77 زبان
Logo

حالت شاگرد
10 ماژول‌ها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژول‌ها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید

مجسمه سازی و مدل سازی سه بعدی
( 25 ماژول‌ها )

ماژول #1
مقدمه ای بر مجسمه سازی و مدل سازی سه بعدی
مروری بر دوره آموزشی، آشنایی با مفاهیم مدل سازی سه بعدی و راه اندازی نرم افزار و فضای کاری
ماژول #2
درک فضای سه بعدی و هندسه
مبانی فضای سه بعدی، نقاط، خطوط و سطوح و مفاهیم اولیه هندسه
ماژول #3
مقدمه ای بر نرم افزار مدلسازی سه بعدی
مروری بر نرم افزارهای محبوب مدل سازی سه بعدی، از جمله Blender، Maya، و 3ds Max
ماژول #4
پیمایش در رابط مدلسازی سه بعدی
آشنایی با رابط، ابزارها و مسیریابی در نرم افزار مدل سازی سه بعدی انتخابی شما
ماژول #5
تکنیک های اصلی مدل سازی سه بعدی
مقدمه‌ای بر تکنیک‌های مدل‌سازی پایه، از جمله اکسترود کردن، مقیاس‌بندی و ترجمه
ماژول #6
مبانی مدلسازی چند ضلعی
آشنایی با چند ضلعی ها، چهره ها و لبه ها و تکنیک های پایه مدل سازی چند ضلعی
ماژول #7
کار با Primitives
استفاده از اشکال اولیه برای ایجاد مدل های ساده و درک ویژگی های آنها
ماژول #8
عملیات Boolean و CSG
مقدمه ای بر عملیات بولی و هندسه جامد سازنده (CSG) برای ایجاد شکل پیچیده
ماژول #9
مدلسازی سطح فرعی
مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سطوح فرعی و استفاده از آن برای ایجاد اشکال صاف و ارگانیک
ماژول #10
مجسمه سازی و جزئیات
با استفاده از ابزارهای مجسمه سازی و جزئیات برای افزودن جزئیات و بافت ظریف به مدل های خود
ماژول #11
کار با منحنی ها و Splines
استفاده از منحنی ها و خطوط برای ایجاد اشکال و پروفایل های پیچیده
ماژول #12
درک نقشه های معمولی و نقشه برداری برآمدگی
مقدمه‌ای بر نقشه‌های معمولی و نگاشت برآمدگی برای افزودن بافت‌های دقیق به مدل‌های خود
ماژول #13
بافت و مواد
مقدمه‌ای بر بافت‌سازی، متریال‌ها و شیدرها و نحوه اعمال آن‌ها در مدل‌های خود
ماژول #14
اصول نورپردازی و رندرینگ
مقدمه ای بر مفاهیم نورپردازی و رندر و نحوه تنظیم یک صحنه ابتدایی
ماژول #15
تکنیک های رندر پیشرفته
تکنیک های رندر پیشرفته، از جمله عمق میدان، تاری حرکت و رندر حجمی
ماژول #16
انیمیشن و مبانی تقلب
مقدمه ای بر انیمیشن و مفاهیم تقلب و نحوه تنظیم یک صحنه انیمیشن اولیه
ماژول #17
تکنیک های پیشرفته انیمیشن
تکنیک های پیشرفته انیمیشن، از جمله انیمیشن شخصیت، شبیه سازی فیزیک، و دینامیک
ماژول #18
چاپ و ساخت سه بعدی
مقدمه ای بر چاپ و ساخت سه بعدی و نحوه آماده سازی مدل های خود برای تولید
ماژول #19
کار با اسکن سه بعدی و فتوگرامتری
مقدمه ای بر کار با اسکن سه بعدی و فتوگرامتری و نحوه استفاده از آنها در گردش کار مدلسازی
ماژول #20
توپولوژی و رتوپولوژی
آشنایی با توپولوژی و رتوپولوژی و نحوه استفاده از آنها برای بهینه سازی مدل های خود
ماژول #21
UV Unwrapping و طرح بندی بافت
مقدمه ای بر بازکردن UV و چیدمان بافت، و نحوه بهینه سازی بافت های خود
ماژول #22
همکاری و کنترل نسخه
بهترین روش ها برای همکاری و کنترل نسخه در پروژه های مدل سازی سه بعدی
ماژول #23
توسعه و برنامه ریزی پروژه
نحوه برنامه ریزی و توسعه یک پروژه مدل سازی سه بعدی، از جمله تعیین اهداف، ایجاد گردش کار، و رعایت ضرب الاجل ها
ماژول #24
توسعه و ارائه نمونه کارها
چگونه یک پورتفولیوی قوی ایجاد کنید و کار خود را به مشتریان یا کارفرمایان ارائه دهید
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در مجسمه سازی سه بعدی و حرفه مدلینگ


دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی

سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
  • Logo
اولویت ما ایجاد یک جامعه پر جنب و جوش قبل از در نظر گرفتن انتشار یک نشانه است. با تمرکز بر مشارکت و حمایت, می‌توانیم پایه محکمی برای رشد پایدار ایجاد کنیم. بیایید این را با هم بسازیم!
ما به وب سایت خود ظاهر و احساس جدیدی می دهیم! 🎉 با ما همراه باشید زیرا ما در پشت صحنه کار می کنیم تا تجربه شما را افزایش دهیم.
برای یک سایت اصلاح شده که شیک تر و مملو از ویژگی های جدید است آماده شوید. از شکیبایی شما متشکرم چیزهای بزرگ در راه است!

حق چاپ 2024 @ WIZAPE.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ماسیاست حفظ حریم خصوصی