77 زبان
Logo

حالت شاگرد
10 ماژول‌ها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژول‌ها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید

توسعه بازی
( 25 ماژول‌ها )

ماژول #1
مقدمه ای بر توسعه بازی
مروری بر روند توسعه بازی، تاریخچه توسعه بازی و مشاغل در صنعت
ماژول #2
پلتفرم ها و ابزارهای توسعه بازی
معرفی پلتفرم ها و ابزارهای محبوب توسعه بازی مانند Unity، Unreal Engine و Godot
ماژول #3
اصول طراحی بازی
اصول طراحی بازی، مکانیک بازی و تجربه کاربری
ماژول #4
داستان و روایت بازی
هنر داستان سرایی در بازی ها، ساختار روایت و توسعه شخصیت
ماژول #5
بازی هنر و انیمیشن
مقدمه ای بر سبک های هنری بازی، خلق هنر دو بعدی و سه بعدی و اصول انیمیشن
ماژول #6
طراحی صدا و صدا بازی
مقدمه ای بر صدای بازی، جلوه های صوتی و ترکیب موسیقی
ماژول #7
برنامه نویسی سی شارپ برای توسعه بازی
مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی سی شارپ، متغیرها، انواع داده ها و ساختارهای کنترلی
ماژول #8
برنامه نویسی شی گرا برای توسعه بازی
مفاهیم برنامه نویسی شی گرا، کلاس ها، اشیاء و وراثت
ماژول #9
اصول موتور بازی یونیتی
مقدمه ای بر موتور بازی یونیتی، صحنه ها، اشیاء و اجزای سازنده
ماژول #10
اسکریپت نویسی و برنامه نویسی یونیتی
نوشتن اسکریپت در سیستم رویداد Unity، MonoBehaviour و Unitys
ماژول #11
بازی فیزیک و تشخیص برخورد
مقدمه ای بر فیزیک بازی، تشخیص برخورد و موتورهای فیزیک
ماژول #12
مکانیک بازی و تعاملات
پیاده سازی مکانیک بازی، حرکت بازیکن و تعاملات
ماژول #13
طراحی UI و UX برای بازی ها
طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری برای بازی ها
ماژول #14
تست و رفع اشکال بازی
تکنیک های تست و اشکال زدایی، مدیریت خطا و بهینه سازی
ماژول #15
استقرار و انتشار بازی
استقرار و انتشار بازی ها در پلتفرم های مختلف، فروشگاه های اپلیکیشن و بازارهای آنلاین
ماژول #16
توسعه بازی دو بعدی با یونیتی
ساخت بازی های دو بعدی با Unity، از جمله نقشه های تایل، اسپرایت و انیمیشن ها
ماژول #17
توسعه بازی سه بعدی با یونیتی
ساخت بازی های سه بعدی با Unity شامل مدل های سه بعدی، بافت ها و نورپردازی
ماژول #18
ساخت بازی با Unreal Engine
مقدمه ای بر Unreal Engine، Blueprints و برنامه نویسی C++
ماژول #19
توسعه بازی با گودو
مقدمه ای بر موتور بازی گودو، GDScript و مدیریت صحنه
ماژول #20
توسعه بازی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR).
مقدمه ای بر توسعه بازی های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، از جمله Unity و Unreal Engine
ماژول #21
توسعه بازی برای دستگاه های موبایل
بهینه سازی بازی ها برای دستگاه های تلفن همراه، از جمله iOS و Android
ماژول #22
توسعه بازی برای وب و کامپیوتر
بهینه سازی بازی ها برای وب و رایانه شخصی، از جمله HTML5 و برنامه های دسکتاپ
ماژول #23
توسعه بازی با پایتون
استفاده از پایتون برای توسعه بازی، از جمله Pygame و Pyglet
ماژول #24
توسعه بازی برای ورزش های ورزشی و بازی های رقابتی
طراحی و توسعه بازی برای ورزش های الکترونیکی و بازی های رقابتی
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در حرفه توسعه بازی


دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی

سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
  • Logo
اولویت ما ایجاد یک جامعه پر جنب و جوش قبل از در نظر گرفتن انتشار یک نشانه است. با تمرکز بر مشارکت و حمایت, می‌توانیم پایه محکمی برای رشد پایدار ایجاد کنیم. بیایید این را با هم بسازیم!
ما به وب سایت خود ظاهر و احساس جدیدی می دهیم! 🎉 با ما همراه باشید زیرا ما در پشت صحنه کار می کنیم تا تجربه شما را افزایش دهیم.
برای یک سایت اصلاح شده که شیک تر و مملو از ویژگی های جدید است آماده شوید. از شکیبایی شما متشکرم چیزهای بزرگ در راه است!

حق چاپ 2024 @ WIZAPE.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ماسیاست حفظ حریم خصوصی