77 لغة
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث
مبادئ تصميم واجهة المستخدم
( 25 الوحدات )
وحدة #1
مقدمة حول تصميم واجهة المستخدم
نظرة عامة على تصميم واجهة المستخدم وأهميتها وأهدافها
وحدة #2
مبادئ التصميم
فهم المبادئ الأساسية للتصميم الجيد
وحدة #3
التصميم المرتكز على الإنسان
التصميم وفقًا لاحتياجات المستخدم وسلوكياته ودوافعه
وحدة #4
عملية تصميم واجهة المستخدم
فهم عملية تصميم واجهة المستخدم، من البحث إلى النموذج الأولي
وحدة #5
بحث المستخدم
إجراء أبحاث المستخدم لإبلاغ قرارات التصميم
وحدة #6
الشخصيات وملفات تعريف المستخدم
إنشاء شخصيات وملفات تعريف المستخدم لتوجيه التصميم
وحدة #7
رسم خريطة رحلة المستخدم
إنشاء خرائط رحلة المستخدم لتوضيح تجارب المستخدم
وحدة #8
إنشاء النماذج الأولية والإطارات السلكية
إنشاء إطارات سلكية منخفضة الدقة ونماذج أولية عالية الدقة
وحدة #9
مبادئ التصميم المرئي
فهم مبادئ التصميم المرئي، بما في ذلك الطباعة والألوان والصور
وحدة #10
التخطيط والتكوين
تصميم تخطيطات وتركيبات فعالة
وحدة #11
الطباعة في تصميم واجهة المستخدم
فهم مبادئ الطباعة لتصميم واجهة المستخدم
وحدة #12
نظرية الألوان وتصميم واجهة المستخدم
تطبيق مبادئ نظرية الألوان في تصميم واجهة المستخدم
وحدة #13
تصميم الأيقونات والرمزية
تصميم أيقونات فعالة وفهم الرمزية
وحدة #14
تصميم التفاعل
تصميم تفاعلات بديهية وجذابة
وحدة #15
ردود الفعل والاستجابة
تصميم ردود الفعل والاستجابة الفعالة في واجهة المستخدم
وحدة #16
إمكانية الوصول والتصميم الشامل
التصميم من أجل إمكانية الوصول والشمول
وحدة #17
اختبار قابلية الاستخدام والتكرار
إجراء اختبارات قابلية الاستخدام والتكرار في التصميم
وحدة #18
التصميم للعواطف
تصميم واجهة المستخدم لإثارة المشاعر وخلق المشاركة
وحدة #19
التفاعلات الدقيقة والرسوم المتحركة
تصميم تفاعلات دقيقة ورسوم متحركة فعالة
وحدة #20
التصميم للأجهزة المحمولة والويب
تصميم واجهة المستخدم للمنصات المحمولة والويب
وحدة #21
أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب
إنشاء وصيانة أنظمة التصميم وأدلة الأسلوب
وحدة #22
أدوات وبرامج التصميم
نظرة عامة على أدوات التصميم والبرامج الشائعة
وحدة #23
التصميم للتكنولوجيات الناشئة
تصميم واجهة المستخدم للتقنيات الناشئة، مثل الواقع المعزز والواقع الافتراضي
وحدة #24
اتجاهات تصميم واجهة المستخدم ومستقبلها
استكشاف اتجاهات تصميم واجهة المستخدم الحالية والاتجاهات المستقبلية
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة تصميم واجهة المستخدم
هل أنت مستعد للتعلم والمشاركة والمنافسة؟
أنشئ الحدث الخاص بك الآن
مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت
مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
▶
ابدأ الاستماع
حقوق الطبع والنشر 2025 @ wizape.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بنا
سياسة الخصوصية