77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
تکنیک های هنر دیجیتال
( 24 ماژولها )
ماژول #1
مقدمهای بر هنر دیجیتال
کاوش در مبانی هنر دیجیتال, نرمافزار و سختافزار
ماژول #2
مبانی Adobe Photoshop
شروع به کار با فتوشاپ, درک فضای کاری و نوار ابزار
ماژول #3
درک تئوری رنگ
مبانی تئوری رنگ, حالتهای رنگ و تصحیح رنگ
ماژول #4
کار با لایهها و ماسکها
درک لایهها, حالتهای پوشش و ترکیب لایهها
ماژول #5
انتخابها و ابزارهای ویرایش
استفاده از ابزارهای انتخاب», حالتهای ویرایش و پرکردن محتوا آگاه
ماژول #6
روتوش و بهبود تصاویر
حذف لکهها, کاهش نویز و افزایش کیفیت تصویر
ماژول #7
مقدمه ای بر ایلوستریتور
شروع به کار با ایلاستریتور, درک بردارها و مسیرها
ماژول #8
کار با اشکال و مسیرها
ایجاد و ویرایش اشکال, مسیرها و مسیرهای مرکب
ماژول #9
استفاده از براشها و جلوهها
سفارشی کردن براشها, اعمال جلوهها و استفاده از پنل ظاهر
ماژول #10
ایجاد نمادها و لوگوها
طراحی آیکونها, لوگوها و گرافیکها برای برنامههای دیجیتال
ماژول #11
مقدمهای بر نقاشی دیجیتال
مبانی نقاشی دیجیتال, درک براشها و بافتها
ماژول #12
آشنایی با موتورهای قلم مو
سفارشی کردن موتورهای قلم مو, ایجاد برسهای سفارشی
ماژول #13
رنگ و بافت در نقاشی دیجیتال
استفاده از تئوری رنگ, بافتها و حالتهای ترکیب لایه در نقاشی دیجیتال
ماژول #14
ایجاد محیطهای واقعی
نقاشی محیطهای واقعی, آسمانها و مناظر
ماژول #15
مجسمهسازی دیجیتال و مدلسازی سهبعدی
مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی, درک رابط Blender
ماژول #16
مدلسازی و مبانی بافتسازی
ایجاد و ویرایش مدلهای سه بعدی, درک مواد و بافتها
ماژول #17
نورپردازی و رندر
درک نورپردازی, رندر و تنظیمات دوربین در مدلسازی سهبعدی
ماژول #18
مبانی انیمیشن
معرفی انیمیشن, درک فریمهای کلیدی و خطوط زمانی
ماژول #19
کار با نرمافزار انیمیشن
استفاده از Adobe Animate, Toon Boom Harmony یا سایر نرم افزارهای انیمیشن
ماژول #20
طراحی برای تجربه کاربری (UX)
آشنایی با تجربه کاربر, طراحی وایرفریم ها و نمونه های اولیه
ماژول #21
طراحی برای رابط کاربری (UI)
طراحی عناصر رابط کاربری, درک اصول طراحی انسان محور
ماژول #22
کار با ابزارهای طراحی رابط کاربری
استفاده از Sketch, Figma, Adobe XD, یا سایر نرم افزارهای طراحی رابط کاربری
ماژول #23
هنر دیجیتال برای چاپ و وب
آماده سازی هنر دیجیتال برای چاپ و وب, درک فرمتهای فایل و وضوح
ماژول #24
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی گام های بعدی در حرفه تکنیک های هنر دیجیتال
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی