77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
تکنیک های مدل سازی سه بعدی با بلندر
( 25 ماژولها )
ماژول #1
مقدمه ای بر بلندر
شروع کار با Blender، پیمایش در رابط و درک اصول اولیه
ماژول #2
درک فضای سه بعدی
یادگیری در مورد سیستم های مختصات سه بعدی، محورها و تحولات اساسی
ماژول #3
انتخاب و پیمایش پایه
انتخاب اشیا، چهره ها و لبه ها و پیمایش در نمای سه بعدی
ماژول #4
اشیاء اولیه
ایجاد و دستکاری اشکال اساسی مانند مکعب، کره و استوانه
ماژول #5
اکستروژن ها و حلقه ها
ایجاد اشکال پیچیده با استفاده از اکستروژن و حلقه
ماژول #6
مدلسازی سطح فرعی
مدلهای هموارسازی و پالایش با استفاده از مدلسازی سطح فرعی
ماژول #7
دستکاری لبه و صورت
دستکاری لبه ها و چهره ها برای ایجاد اشکال و جزئیات پیچیده
ماژول #8
عملیات بولی
ترکیب و تفریق اشکال با استفاده از عملیات بولی
ماژول #9
مجسمه سازی و دوباره سازی
استفاده از ابزارهای مجسمه سازی و قالب سازی برای ایجاد مدل های ارگانیک و دقیق
ماژول #10
UV باز کردن و بافت
آشنایی با تکنیکهای باز کردن و بافت فرابنفش برای مواد واقعی
ماژول #11
مواد و سایه بان
ایجاد متریال ها و سایه زن های واقعی با استفاده از سیستم گره Blenders
ماژول #12
اصول نورپردازی
درک اصول اولیه نورپردازی، از جمله انواع چراغ ها و تنظیمات نورپردازی
ماژول #13
تکنیک های نورپردازی پیشرفته
استفاده از تکنیک های نورپردازی پیشرفته، مانند نورپردازی حجمی و پروب های نور
ماژول #14
رندر و خروجی
رندر و خروجی صحنه های شما، از جمله تنظیمات و گزینه ها
ماژول #15
مدل سازی شخصیت
ایجاد شخصیت های سه بعدی، از جمله ویژگی های بدن و صورت
ماژول #16
مدلسازی سطح سخت
ایجاد مدل های دقیق و واقعی از اجسام و ماشین های مکانیکی
ماژول #17
معماری و مدلسازی محیط
ایجاد محیط های سه بعدی و معماری، از جمله ساختمان ها و مناظر
ماژول #18
مبانی ساخت و ساز و انیمیشن
آشنایی با اصول تقلب و انیمیشن در بلندر
ماژول #19
تکنیک های انیمیشن
یادگیری تکنیک های پیشرفته انیمیشن، از جمله انیمیشن فریم کلیدی و فیزیک
ماژول #20
شبیه سازی و فیزیک
استفاده از Blenders شبیه سازی و ابزارهای فیزیک برای ایجاد افکت های واقعی
ماژول #21
جلوه های بصری و ترکیب بندی
ایجاد جلوه های بصری و ترکیب صحنه ها با استفاده از Blenders Node Editor
ماژول #22
نکات و ترفندها
آموزش نکات و ترفندهای تخصصی برای کار موثر در بلندر
ماژول #23
بهترین روش ها و گردش کار
بهینه سازی گردش کار و پیروی از بهترین روش ها برای مدل سازی سه بعدی و انیمیشن
ماژول #24
پروژه نهایی و نمونه کارها
ایجاد یک پروژه نهایی و ساخت نمونه کارها برای به نمایش گذاشتن مهارت های خود
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در تکنیک های مدل سازی سه بعدی با حرفه بلندر
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی