77 زبان
Logo

حالت شاگرد
10 ماژول‌ها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژول‌ها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید

ساخت و ساز و پوست برای انیمیشن
( 30 ماژول‌ها )

ماژول #1
مقدمه ای بر ریگینگ
مروری بر تقلب برای انیمیشن، اهمیت تقلب در تولید انیمیشن
ماژول #2
مبانی تقلب
درک مفاصل، استخوان ها و اسکلت ها در ریگ کردن
ماژول #3
ابزارها و نرم افزارهای تقلب
مروری بر نرم افزارها و ابزارهای محبوب تقلب مانند Maya، Blender، و 3ds Max
ماژول #4
اصول تقلب و بهترین شیوه ها
درک اصول تقلب خوب، از جمله تغییر شکل، چرخش، و پوسته پوسته شدن
ماژول #5
تقلب برای سبک های مختلف انیمیشن
ملاحظات تقلبی برای سبک های مختلف انیمیشن مانند کارتونی، واقع گرایانه و سبک
ماژول #6
مقدمه ای بر پوست
درک فرآیند پوست انداختن، اتصال مش به اسکلت
ماژول #7
روش ها و تکنیک های پوست گیری
بررسی روش‌های مختلف پوست‌گیری، از جمله بر پایه راس، استخوانی و مشبک
ماژول #8
تغییر شکل و وزن نقاشی
درک تکنیک های تغییر شکل و وزن برای پوست گیری واقعی
ماژول #9
پوست برای انیمیشن صورت
ملاحظات پوستی برای انیمیشن های صورت، از جمله دهان، چشم ها و ابروها
ماژول #10
عیب یابی مشکلات پوستی
مشکلات رایج پوست و نحوه عیب یابی و رفع آنها
ماژول #11
تقلب بدن
تنه، بازوها و پاها برای انیمیشن
ماژول #12
تقلب صورت و سر
تقلب صورت، سر و چشم برای انیمیشن
ماژول #13
دست و انگشتان تقلبی
تقلب دست و انگشتان برای انیمیشن، از جمله گرفتن و دستکاری
ماژول #14
ریگ برای انیمیشن چهارپا و دوپا
ملاحظات دقیق برای انیمیشن های چهارپا و دوپا، از جمله دوچرخه های پیاده روی و دویدن
ماژول #15
تقلب برای انیمیشن های تخصصی
تقلب برای انیمیشن های تخصصی، از جمله بال ها، دم ها، و سایر زائده ها
ماژول #16
تکنیک های پیشرفته پوست
کاوش در تکنیک های پیشرفته پوست اندازی، از جمله شبیه سازی عضلانی و پوست اندازی پویا
ماژول #17
تقلب برای شبیه سازی و فیزیک
تقلب برای شبیه سازی و فیزیک، از جمله مو، پارچه، و دینامیک بدن سفت و سخت
ماژول #18
تجهیز پیشرفته برای انیمیشن صورت
تکنیک های پیشرفته ریگ برای انیمیشن صورت، از جمله FACS و ترکیب شکل
ماژول #19
تقلب برای فوتورئالیسم
تقلب برای فوتورئالیسم، از جمله حرکات ظریف و تغییر شکل واقعی
ماژول #20
بهینه سازی تقلب برای عملکرد
بهینه سازی تقلب برای عملکرد، از جمله کاهش پیچیدگی و بهبود پخش
ماژول #21
خط لوله و گردش کار
درک خط لوله و گردش کار، از مدل سازی تا انیمیشن
ماژول #22
همکاری و ارتباطات
همکاری و ارتباط بین ریگرها، مدل سازها و انیماتورها
ماژول #23
تقلب برای نرم افزارهای مختلف
ریگ برای نرم افزارهای مختلف از جمله Maya، Blender، 3ds Max و Unreal Engine
ماژول #24
تقلب برای انیمیشن در زمان واقعی
تقلب برای انیمیشن های بلادرنگ، از جمله بازی های ویدیویی و واقعیت مجازی
ماژول #25
تقلب برای فیلم و تلویزیون
تقلب برای فیلم و تلویزیون، از جمله جلوه های بصری بالا و انیمیشن
ماژول #26
پروژه نهایی: تقلب یک شخصیت
استفاده از مهارت های آموخته شده در طول دوره برای جعل شخصیت
ماژول #27
پروژه نهایی: پوست و تغییر شکل
استفاده از مهارت های آموخته شده در طول دوره برای پوست و تغییر شکل شخصیت
ماژول #28
ایجاد یک نمونه کار تقلبی
ایجاد یک نمونه کار که مهارت ها و تجربه های تقلب را به نمایش می گذارد
ماژول #29
بهینه سازی و عیب یابی
بهینه سازی و عیب یابی مشکلات ریگینگ و پوست اندازی در پروژه نهایی
ماژول #30
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی گام های بعدی در حرفه Rigging and Skinning for Animation


آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟

دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی

سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ماسیاست حفظ حریم خصوصی