77 زبان
Logo

حالت شاگرد
10 ماژول‌ها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژول‌ها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید

توسعه بازی VR
( 30 ماژول‌ها )

ماژول #1
مقدمه ای بر توسعه بازی VR
مروری بر فناوری VR، برنامه های کاربردی آن و روند توسعه بازی
ماژول #2
راه اندازی یک محیط توسعه VR
نصب و پیکربندی Unity یا Unreal Engine برای توسعه VR
ماژول #3
اصول VR: کنترلرها، ردیابی و ورودی
درک کنترلرهای VR، سیستم های ردیابی و روش های ورودی
ماژول #4
اصول طراحی برای تجربیات VR
طراحی برای غوطه وری، حضور و راحتی کاربر در VR
ماژول #5
ایجاد دارایی های سه بعدی برای VR
مدل‌سازی، بافت‌سازی و بهینه‌سازی دارایی‌های سه بعدی برای VR
ماژول #6
ساخت یک صحنه VR در Unity
ایجاد یک صحنه VR اساسی در Unity، از جمله سلسله مراتب صحنه و چیدمان
ماژول #7
فیزیک و برخورد در VR
درک فیزیک و برخورد در VR، از جمله اجزای Rigidbody و Collider
ماژول #8
اسکریپت برای VR در Unity
مقدمه ای بر برنامه نویسی C# برای تعاملات و رویدادهای VR
ماژول #9
کار با دوربین های VR و Viewports
پیکربندی و بهینه سازی دوربین های VR و درگاه های دید
ماژول #10
مبانی صوتی VR
درک صدای سه بعدی در VR، از جمله صدای فضایی و شنوایی
ماژول #11
ایجاد عناصر تعاملی در VR
ساخت عناصر تعاملی مانند دکمه ها، اهرم ها و درها
ماژول #12
رابط کاربری VR و بازخورد
طراحی و پیاده سازی سیستم های UI و بازخورد موثر در VR
ماژول #13
بهینه سازی عملکرد برای VR
تکنیک هایی برای بهینه سازی عملکرد و کاهش تاخیر در VR
ماژول #14
آزمایش و اشکال زدایی تجربیات VR
تکنیک های تست و اشکال زدایی برای تجربیات VR
ماژول #15
موضوعات پیشرفته VR: انتقال از راه دور و حرکت
پیاده سازی مکانیک دوربری و حرکت در VR
ماژول #16
موضوعات VR پیشرفته: ردیابی دست و تشخیص ژست
پیاده سازی ردیابی دست و تشخیص ژست در VR
ماژول #17
تجزیه و تحلیل VR و معیارهای عملکرد
جمع آوری و تجزیه و تحلیل داده ها در مورد رفتار و عملکرد کاربر VR
ماژول #18
انتشار و استقرار تجربیات VR
آماده سازی و استقرار تجربیات VR برای پلتفرم های مختلف
ماژول #19
توسعه بازی VR با Unreal Engine
مقدمه ای بر توسعه بازی VR با استفاده از Unreal Engine
ماژول #20
موضوعات VR پیشرفته: واقعیت مجازی چند نفره و اجتماعی
پیاده سازی ویژگی های چند نفره و اجتماعی VR
ماژول #21
قابلیت دسترسی و فراگیر بودن VR
طراحی و توسعه تجربیات VR برای دسترسی و فراگیری
ماژول #22
استراتژی های کسب و کار VR و کسب درآمد
کاوش استراتژی های کسب و کار و کسب درآمد برای تجربیات VR
ماژول #23
VR و واقعیت ترکیبی: آینده فناوری همه جانبه
کاوش در آینده فناوری‌های VR، AR، و MR
ماژول #24
پروژه توسعه بازی VR: قسمت 1
شروع یک پروژه توسعه بازی VR، شامل مفهوم و طراحی
ماژول #25
پروژه توسعه بازی VR: قسمت 2
ساخت و پیاده سازی مکانیک های اصلی گیم پلی
ماژول #26
پروژه توسعه بازی VR: قسمت 3
جلا و بهبود تجربه بازی VR
ماژول #27
پروژه توسعه بازی VR: قسمت 4
تست، اشکال زدایی و بهینه سازی تجربه بازی VR
ماژول #28
پروژه توسعه بازی VR: قسمت 5
استقرار و انتشار تجربه بازی VR
ماژول #29
موضوعات VR پیشرفته: تکنیک های رندر پیشرفته
پیاده سازی تکنیک های رندر پیشرفته در VR
ماژول #30
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در حرفه توسعه بازی VR


دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی

سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
  • Logo
اولویت ما ایجاد یک جامعه پر جنب و جوش قبل از در نظر گرفتن انتشار یک نشانه است. با تمرکز بر مشارکت و حمایت, می‌توانیم پایه محکمی برای رشد پایدار ایجاد کنیم. بیایید این را با هم بسازیم!
ما به وب سایت خود ظاهر و احساس جدیدی می دهیم! 🎉 با ما همراه باشید زیرا ما در پشت صحنه کار می کنیم تا تجربه شما را افزایش دهیم.
برای یک سایت اصلاح شده که شیک تر و مملو از ویژگی های جدید است آماده شوید. از شکیبایی شما متشکرم چیزهای بزرگ در راه است!

حق چاپ 2024 @ WIZAPE.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ماسیاست حفظ حریم خصوصی