77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
تعامل انسان و کامپیوتر
( 23 ماژولها )
ماژول #1
مقدمه ای بر HCI
مروری بر تعامل انسان و رایانه، اهمیت و کاربردها
ماژول #2
فرآیند طراحی HCI
درک فرآیند طراحی در HCI، از جمله تحقیق، طراحی و ارزیابی کاربر
ماژول #3
عوامل انسانی و شناخت
درک عوامل انسانی، شناخت و رفتار در طراحی HCI
ماژول #4
روش تحقیق کاربر
مقدمه ای بر روش های تحقیق کاربر، از جمله نظرسنجی، مصاحبه و تست قابلیت استفاده
ماژول #5
شخصیت ها و پروفایل های کاربر
ایجاد پرسونا و پروفایل های کاربر برای اطلاع رسانی طراحی HCI
ماژول #6
اصول طراحی تجربه کاربری (UX).
مقدمه ای بر اصول طراحی UX، از جمله قابلیت استفاده، دسترسی و زیبایی شناسی
ماژول #7
طراحی تعامل
طراحی تعاملات شامل ورودی، خروجی و بازخورد
ماژول #8
اصول طراحی بصری
به کارگیری اصول طراحی بصری از جمله رنگ، تایپوگرافی و چیدمان
ماژول #9
معماری اطلاعات
سازماندهی و ساختاردهی محتوا برای طراحی موثر HCI
ماژول #10
طراحی برای دسترسی
طراحی برای کاربران دارای معلولیت، از جمله دستورالعمل ها و استانداردهای دسترسی
ماژول #11
مهندسی کاربردپذیری
استفاده از روش های مهندسی قابلیت استفاده، از جمله ارزیابی اکتشافی و تست قابلیت استفاده
ماژول #12
تعامل انسان و کامپیوتر و جامعه
بررسی پیامدهای اجتماعی و فرهنگی HCI
ماژول #13
HCI و فناوری
تاثیر فناوریهای نوظهور، از جمله هوش مصنوعی، AR و VR بر HCI
ماژول #14
روش های ارزیابی در HCI
مقدمه ای بر روش های ارزشیابی شامل رویکردهای کمی و کیفی
ماژول #15
تست و بازرسی قابلیت استفاده
انجام روشهای تست و بازرسی قابلیت استفاده، از جمله راهاندازیهای شناختی و با صدای بلند
ماژول #16
طراحی برای احساسات و تعامل
ایجاد تجربیات جذاب و احساسی در طراحی HCI
ماژول #17
طراحی مشترک و طراحی مشارکتی
مشارکت دادن کاربران در فرآیند طراحی از طریق طراحی مشترک و رویکردهای طراحی مشارکتی
ماژول #18
طراحی برای موبایل و دستگاه های پوشیدنی
طراحی برای صفحهنمایشهای کوچک و دستگاههای پوشیدنی، از جمله طراحی واکنشگرا و اولین موبایل
ماژول #19
طراحی برای رابط های صوتی و مکالمه ای
طراحی برای دستیارهای صوتی و رابط های مکالمه
ماژول #20
طراحی برای گیمیفیکیشن و متقاعدسازی
استفاده از گیمیفیکیشن و اصول طراحی متقاعد کننده در HCI
ماژول #21
طراحی برای کاربران فراگیر و متنوع
طراحی برای کاربران با توانایی ها، فرهنگ ها و زبان های مختلف
ماژول #22
ملاحظات اخلاقی در HCI
بررسی مسائل اخلاقی در HCI، از جمله حریم خصوصی، امنیت و پاسخگویی
ماژول #23
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی گام های بعدی در حرفه تعامل انسان و کامپیوتر
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی