मॉड्यूल #1 उन्नत 3D टेक्सचरिंग का परिचय पाठ्यक्रम का अवलोकन, 3D टेक्सचरिंग का महत्व, तथा सॉफ्टवेयर और टूल्स की स्थापना।
मॉड्यूल #2 3D टेक्सचर मैपिंग को समझना 3D बनावट मानचित्रण की गहन व्याख्या, जिसमें UV अनरैपिंग, बनावट निर्देशांक और प्रक्षेपण मानचित्रण शामिल है।
मॉड्यूल #3 सामग्री गुण और शेडर्स सामग्री के गुणधर्मों, शेडर्स और 3D बनावट के साथ उनकी अंतःक्रिया को समझना।
मॉड्यूल #4 बनावट चित्रकारी की बुनियादी बातें रंग सिद्धांत, ब्रश नियंत्रण और परत प्रबंधन सहित बनावट चित्रकला के लिए बुनियादी तकनीकें।
मॉड्यूल #5 उन्नत बनावट चित्रकारी तकनीक बनावट चित्रकारी के लिए उन्नत तकनीकें, जिनमें सम्मिश्रण मोड, परत प्रभाव और गैर-विनाशकारी संपादन शामिल हैं।
मॉड्यूल #6 सामान्य मानचित्रण और विस्तृत सामान्य मानचित्र बहुभुजों को जोड़े बिना 3D मॉडल में विस्तृत ज्यामिति जोड़ने के लिए सामान्य मानचित्रों का निर्माण और उपयोग करना।
मॉड्यूल #7 स्पेक्युलर और ग्लॉस मानचित्र 3D सतहों की परावर्तकता और चमक को नियंत्रित करने के लिए स्पेक्युलर और ग्लॉस मानचित्रों का निर्माण और उपयोग करना।
मॉड्यूल #8 खुरदरापन और धातु मानचित्र 3D सतहों के भौतिक गुणों को नियंत्रित करने के लिए खुरदरापन और धातु मानचित्रों का निर्माण और उपयोग करना।
मॉड्यूल #9 एओ और परिवेश अवरोधन 3D दृश्यों में गहराई और यथार्थवाद जोड़ने के लिए परिवेशीय अवरोधन मानचित्रों को समझना और बनाना।
मॉड्यूल #10 विस्थापन और ऊंचाई मानचित्र 3D मॉडल में विस्तृत ज्यामिति जोड़ने के लिए विस्थापन और ऊंचाई मानचित्र बनाना और उनका उपयोग करना।
मॉड्यूल #11 बनावट एटलसिंग और टाइलिंग टेक्सचर मेमोरी को कम करने और प्रदर्शन में सुधार करने के लिए टेक्सचर एटलस और टाइलिंग का कुशलतापूर्वक उपयोग करना।
मॉड्यूल #12 उन्नत सामग्री तकनीक स्तरित सामग्री और पदार्थ डिजाइनर सहित उन्नत तकनीकों का उपयोग करके जटिल सामग्री का निर्माण करना।
मॉड्यूल #13 भौतिक आधारित प्रतिपादन (पीबीआर) यथार्थवादी सामग्रियों और प्रकाश व्यवस्था के लिए भौतिक रूप से आधारित रेंडरिंग (पीबीआर) को समझना और कार्यान्वित करना।
मॉड्यूल #14 बनावट अनुकूलन और संपीड़न कुशल रेंडरिंग और कम फ़ाइल आकार के लिए बनावट को अनुकूलित और संपीड़ित करना।
मॉड्यूल #15 वास्तविक दुनिया की बनावट: वास्तुकला संबंधी बनावट वास्तुकला दृश्य परियोजनाओं में उन्नत 3D टेक्सचरिंग तकनीकों को लागू करना।
मॉड्यूल #16 वास्तविक दुनिया टेक्सचरिंग: उत्पाद और प्रॉप टेक्सचरिंग उत्पाद और प्रॉप विज़ुअलाइज़ेशन परियोजनाओं में उन्नत 3D टेक्सचरिंग तकनीकों को लागू करना।
मॉड्यूल #17 वास्तविक दुनिया की बनावट: चरित्र और प्राणी की बनावट चरित्र और प्राणी दृश्य परियोजनाओं में उन्नत 3D टेक्सचरिंग तकनीकों को लागू करना।
मॉड्यूल #18 उन्नत बनावट मानचित्रण तकनीक गोलाकार और बेलनाकार प्रक्षेपणों सहित बनावट मानचित्रण के लिए उन्नत तकनीकें।
मॉड्यूल #19 टेक्सचरिंग के लिए स्क्रिप्टिंग और स्वचालन टेक्सचरिंग कार्यों और वर्कफ़्लो को स्वचालित करने के लिए स्क्रिप्टिंग भाषाओं का उपयोग करना।
मॉड्यूल #20 समस्या निवारण और डिबगिंग टेक्सचर सामान्य बनावट-संबंधी समस्याओं और त्रुटियों की पहचान करना और उनका समाधान करना।
मॉड्यूल #21 संदर्भ छवियों से यथार्थवादी बनावट बनाना यथार्थवादी बनावट और सामग्री बनाने के लिए संदर्भ छवियों का उपयोग करना।
मॉड्यूल #22 विभिन्न रेंडर इंजनों के लिए टेक्सचरिंग वी-रे, अर्नोल्ड और अनरियल इंजन सहित विभिन्न रेंडर इंजनों के लिए बनावट को अनुकूलित करना।
मॉड्यूल #23 बनावट शैलियाँ और सौंदर्यशास्त्र विभिन्न बनावट शैलियों और सौंदर्यशास्त्र की खोज करना, तथा उन्हें कैसे प्राप्त किया जाए।
मॉड्यूल #24 उन्नत बनावट बेकिंग तकनीक प्रकाश और विस्तार से बेकिंग सहित बनावट बेकिंग के लिए उन्नत तकनीकें।
मॉड्यूल #25 बनावट प्रबंधन और संगठन बड़ी परियोजनाओं में बनावट को प्रबंधित और व्यवस्थित करने के लिए सर्वोत्तम अभ्यास।
मॉड्यूल #26 टेक्सचरिंग के लिए सहयोग और कार्यप्रवाह टेक्सचरिंग टीमों के लिए प्रभावी सहयोग और कार्यप्रवाह रणनीतियाँ।
मॉड्यूल #27 उद्योग के रुझानों और उपकरणों के साथ अद्यतन रहना 3D टेक्सचरिंग में नवीनतम उद्योग रुझानों, उपकरणों और तकनीकों के साथ अद्यतन रहना।
मॉड्यूल #28 एनिमेशन और VFX के लिए उन्नत 3D टेक्सचरिंग एनीमेशन और दृश्य प्रभाव परियोजनाओं में उन्नत 3D टेक्सचरिंग तकनीकों को लागू करना।
मॉड्यूल #29 वास्तविक समय अनुप्रयोगों के लिए उन्नत 3D टेक्सचरिंग गेम और VR सहित वास्तविक समय अनुप्रयोगों के लिए उन्नत 3D टेक्सचरिंग तकनीकों का अनुकूलन करना।
मॉड्यूल #30 पाठ्यक्रम का समापन एवं निष्कर्ष उन्नत 3D टेक्सचरिंग कैरियर में अगले कदम की योजना बनाना
सीखने, साझा करने और प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार हैं?