77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
مدیریت پروژه توسعه بازی
( 25 ماژولها )
ماژول #1
مقدمه ای بر مدیریت پروژه توسعه بازی
مروری بر مدیریت پروژه توسعه بازی، اهمیت و اهداف
ماژول #2
درک چرخه های زندگی توسعه بازی
کاوش در چرخه های مختلف زندگی توسعه بازی، از جمله Agile، Waterfall و Hybrid
ماژول #3
شروع پروژه و توسعه مفهوم
تعریف محدوده پروژه، ایجاد یک مفهوم بازی، و توسعه پیشنهاد پروژه
ماژول #4
ساخت تیم توسعه بازی
تشکیل تیم توسعه بازی، نقش ها و مسئولیت ها و مدیریت تیم
ماژول #5
برنامه ریزی و برنامه ریزی پروژه
ایجاد برنامه زمانبندی پروژه، تعیین نقاط عطف و تخصیص منابع
ماژول #6
بودجه بندی و برآورد هزینه
برآورد هزینه ها، ایجاد بودجه و برنامه ریزی مالی برای توسعه بازی
ماژول #7
مدیریت ریسک در توسعه بازی
شناسایی و کاهش خطرات، ارزیابی ریسک و برنامه ریزی اضطراری
ماژول #8
مستندات و خطوط لوله طراحی بازی
ایجاد اسناد طراحی بازی، خطوط لوله و گردش کار
ماژول #9
مدیریت دارایی های هنری و صوتی
مدیریت دارایی های هنری و صوتی، از جمله ایجاد، بررسی و ادغام
ماژول #10
برنامه نویسی و هدایت فنی
مدیریت وظایف برنامه نویسی، هدایت فنی و بدهی فنی
ماژول #11
تست و تضمین کیفیت
استراتژی های تست، تضمین کیفیت و ردیابی اشکال
ماژول #12
کنترل نسخه و مدیریت کنترل منبع
استفاده از سیستم های کنترل نسخه، مانند Git، برای توسعه بازی
ماژول #13
ارتباطات و مدیریت ذینفعان
ارتباطات موثر، مدیریت ذینفعان و گزارش وضعیت
ماژول #14
نظارت و کنترل پروژه
پیگیری پیشرفت پروژه، شناسایی واریانس ها و انجام اقدامات اصلاحی
ماژول #15
مدیریت تغییر و خزش دامنه
مدیریت درخواستهای تغییر، خزش دامنه، و تنظیمات محدوده پروژه
ماژول #16
تخصیص منابع و مدیریت وظایف
تخصیص وظایف، تخصیص منابع و مدیریت حجم کار
ماژول #17
مدیریت زمان بحران و اضافه کاری
مدیریت زمان بحران، اضافه کاری و حفظ روحیه تیم
ماژول #18
راه اندازی و استقرار بازی
آماده شدن برای راه اندازی بازی، استقرار، و فعالیت های پس از راه اندازی
ماژول #19
بررسی پس از راه اندازی و گذشته نگر
انجام بررسیهای پس از راهاندازی، شناسایی درسهای آموختهشده، و بهکارگیری در پروژههای آینده
ماژول #20
روش های چابک برای توسعه بازی
استفاده از اصول Agile، Scrum و Kanban در پروژه های توسعه بازی
ماژول #21
روش های ترکیبی برای توسعه بازی
ترکیب متدولوژی های Agile و Waterfall برای پروژه های توسعه بازی
ماژول #22
ابزارها و نرم افزارهای توسعه بازی
مروری بر ابزارها، نرم افزارها و پلتفرم های توسعه بازی
ماژول #23
ابزارها و الگوهای مدیریت پروژه
استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه، قالب ها و بهترین روش ها برای توسعه بازی
ماژول #24
مطالعات موردی مدیریت پروژه توسعه بازی
مطالعات موردی در دنیای واقعی پروژه های توسعه بازی، موفقیت ها و چالش ها
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در حرفه مدیریت پروژه توسعه بازی
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی