77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
توسعه بازی موبایل
( 25 ماژولها )
ماژول #1
مقدمه ای بر توسعه بازی های موبایل
مروری بر صنعت بازی های موبایل، مسیرهای شغلی و اهداف دوره
ماژول #2
راه اندازی محیط توسعه
نصب و راه اندازی ابزارها و نرم افزارهای لازم برای ساخت بازی موبایل
ماژول #3
موتورهای بازی: بررسی اجمالی و مقایسه
معرفی موتورهای بازی محبوب مانند Unity و Unreal Engine
ماژول #4
شروع با یونیتی
ایجاد یک پروژه جدید، درک رابط Unity و تنظیمات اولیه صحنه
ماژول #5
مبانی برنامه نویسی سی شارپ برای یونیتی
آشنایی با مفاهیم برنامه نویسی سی شارپ و نحوه استفاده از آنها در یونیتی
ماژول #6
توسعه بازی دو بعدی با یونیتی
ایجاد یک بازی دو بعدی در یونیتی شامل جن، انیمیشن و تشخیص برخورد
ماژول #7
ورودی و کنترل های کاربر
کنترل ورودی کاربر، از جمله کنترلهای لمسی، صفحهکلید و گیمپد
ماژول #8
بازی فیزیک و تشخیص برخورد
آشنایی با موتورهای فیزیک و پیاده سازی تشخیص برخورد در Unity
ماژول #9
گرافیک و انیمیشن
کار با گرافیک، از جمله بافت، متریال و انیمیشن
ماژول #10
طراحی صدا و پیاده سازی صدا
طراحی و پیاده سازی عناصر صوتی از جمله جلوه های صوتی و موسیقی
ماژول #11
اصول طراحی UI و UX
طراحی رابط کاربری و تجربیات کاربری برای بازی های موبایل
ماژول #12
پیاده سازی UI و UX در Unity
ساخت عناصر UI و UX در یونیتی، از جمله منوها، دکمهها و لغزنده
ماژول #13
مدیریت بازی و امتیازدهی
اجرای مدیریت حالت بازی، امتیازدهی و مکانیک بازی
ماژول #14
ویژگی های خاص موبایل و بهینه سازی
بهینه سازی برای دستگاه های تلفن همراه، از جمله عمر باتری، عملکرد، و پشتیبانی از ویژگی ها
ماژول #15
کسب درآمد و تبلیغات
آشنایی با مدلهای کسب درآمد، از جمله خریدهای درونبرنامه، تبلیغات و اشتراکها
ماژول #16
تست و اشکال زدایی
تکنیکهای اشکالزدایی و آزمایش برای بازیهای موبایل، از جمله مدیریت خطا و بهینهسازی
ماژول #17
انتشار و توزیع
تهیه و انتشار بازی های موبایل در اپ استور و گوگل پلی استور
ماژول #18
تجزیه و تحلیل و اندازه گیری عملکرد
ردیابی و تجزیه و تحلیل عملکرد بازی، از جمله معیارها و KPI
ماژول #19
ویژگی های پیشرفته یونیتی
کاوش ویژگی های پیشرفته Unity، از جمله فیزیک، گرافیک و انیمیشن
ماژول #20
توسعه AR و VR برای موبایل
مقدمه ای بر توسعه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی برای دستگاه های تلفن همراه
ماژول #21
چند نفره و شبکه
پیاده سازی ویژگی های چند نفره و شبکه در بازی های موبایل
ماژول #22
بهترین روش های توسعه بازی
پیروی از بهترین شیوه ها برای توسعه بازی، از جمله استانداردهای کدنویسی و سازماندهی پروژه
ماژول #23
توسعه کراس پلتفرم
در حال توسعه بازی هایی که بر روی چندین پلتفرم از جمله iOS، اندروید و دسکتاپ اجرا می شوند
ماژول #24
مفاهیم طراحی بازی پیشرفته
کاوش در مفاهیم پیشرفته طراحی بازی، از جمله طراحی سطح و مکانیک بازی
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در حرفه توسعه بازی موبایل
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی