77 لغة
Logo

وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث

فن الوسائط التفاعلية
( 30 الوحدات )

وحدة #1
مقدمة في فن الوسائط التفاعلية
نظرة عامة على الدورة وتاريخ فن الوسائط التفاعلية والمفاهيم الأساسية
وحدة #2
فهم التفاعلية
تعريف التفاعلية وأنواع التفاعلية وتجربة المستخدم
وحدة #3
فني التعبير في الوسائط التفاعلية
استكشاف الحركات والأساليب الفنية في الوسائط التفاعلية
وحدة #4
الأساسيات التقنية للوسائط التفاعلية
مقدمة في لغات البرمجة والبرمجيات والأجهزة المستخدمة في الوسائط التفاعلية
وحدة #5
مبادئ التصميم للوسائط التفاعلية»الوسائط
مبادئ التصميم الأساسية لتجارب الوسائط التفاعلية الفعالة
وحدة #6
مقدمة إلى أجهزة الاستشعار والمدخلات
نظرة عامة على تقنيات الاستشعار وطرق الإدخال
وحدة #7
العمل مع الكاميرا ورؤية الكمبيوتر
استخدام الكاميرات والكمبيوتر»الرؤية في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #8
مدخلات الصوت والصوت
استخدام مدخلات الصوت والصوت في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #9
التعرف على الحركة والإيماءات
استخدام التعرف على الحركة والإيماءات في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #10
المستشعرات البيومترية والفسيولوجية
استخدام المستشعرات البيومترية والفسيولوجية في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #11
مقدمة في المخرجات والتغذية الراجعة
نظرة عامة على طرق الإخراج وآليات التغذية الراجعة
وحدة #12
التغذية الراجعة والعرض البصري
استخدام الملاحظات المرئية والعرض في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #13
مخرجات الصوت والصوت
استخدام مخرجات الصوت والصوت في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #14
الملاحظات اللمسية واللمسية
استخدام ردود الفعل اللمسية واللمسية في الوسائط التفاعلية»المشاريع
وحدة #15
المخرجات البيئية والمكانية
استخدام المخرجات البيئية والمكانية في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #16
مقدمة في الأنظمة التفاعلية
نظرة عامة على الأنظمة والمنصات التفاعلية
وحدة #17
العمل مع الأردوينو والمتحكمات الدقيقة»
استخدام الاردوينو والمتحكمات الدقيقة في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #18
مقدمة إلى الواقع الافتراضي والمعزز
نظرة عامة على تقنيات وتطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز
وحدة #19
الوسائط التفاعلية القائمة على الويب
إنشاء تجارب إعلامية تفاعلية»للويب
وحدة #20
الوسائط التفاعلية المحمولة والأجهزة القابلة للارتداء
إنشاء تجارب وسائط تفاعلية للهواتف المحمولة والأجهزة القابلة للارتداء
وحدة #21
الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في الوسائط التفاعلية
استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #22
تصور البيانات وتحليلاتها في الوسائط التفاعلية
استخدام تصور البيانات وتحليلاتها في مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #23
إمكانية الوصول والتصميم الشامل في الوسائط التفاعلية
تصميم تجارب الوسائط التفاعلية لإمكانية الوصول والشمولية
وحدة #24
السرد القصصي التفاعلي والتصميم السردي
استخدام الوسائط التفاعلية لسرد القصص وإنشاء تجارب سردية
وحدة #25
الوسائط التفاعلية في الأماكن العامة والمنشآت
إنشاء تجارب إعلامية تفاعلية للأماكن العامة والمنشآت
وحدة #26
المشروع النهائي»التطوير
تطوير مشروع إعلامي تفاعلي نهائي
وحدة #27
عرض المشروع وعرضه
الترويج وتقديم مشاريع الوسائط التفاعلية
وحدة #28
تطوير المحفظة والفرص الوظيفية
بناء محفظة واستكشاف الفرص الوظيفية في بيئة تفاعلية»media
وحدة #29
التعاون وإدارة المشاريع في الوسائط التفاعلية
التعاون وإدارة المشاريع في الوسائط التفاعلية
وحدة #30
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة فن الوسائط التفاعلية


مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت

مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
  • Logo
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!

جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بناسياسة الخصوصية