وحدة #1 نظرة عامة على النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد مقدمة إلى أساسيات النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك التاريخ والتطبيقات واتجاهات الصناعة
وحدة #2 أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد فهم مبادئ النمذجة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك الرؤوس والحواف والوجوه
وحدة #3 نظرة عامة على برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد مقدمة إلى برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الشائعة, بما في ذلك Blender وMaya و3ds Max
وحدة #4 التنقل في واجهة Blender التعرف على واجهة Blender, بما في ذلك القوائم والأدوات والتنقل
وحدة #5 تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد الأساسية تعلم تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد الأساسية, بما في ذلك البثق والتقسيم والتلاعب بالكائنات
وحدة #6 العمل مع البدائيات فهم كيفية العمل مع الأشكال البدائية, بما في ذلك المكعبات والكرات والأسطوانات
وحدة #7 النمذجة باستخدام المنحنيات والأسطح تعلم كيفية النمذجة باستخدام المنحنيات والأسطح, بما في ذلك NURBS وأسطح التقسيم الفرعي»
وحدة #8 النمذجة باستخدام الشبكات فهم كيفية النمذجة باستخدام الشبكات, بما في ذلك الطوبولوجيا وتحرير الشبكة
وحدة #9 مقدمة إلى فك الأشعة فوق البنفسجية تعلم أساسيات فك الأشعة فوق البنفسجية, بما في ذلك سبب ضرورتها والتقنيات الأساسية
وحدة #10 المواد والتركيب فهم كيفية إنشاء المواد والتركيب وتطبيقها على النماذج ثلاثية الأبعاد
وحدة #11 أساسيات الإضاءة مقدمة إلى مبادئ الإضاءة, بما في ذلك أنواع الأضواء وتقنيات الإضاءة
وحدة #12 أساسيات الرسوم المتحركة فهم أساسيات الرسوم المتحركة, بما في ذلك الرسوم المتحركة الرئيسية والتداخل
وحدة #13 الرسوم المتحركة في Blender تعلم كيفية إنشاء الرسوم المتحركة في Blender, بما في ذلك إعداد المشاهد وتحريك الكائنات
وحدة #14 العمل باستخدام الإطارات الرئيسية فهم كيفية العمل مع الإطارات الرئيسية, بما في ذلك ضبط الرسوم المتحركة وتحريرها وتنقيحها
وحدة #15 مقدمة إلى محاكاة الفيزياء تعلم أساسيات محاكاة الفيزياء, بما في ذلك ديناميكيات الجسم الصلب واكتشاف الاصطدام
وحدة #16 تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة تعلم تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة, بما في ذلك النحت وإعادة الطوبولوجيا وإعادة التشكيل
وحدة #17 تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة تعلم تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة, بما في ذلك تجهيز الشخصيات, والجلد, ومنحنيات الرسوم المتحركة
وحدة #18 العرض والإخراج فهم كيفية عرض وإخراج النماذج والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك تنسيقات الصور والفيديو
وحدة #19 التركيب والمؤثرات البصرية تعلم أساسيات التركيب والمؤثرات البصرية, بما في ذلك التركيب القائم على العقدة وتصنيف الألوان
وحدة #20 العمل مع النماذج ثلاثية الأبعاد في برامج أخرى فهم كيفية تصدير واستيراد النماذج ثلاثية الأبعاد بين أنظمة تشغيل مختلفة»البرامج, بما في ذلك محركات الألعاب وبرامج تحرير الفيديو
وحدة #21 النمذجة ثلاثية الأبعاد للتطبيقات في العالم الحقيقي استكشاف التطبيقات في العالم الحقيقي للنمذجة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك الهندسة المعمارية وتصميم المنتجات والهندسة
وحدة #22 الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للتطبيقات في العالم الحقيقي استكشاف التطبيقات في العالم الحقيقي للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك الأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو
وحدة #23 أفضل الممارسات والتحسين تعلم أفضل الممارسات وتقنيات التحسين للنمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك نصائح سير العمل والأداء
وحدة #24 تطوير المشروع النهائي التطوير الموجه للمشروع النهائي, بما في ذلك التصور والتخطيط والتنفيذ
وحدة #25 اختتام الدورة واختتامها التخطيط للخطوات التالية في مهنة مقدمة في النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة