77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
برنامه نویسی کامپیوتر
( 25 ماژولها )
ماژول #1
مقدمه ای بر برنامه نویسی کامپیوتر
مروری بر برنامه نویسی کامپیوتر، تاریخچه و اهمیت آن
ماژول #2
مفاهیم اولیه برنامه نویسی
متغیرها، انواع داده ها، عملگرها، ساختارهای کنترلی و توابع
ماژول #3
زبان های برنامه نویسی
مروری بر زبان های برنامه نویسی محبوب، از جمله پایتون، جاوا، سی پلاس پلاس و جاوا اسکریپت
ماژول #4
راه اندازی یک محیط توسعه
نصب و پیکربندی یک ویرایشگر کد، IDE یا ویرایشگر متن
ماژول #5
نحو پایه و انواع داده ها
مقدمه ای بر سینتکس پایه، انواع داده ها و متغیرها در پایتون
ماژول #6
اپراتورها و ساختارهای کنترل
استفاده از عملگرها، عبارات if-else و حلقه ها در پایتون
ماژول #7
توابع و ماژول ها
تعریف و استفاده از توابع، وارد کردن ماژول ها و ایجاد کد قابل استفاده مجدد
ماژول #8
کار با ساختارهای داده
مقدمه ای بر لیست ها، تاپل ها، دیکشنری ها و مجموعه ها در پایتون
ماژول #9
برنامه نویسی شی گرا
کلاس ها، اشیا، وراثت و چندشکلی در پایتون
ماژول #10
مدیریت خطا و اشکال زدایی
درک و کار با خطاها، استثناها و ابزارهای اشکال زدایی
ماژول #11
ورودی/خروجی و ماندگاری فایل
خواندن و نوشتن فایل ها، کار با CSV، JSON و سایر فرمت های داده
ماژول #12
تجزیه و تحلیل داده ها و تجسم
مقدمه ای بر تجزیه و تحلیل داده ها، تجسم و دستکاری با استفاده از کتابخانه های رایج
ماژول #13
اصول توسعه وب
مقدمه ای بر HTML، CSS و جاوا اسکریپت برای توسعه وب
ماژول #14
توسعه وب با پایتون
استفاده از پایتون برای توسعه وب، از جمله چارچوب های فلاسک و جنگو
ماژول #15
مبانی پایگاه داده
مقدمه ای بر پایگاه داده، SQL و اصول طراحی پایگاه داده
ماژول #16
توسعه پایگاه داده با پایتون
استفاده از پایتون برای توسعه پایگاه داده، از جمله SQLite و SQLAlchemy
ماژول #17
شبکه و سوکت
مقدمه ای بر شبکه، سوکت ها و برنامه نویسی سوکت در پایتون
ماژول #18
همزمانی و موازی سازی
مقدمه ای بر برنامه نویسی همزمان، موازی و ناهمزمان در پایتون
ماژول #19
مبانی امنیت
مقدمه ای بر اصول امنیتی، تهدیدها و بهترین شیوه ها برای کدنویسی ایمن
ماژول #20
تست و اشکال زدایی
مقدمه ای بر چارچوب های تست، تست واحد و تکنیک های اشکال زدایی
ماژول #21
کنترل نسخه با Git
مقدمه ای بر کنترل نسخه، Git و توسعه مشارکتی
ماژول #22
چرخه عمر توسعه نرم افزار
درک چرخه عمر توسعه نرم افزار، از جمله روش های Agile و Scrum
ماژول #23
رایانش ابری و استقرار
مقدمه ای بر رایانش ابری، استقرار و پلتفرم های ابری
ماژول #24
بهترین روش ها و کیفیت کد
بهترین روش ها برای کدنویسی، سازماندهی کد و کیفیت کد
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در حرفه برنامه نویسی کامپیوتر
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی