77 भाषाएँ
Logo

प्रशिक्षु मोड
10 मॉड्यूल / ~100 पृष्ठों
विर्ज़ड मोड
~25 मॉड्यूल / ~400 पृष्ठों
🎓
एक घटना बनाएं

गेम्स के लिए 3D एनिमेशन
( 24 मॉड्यूल )

मॉड्यूल #1
गेम्स के लिए 3D एनीमेशन का परिचय
कोर्स का अवलोकन, गेम्स में 3D एनीमेशन का महत्व और 3D एनीमेशन का संक्षिप्त इतिहास
मॉड्यूल #2
सॉफ्टवेयर अवलोकन: ब्लेंडर और माया
ब्लेंडर और माया का परिचय, गेम उद्योग में उपयोग किए जाने वाले दो लोकप्रिय 3D एनीमेशन सॉफ्टवेयर
मॉड्यूल #3
3D मॉडलिंग फंडामेंटल्स
3D मॉडलिंग के मूल सिद्धांत, जिसमें कोने, किनारे और चेहरे शामिल हैं
मॉड्यूल #4
गेम इंजन को समझना: यूनिटी और अनरियल इंजन
यूनिटी और अनरियल इंजन का परिचय, दो लोकप्रिय गेम इंजन और 3D एनीमेशन में उनकी भूमिका
मॉड्यूल #5
3D एनीमेशन सिद्धांत
एनीमेशन के 12 बुनियादी सिद्धांतों को समझना और वे गेम्स के लिए 3D एनीमेशन पर कैसे लागू होते हैं
मॉड्यूल #6
कीफ़्रेम एनीमेशन
कीफ़्रेम एनीमेशन को समझना, जिसमें कीफ़्रेम सेट करना शामिल है, इंटरपोलेशन, और वक्रों में हेरफेर करना
मॉड्यूल #7
चरित्र एनीमेशन: वॉक साइकल और निष्क्रिय एनिमेशन
गेम कैरेक्टर के लिए वॉक साइकल और निष्क्रिय एनिमेशन बनाना
मॉड्यूल #8
चरित्र एनीमेशन: रन साइकल और जंपिंग एनिमेशन
गेम कैरेक्टर के लिए रन साइकल और जंपिंग एनिमेशन बनाना
मॉड्यूल #9
चरित्र एनीमेशन: उन्नत तकनीकें
स्टेट मशीन और ब्लेंड ट्री सहित उन्नत कैरेक्टर एनीमेशन तकनीकें
मॉड्यूल #10
प्रॉप एनीमेशन और फिजिक्स
गेम के लिए 3D एनिमेशन में प्रॉप्स को एनिमेट करना और फिजिक्स को समझना
मॉड्यूल #11
कैमरा एनीमेशन और सिनेमैटिक्स
गेम के लिए कैमरा एनिमेशन और सिनेमैटिक्स बनाना
मॉड्यूल #12
एनीमेशन संपादन और क्लीनअप
त्रुटियों को ठीक करने और प्रदर्शन को अनुकूलित करने सहित गेम के लिए एनिमेशन संपादित करना और साफ़ करना
मॉड्यूल #13
स्टेट मशीन और एनिमेशन ब्लूप्रिंट
खेल इंजन में स्टेट मशीन और एनीमेशन ब्लूप्रिंट
मॉड्यूल #14
खेल इंजन के साथ एनीमेशन एकीकरण
यूनिटी और अनरियल इंजन सहित खेल इंजन में एनीमेशन आयात करना और स्थापित करना
मॉड्यूल #15
प्रदर्शन के लिए एनिमेशन अनुकूलित करना
पॉलीकाउंट को कम करने और विस्तार के स्तर का उपयोग करने सहित खेलों में प्रदर्शन के लिए एनिमेशन अनुकूलित करना
मॉड्यूल #16
उन्नत एनीमेशन तकनीकें: वास्तविक समय एनीमेशन और सिमुलेशन
उन्नत एनीमेशन तकनीकें, वास्तविक समय एनीमेशन और सिमुलेशन सहित
मॉड्यूल #17
मोशन कैप्चर और डेटा विश्लेषण
अधिक यथार्थवादी एनिमेशन के लिए मोशन कैप्चर तकनीक का उपयोग करना और डेटा का विश्लेषण करना
मॉड्यूल #18
दृश्य प्रभाव और कण सिमुलेशन
खेलों के लिए दृश्य प्रभाव और कण सिमुलेशन बनाना
मॉड्यूल #19
एनीमेशन के लिए प्रकाश व्यवस्था
खेलों में 3डी एनीमेशन के लिए प्रकाश सिद्धांतों और तकनीकों को समझना
मॉड्यूल #20
रेंडरिंग और पोस्ट-प्रोडक्शन
रेंडरिंग और खेलों में 3D एनीमेशन के लिए पोस्ट-प्रोडक्शन तकनीकें
मॉड्यूल #21
गेम डेवलपमेंट पाइपलाइन और सहयोग
गेम डेवलपमेंट पाइपलाइनों को समझना और डेवलपर्स और कलाकारों के साथ सहयोग
मॉड्यूल #22
पोर्टफोलियो निर्माण और शोरील निर्माण
3D एनीमेशन कौशल दिखाने के लिए एक पोर्टफोलियो बनाना और एक शोरील बनाना
मॉड्यूल #23
उद्योग अंतर्दृष्टि और कैरियर विकास
खेलों के लिए 3D एनीमेशन में उद्योग पेशेवरों से अंतर्दृष्टि और कैरियर विकास के अवसर
मॉड्यूल #24
पाठ्यक्रम का समापन एवं निष्कर्ष
गेम्स के लिए 3D एनीमेशन करियर में अगले कदम की योजना बनाना


भाषा शिक्षण सहायक
आवाज़ समर्थन के साथ

नमस्ते! शुरू करने के लिए तैयार हैं? चलिए आपके माइक्रोफ़ोन का परीक्षण करते हैं।
  • Logo
हमारी प्राथमिकता टोकन जारी करने पर विचार करने से पहले एक जीवंत समुदाय का निर्माण करना है। जुड़ाव और समर्थन पर ध्यान केंद्रित करके, हम स्थायी विकास के लिए एक ठोस आधार बना सकते हैं। आइए इसे एक साथ बनाएँ!
हम अपनी वेबसाइट को एक नया रूप और अनुभव दे रहे हैं! 🎉 हमारे साथ बने रहें क्योंकि हम आपके अनुभव को बेहतर बनाने के लिए पर्दे के पीछे काम कर रहे हैं।
एक नई साइट के लिए तैयार हो जाइए जो पहले से ज़्यादा आकर्षक और नई सुविधाओं से भरपूर होगी। आपके धैर्य के लिए धन्यवाद। बेहतरीन चीज़ें आने वाली हैं!

कॉपीराइट 2024 @ WIZAPE.com
सर्वाधिकार सुरक्षित
हमसे संपर्क करेंगोपनीयता नीति