77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
مدل سازی سه بعدی و انیمیشن
( 24 ماژولها )
ماژول #1
مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی و انیمیشن
نمای کلی رشته، گزینه های نرم افزار و مسیرهای شغلی
ماژول #2
تنظیم گردش کار
انتخاب نرم افزار، سخت افزار و بهترین شیوه های مدیریت فایل مناسب
ماژول #3
درک فضای سه بعدی و مختصات
مفاهیم پایه ریاضی، سیستم های محوری و ناوبری در سه بعدی
ماژول #4
اشکال اولیه و مدل سازی پایه
ایجاد و دستکاری اشکال پایه، درک توپولوژی
ماژول #5
مبانی ویرایش و مدل سازی مش
کار با رئوس، لبهها و چهرهها، تکنیکهای اصلی انتخاب و دستکاری
ماژول #6
مدل سازی چند ضلعی و سطوح فرعی
ایجاد اشکال پیچیده، با استفاده از حلقه ها و حلقه ها، مدل سازی سطوح فرعی
ماژول #7
باز کردن و آماده سازی بافت UV
باز کردن مدل های سه بعدی برای بافت، درک مختصات UV و اعوجاج
ماژول #8
مواد و مبانی بافت
درک مواد، ایجاد و اعمال بافت، استفاده از نقشه بافت
ماژول #9
مبانی و اصول نورپردازی
آشنایی با انواع نور، تکنیک های نورپردازی و محیط
ماژول #10
دوربین و رندر ملزومات
درک دوربین ها، لنزها و تنظیمات رندر سه بعدی
ماژول #11
مبانی و اصول انیمیشن
درک منحنی های انیمیشن، انیمیشن فریم کلیدی و زمان بندی
ماژول #12
مدل سازی و ریگ کاراکتر
خلق شخصیت ها، تقلب برای انیمیشن و تکنیک های پوست انداختن
ماژول #13
انیمیشن در فضای سه بعدی
جابجایی کاراکترها و اشیا به صورت سه بعدی، درک محدودیت ها و فیزیک
ماژول #14
کار با فیزیک و شبیه سازی
استفاده از موتورهای فیزیک، ایجاد شبیهسازیهای واقعی و افکتهای پویا
ماژول #15
ترکیب بندی و جلوه های بصری
ترکیب عناصر سه بعدی با فیلم های زنده، با استفاده از گره ها و نرم افزارهای ترکیبی
ماژول #16
استوری بورد و پیش تولید
توسعه استوری بورد، تحلیل فیلمنامه و برنامه ریزی پیش تولید
ماژول #17
انیمیشن و زمان بندی کی فریم
تکنیک های پیشرفته انیمیشن فریم کلیدی، درک زمان و سرعت
ماژول #18
همگام سازی لب و انیمیشن صورت
ایجاد همگام سازی واقعی لب، حالات چهره و اجرای احساسی
ماژول #19
مواد پیشرفته و سایه
ایجاد مواد پیچیده، با استفاده از تکنیک های پیشرفته سایه دهی و سایه زن گره ای
ماژول #20
مو و خز پویا
ایجاد مو و خز واقع گرایانه، درک تکنیک های شبیه سازی و انیمیشن راس
ماژول #21
تکنیک های نورپردازی پیشرفته
استفاده از نورهای حجمی، دکل های نوری پیشرفته و ایجاد فضای واقعی
ماژول #22
پس از تولید و لمس نهایی
نهایی کردن پروژه، درجه بندی رنگ، و افزودن افکت های نهایی
ماژول #23
رندر و خروجی
درک گزینه های رندر، فرمت های خروجی و آماده سازی برای تحویل
ماژول #24
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در حرفه مدلسازی سه بعدی و انیمیشن
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی