77 زبان
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
حالت شاگرد
10 ماژولها / ~100 صفحات
حالت جادوگر
~25 ماژولها / ~400 صفحات
🎓
یک رویداد ایجاد کنید
مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی
( 25 ماژولها )
ماژول #1
معرفی دوره
مروری بر دوره آموزشی و اهداف آن
ماژول #2
مدلسازی سه بعدی چیست؟
تعریف و تاریخچه مدلسازی سه بعدی، اهمیت آن در صنایع مختلف
ماژول #3
انواع مدلسازی سه بعدی
کاوش انواع مختلف مدلسازی سه بعدی: چند ضلعی، NURBS، اسپلاین و موارد دیگر
ماژول #4
مروری بر نرم افزار مدلسازی سه بعدی
مروری بر نرم افزارهای محبوب مدل سازی سه بعدی: Blender، Autodesk Maya، SketchUp و غیره
ماژول #5
راه اندازی بلندر
دانلود، نصب و راه اندازی Blender برای مدل سازی سه بعدی
ماژول #6
ناوبری اولیه در بلندر
درک رابط بلندر، پیمایش فضای سه بعدی و استفاده از ابزارهای اساسی
ماژول #7
آشنایی با سیستم های مختصات
مختصات، محورها و هواپیماهای دکارتی در فضای سه بعدی
ماژول #8
اشیاء اولیه
ایجاد و دستکاری اشکال اصلی: مکعب، کره، استوانه و موارد دیگر
ماژول #9
تبدیل: حرکت، مقیاس، چرخش
درک و به کارگیری تبدیل های اساسی در اشیاء سه بعدی
ماژول #10
انتخاب و دستکاری
انتخاب، گروه بندی و دستکاری چندین شی در فضای سه بعدی
ماژول #11
تکنیک های اصلی مدل سازی
اکسترود کردن، حلقه زدن و استفاده از سایر تکنیک های مدل سازی اولیه
ماژول #12
کار با مش ها
آشنایی با توپولوژی مش، چهره ها، لبه ها و رئوس
ماژول #13
مدلسازی سطح فرعی
مقدمهای بر مدلسازی سطوح فرعی و کاربردهای آن
ماژول #14
مجسمه سازی و مدل سازی ارگانیک
استفاده از برس ها و ابزارهای دیگر برای ایجاد اشکال و مدل های ارگانیک
ماژول #15
بافت و مواد
استفاده از بافت ها، رنگ ها و مواد بر روی اشیاء سه بعدی
ماژول #16
اصول نورپردازی
آشنایی با انواع نور، اصول نورپردازی و تنظیم اولیه نور
ماژول #17
مبانی رندرینگ
مقدمه ای بر رندر، موتورهای رندر و گزینه های خروجی
ماژول #18
مبانی انیمیشن
درک انیمیشن فریم کلیدی، زمان بندی و اصول اولیه انیمیشن
ماژول #19
واردات و صادرات مدل های سه بعدی
واردات و صادرات مدل های سه بعدی در فرمت های مختلف فایل
ماژول #20
بهترین روش ها و گردش کار
نکات و بهترین روشها برای کارآمد بودن گردش کار مدلسازی سه بعدی
ماژول #21
پروژه: مدل سه بعدی ساده
ایجاد یک مدل سه بعدی ساده با استفاده از مهارت های آموخته شده
ماژول #22
پروژه:بافت و نورپردازی
اضافه کردن بافت و نور به یک مدل سه بعدی
ماژول #23
پروژه: انیمیشن
ایجاد یک انیمیشن ساده با استفاده از انیمیشن فریم کلیدی
ماژول #24
عیب یابی و بهینه سازی
مسائل رایج و تکنیک های بهینه سازی در مدل سازی سه بعدی
ماژول #25
جمع بندی و نتیجه گیری دوره
برنامه ریزی مراحل بعدی در مقدمه ای بر حرفه مدل سازی سه بعدی
آماده یادگیری , به اشتراک گذاری و رقابت هستید؟
اکنون رویداد خود را ایجاد کنید
دستیار آموزش زبان
با پشتیبانی صوتی
سلام! آماده برای شروع؟ بیایید میکروفون شما را تست کنیم.
▶
شروع به گوش دادن کنید
کپی رایت 2025 @ wizape.com
تمامی حقوق محفوظ است
تماس با ما
سیاست حفظ حریم خصوصی