77 زبان
Logo

حالت شاگرد
10 ماژول‌ها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژول‌ها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید

مدیریت ورزش الکترونیکی
( 25 ماژول‌ها )

ماژول #1
مقدمه ای بر مدیریت ورزش های الکترونیکی
تعریف ورزش الکترونیک، تاریخچه آن و اهمیت مدیریت در صنعت
ماژول #2
بررسی اجمالی صنعت ورزش الکترونیکی
درک اکوسیستم ورزش الکترونیکی، سهامداران کلیدی و روندهای فعلی
ماژول #3
انواع تیم ها و سازمان های ورزش الکترونیکی
بررسی ساختارهای مختلف تیم، مدل‌های مالکیت و چارچوب‌های عملیاتی
ماژول #4
مدل های کسب و کار ورزش الکترونیکی
جریان‌های درآمد، استراتژی‌های کسب درآمد و مدیریت مالی در ورزش‌های الکترونیکی
ماژول #5
بازاریابی و برندسازی در ورزش های الکترونیکی
ایجاد و حفظ یک برند قوی، ایجاد کمپین های بازاریابی و مدیریت رسانه های اجتماعی
ماژول #6
استعدادیابی و مدیریت
شناسایی، جذب و حفظ استعدادهای برتر در ورزش های الکترونیکی، از جمله توسعه بازیکن و مربیگری
ماژول #7
قراردادها و مذاکرات بازیکنان
درک قراردادهای بازیکنان، مذاکره در مورد شرایط، و مدیریت روابط بازیکنان
ماژول #8
مدیریت رویدادهای ورزشی الکترونیکی
برنامه ریزی، سازماندهی و اجرای رویدادهای ورزشی الکترونیکی از جمله تدارکات، تولید و بازاریابی
ماژول #9
فعال سازی و مشارکت های حمایتی
تامین و فعال سازی حمایت ها، ایجاد مشارکت های سودمند متقابل، و اندازه گیری بازگشت سرمایه
ماژول #10
رسانه های دیجیتال و تولید محتوا
توسعه استراتژی های محتوا، ایجاد محتوای جذاب و توزیع در سراسر پلتفرم ها
ماژول #11
رسانه های اجتماعی و مدیریت جامعه
ایجاد و تعامل با جوامع ورزش الکترونیکی، مدیریت حضور در رسانه های اجتماعی و ارتباطات بحران
ماژول #12
قانون و حاکمیت ورزش الکترونیکی
درک چارچوب قانونی، نهادهای نظارتی و ساختارهای حاکمیتی در ورزش های الکترونیکی
ماژول #13
مدیریت ریسک و ارتباطات بحران
شناسایی و کاهش خطرات، توسعه استراتژی های ارتباطات بحران و مدیریت شهرت
ماژول #14
یکپارچگی ورزش الکترونیکی و ضد تقلب
حفظ یکپارچگی، جلوگیری از تقلب و تضمین بازی جوانمردانه در مسابقات ورزش الکترونیکی
ماژول #15
سلامتی و سلامت روان بازیکن
اولویت دادن به سلامت روان بازیکنان، مدیریت استرس، و ارتقای رفاه در ورزش های الکترونیکی
ماژول #16
تجزیه و تحلیل داده های ورزش الکترونیکی و بهینه سازی عملکرد
استفاده از داده ها برای بهبود عملکرد تیم، تجزیه و تحلیل آمار بازیکنان و بهینه سازی استراتژی
ماژول #17
فناوری و نوآوری ورزش الکترونیکی
بررسی فناوری های نوظهور، نوآوری در زیرساخت های ورزش های الکترونیکی و تأثیر آن بر صنعت
ماژول #18
توسعه شغلی ورزش های الکترونیکی و مسیرها
هدایت حرفه ای ها در ورزش های الکترونیکی، مسیرهای شغلی و توسعه مهارت ها
ماژول #19
بازارهای جهانی و گسترش ورزش های الکترونیکی
درک بازارهای ورزش های الکترونیکی، شناسایی فرصت ها و گسترش در سطح جهانی
ماژول #20
حاکمیت و سیاست گذاری ورزش الکترونیکی
توسعه ساختارهای حاکمیتی، ایجاد خط مشی ها و حصول اطمینان از انطباق در ورزش های الکترونیکی
ماژول #21
ورزش و آموزش الکترونیکی
ادغام ورزش های الکترونیکی در آموزش، توسعه برنامه های درسی و ترویج ورزش های الکترونیکی به عنوان مسیر شغلی
ماژول #22
ورزش الکترونیکی و جامعه
بررسی تاثیر اجتماعی ورزش های الکترونیکی، ارتقای تنوع، برابری و شمول در صنعت
ماژول #23
مطالعات موردی در مدیریت ورزش الکترونیکی
نمونه‌های واقعی از استراتژی‌ها، چالش‌ها و بهترین شیوه‌های مدیریت ورزش الکترونیکی موفق
ماژول #24
پروژه Capstone: توسعه یک برنامه مدیریت ورزش الکترونیکی
بکارگیری مفاهیم دوره برای توسعه یک برنامه مدیریت جامع ورزش الکترونیکی
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی گام های بعدی در حرفه مدیریت ورزش الکترونیکی


دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی

سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
  • Logo
اولویت ما ایجاد یک جامعه پر جنب و جوش قبل از در نظر گرفتن انتشار یک نشانه است. با تمرکز بر مشارکت و حمایت, می‌توانیم پایه محکمی برای رشد پایدار ایجاد کنیم. بیایید این را با هم بسازیم!
ما به وب سایت خود ظاهر و احساس جدیدی می دهیم! 🎉 با ما همراه باشید زیرا ما در پشت صحنه کار می کنیم تا تجربه شما را افزایش دهیم.
برای یک سایت اصلاح شده که شیک تر و مملو از ویژگی های جدید است آماده شوید. از شکیبایی شما متشکرم چیزهای بزرگ در راه است!

حق چاپ 2024 @ WIZAPE.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ماسیاست حفظ حریم خصوصی