المتزامن أفضل الممارسات لتطوير الألعاب التعاوني والتحكم في الإصدارات وسير العمل غير المتزامن
وحدة #24 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة تقنيات تطوير الألعاب المتقدمة
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!
جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com جميع الحقوق محفوظة