77 لغة
Logo

وضع المتدرب
10 الوحدات / ~100 الصفحات
وضع المعالج
~25 الوحدات / ~400 الصفحات
🎓
إنشاء حدث

مقدمة في النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
( 25 الوحدات )

وحدة #1
نظرة عامة على النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
مقدمة إلى أساسيات النمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك التاريخ والتطبيقات واتجاهات الصناعة
وحدة #2
أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد
فهم مبادئ النمذجة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك الرؤوس والحواف والوجوه
وحدة #3
نظرة عامة على برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد
مقدمة إلى برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الشائعة, بما في ذلك Blender وMaya و3ds Max
وحدة #4
التنقل في واجهة Blender
التعرف على واجهة Blender, بما في ذلك القوائم والأدوات والتنقل
وحدة #5
تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد الأساسية
تعلم تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد الأساسية, بما في ذلك البثق والتقسيم والتلاعب بالكائنات
وحدة #6
العمل مع البدائيات
فهم كيفية العمل مع الأشكال البدائية, بما في ذلك المكعبات والكرات والأسطوانات
وحدة #7
النمذجة باستخدام المنحنيات والأسطح
تعلم كيفية النمذجة باستخدام المنحنيات والأسطح, بما في ذلك NURBS وأسطح التقسيم الفرعي»
وحدة #8
النمذجة باستخدام الشبكات
فهم كيفية النمذجة باستخدام الشبكات, بما في ذلك الطوبولوجيا وتحرير الشبكة
وحدة #9
مقدمة إلى فك الأشعة فوق البنفسجية
تعلم أساسيات فك الأشعة فوق البنفسجية, بما في ذلك سبب ضرورتها والتقنيات الأساسية
وحدة #10
المواد والتركيب
فهم كيفية إنشاء المواد والتركيب وتطبيقها على النماذج ثلاثية الأبعاد
وحدة #11
أساسيات الإضاءة
مقدمة إلى مبادئ الإضاءة, بما في ذلك أنواع الأضواء وتقنيات الإضاءة
وحدة #12
أساسيات الرسوم المتحركة
فهم أساسيات الرسوم المتحركة, بما في ذلك الرسوم المتحركة الرئيسية والتداخل
وحدة #13
الرسوم المتحركة في Blender
تعلم كيفية إنشاء الرسوم المتحركة في Blender, بما في ذلك إعداد المشاهد وتحريك الكائنات
وحدة #14
العمل باستخدام الإطارات الرئيسية
فهم كيفية العمل مع الإطارات الرئيسية, بما في ذلك ضبط الرسوم المتحركة وتحريرها وتنقيحها
وحدة #15
مقدمة إلى محاكاة الفيزياء
تعلم أساسيات محاكاة الفيزياء, بما في ذلك ديناميكيات الجسم الصلب واكتشاف الاصطدام
وحدة #16
تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة
تعلم تقنيات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة, بما في ذلك النحت وإعادة الطوبولوجيا وإعادة التشكيل
وحدة #17
تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة
تعلم تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة, بما في ذلك تجهيز الشخصيات, والجلد, ومنحنيات الرسوم المتحركة
وحدة #18
العرض والإخراج
فهم كيفية عرض وإخراج النماذج والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك تنسيقات الصور والفيديو
وحدة #19
التركيب والمؤثرات البصرية
تعلم أساسيات التركيب والمؤثرات البصرية, بما في ذلك التركيب القائم على العقدة وتصنيف الألوان
وحدة #20
العمل مع النماذج ثلاثية الأبعاد في برامج أخرى
فهم كيفية تصدير واستيراد النماذج ثلاثية الأبعاد بين أنظمة تشغيل مختلفة»البرامج, بما في ذلك محركات الألعاب وبرامج تحرير الفيديو
وحدة #21
النمذجة ثلاثية الأبعاد للتطبيقات في العالم الحقيقي
استكشاف التطبيقات في العالم الحقيقي للنمذجة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك الهندسة المعمارية وتصميم المنتجات والهندسة
وحدة #22
الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للتطبيقات في العالم الحقيقي
استكشاف التطبيقات في العالم الحقيقي للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك الأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو
وحدة #23
أفضل الممارسات والتحسين
تعلم أفضل الممارسات وتقنيات التحسين للنمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد, بما في ذلك نصائح سير العمل والأداء
وحدة #24
تطوير المشروع النهائي
التطوير الموجه للمشروع النهائي, بما في ذلك التصور والتخطيط والتنفيذ
وحدة #25
اختتام الدورة واختتامها
التخطيط للخطوات التالية في مهنة مقدمة في النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة


مساعد تعلم اللغة
مع دعم الصوت

مرحبًا! هل أنت مستعد للبدء؟ دعنا نختبر الميكروفون الخاص بك.
  • Logo
أولويتنا هي تنمية مجتمع نابض بالحياة قبل التفكير في إصدار رمز مميز. من خلال التركيز على المشاركة والدعم, يمكننا إنشاء أساس متين للنمو المستدام. دعونا نبني هذا معًا!
نحن نمنح موقعنا الإلكتروني مظهرًا جديدًا وشعورًا جديدًا! 🎉 ترقبوا أعمالنا خلف الكواليس لتحسين تجربتك.
استعد لموقع جديد أكثر أناقة ومليئًا بالميزات الجديدة. شكرًا لك على صبرك. أشياء عظيمة قادمة!

جميع الحقوق محفوظة 2024 @ WIZAPE.com
جميع الحقوق محفوظة
اتصل بناسياسة الخصوصية