وحدة #1 مقدمة عن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد نظرة عامة عن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وتاريخها وتطبيقاتها
وحدة #2 البدء في استخدام برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد إعداد برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الشهيرة والتنقل بينها (Blender وMaya و3ds Max)
وحدة #3 فهم الفضاء والإحداثيات ثلاثية الأبعاد مقدمة عن إحداثيات ومحاور وتنقل ثلاثية الأبعاد
وحدة #4 أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد الأساسية, بما في ذلك الأشكال والأدوات البدائية
وحدة #5 فهم الشبكات والمضلعات الشبكات والمضلعات ودورها في النمذجة ثلاثية الأبعاد
وحدة #6 تمارين النمذجة ثلاثية الأبعاد الأساسية تمارين عملية لتعزيز فهم مفاهيم النمذجة ثلاثية الأبعاد
وحدة #7 فهم المواد والقوام مقدمة عن المواد والقوام وتطبيقاتها في 3D
وحدة #8 تطبيق المواد والقوام تمرين عملي على تطبيق المواد والقوام على النماذج ثلاثية الأبعاد
وحدة #9 مقدمة إلى الإضاءة في ثلاثية الأبعاد المبادئ الأساسية للإضاءة في ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك أنواع ونماذج الإضاءة
وحدة #10 إعداد مشهد ثلاثي الأبعاد إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد أساسي, بما في ذلك البيئة والكاميرا والإضاءة
وحدة #11 فهم أساسيات الرسوم المتحركة مقدمة إلى مبادئ الرسوم المتحركة, بما في ذلك الإطارات الرئيسية والخطوط الزمنية
وحدة #12 إنشاء رسوم متحركة بسيطة تمرين عملي على إنشاء رسوم متحركة بسيطة باستخدام الإطارات الرئيسية والمنحنيات
وحدة #13 العمل مع وحدات تحكم الرسوم المتحركة استخدام وحدات تحكم الرسوم المتحركة لتشغيل الرسوم المتحركة المعقدة
وحدة #14 فهم علم الحركة والفيزياء مقدمة إلى علم الحركة والفيزياء ودورهما في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
وحدة #15 التجهيز والجلد إنشاء شخصية تجهيز وتجليد نموذج ثلاثي الأبعاد
وحدة #16 تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة استكشاف تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة, بما في ذلك الديناميكيات والمحاكاة
وحدة #17 العرض والإخراج فهم خيارات العرض وتنسيقات الإخراج والتحضير للعرض النهائي
وحدة #18 مرحلة ما بعد الإنتاج والمؤثرات البصرية مقدمة إلى مرحلة ما بعد الإنتاج والمؤثرات البصرية في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
وحدة #19 تطوير المشروع والتخطيط تطوير خطة المشروع والتحضير لمشروع الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
وحدة #20 إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد قصيرة مشروع موجه لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد قصيرة باستخدام المهارات المكتسبة
وحدة #21 تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة استكشاف تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة, بما في ذلك أدوات النحت والنمذجة
وحدة #22 رسوم متحركة للشخصيات والأداء فهم مبادئ رسوم متحركة للشخصيات, بما في ذلك ميكانيكا الجسم والأداء
وحدة #23 الرسوم المتحركة البيئية والمحاكاة ثلاثية الأبعاد»},{«الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والمحاكاة ثلاثية الأبعاد»},{«الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المتقدمة»},«استكشاف تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة, بما في ذلك أدوات النحت والنمذجة»},{«رسوم متحركة للشخصيات والأداء»},{«رسوم متحركة للشخصيات والأداء»},{«رسوم متحركة بيئية و التأثيرات إنشاء رسوم متحركة وتأثيرات بيئية معقدة»
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!
جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com جميع الحقوق محفوظة