मॉड्यूल #1 गेम्स के लिए 3D एनीमेशन का परिचय कोर्स का अवलोकन, गेम्स में 3D एनीमेशन का महत्व और 3D एनीमेशन का संक्षिप्त इतिहास
मॉड्यूल #2 सॉफ्टवेयर अवलोकन: ब्लेंडर और माया ब्लेंडर और माया का परिचय, गेम उद्योग में उपयोग किए जाने वाले दो लोकप्रिय 3D एनीमेशन सॉफ्टवेयर
मॉड्यूल #3 3D मॉडलिंग फंडामेंटल्स 3D मॉडलिंग के मूल सिद्धांत, जिसमें कोने, किनारे और चेहरे शामिल हैं
मॉड्यूल #4 गेम इंजन को समझना: यूनिटी और अनरियल इंजन यूनिटी और अनरियल इंजन का परिचय, दो लोकप्रिय गेम इंजन और 3D एनीमेशन में उनकी भूमिका
मॉड्यूल #5 3D एनीमेशन सिद्धांत एनीमेशन के 12 बुनियादी सिद्धांतों को समझना और वे गेम्स के लिए 3D एनीमेशन पर कैसे लागू होते हैं
मॉड्यूल #6 कीफ़्रेम एनीमेशन कीफ़्रेम एनीमेशन को समझना, जिसमें कीफ़्रेम सेट करना शामिल है, इंटरपोलेशन, और वक्रों में हेरफेर करना
मॉड्यूल #7 चरित्र एनीमेशन: वॉक साइकल और निष्क्रिय एनिमेशन गेम कैरेक्टर के लिए वॉक साइकल और निष्क्रिय एनिमेशन बनाना
मॉड्यूल #8 चरित्र एनीमेशन: रन साइकल और जंपिंग एनिमेशन गेम कैरेक्टर के लिए रन साइकल और जंपिंग एनिमेशन बनाना
मॉड्यूल #9 चरित्र एनीमेशन: उन्नत तकनीकें स्टेट मशीन और ब्लेंड ट्री सहित उन्नत कैरेक्टर एनीमेशन तकनीकें
मॉड्यूल #10 प्रॉप एनीमेशन और फिजिक्स गेम के लिए 3D एनिमेशन में प्रॉप्स को एनिमेट करना और फिजिक्स को समझना
मॉड्यूल #11 कैमरा एनीमेशन और सिनेमैटिक्स गेम के लिए कैमरा एनिमेशन और सिनेमैटिक्स बनाना
मॉड्यूल #12 एनीमेशन संपादन और क्लीनअप त्रुटियों को ठीक करने और प्रदर्शन को अनुकूलित करने सहित गेम के लिए एनिमेशन संपादित करना और साफ़ करना
मॉड्यूल #13 स्टेट मशीन और एनिमेशन ब्लूप्रिंट खेल इंजन में स्टेट मशीन और एनीमेशन ब्लूप्रिंट
मॉड्यूल #14 खेल इंजन के साथ एनीमेशन एकीकरण यूनिटी और अनरियल इंजन सहित खेल इंजन में एनीमेशन आयात करना और स्थापित करना
मॉड्यूल #15 प्रदर्शन के लिए एनिमेशन अनुकूलित करना पॉलीकाउंट को कम करने और विस्तार के स्तर का उपयोग करने सहित खेलों में प्रदर्शन के लिए एनिमेशन अनुकूलित करना
मॉड्यूल #16 उन्नत एनीमेशन तकनीकें: वास्तविक समय एनीमेशन और सिमुलेशन उन्नत एनीमेशन तकनीकें, वास्तविक समय एनीमेशन और सिमुलेशन सहित
मॉड्यूल #17 मोशन कैप्चर और डेटा विश्लेषण अधिक यथार्थवादी एनिमेशन के लिए मोशन कैप्चर तकनीक का उपयोग करना और डेटा का विश्लेषण करना
मॉड्यूल #18 दृश्य प्रभाव और कण सिमुलेशन खेलों के लिए दृश्य प्रभाव और कण सिमुलेशन बनाना
मॉड्यूल #19 एनीमेशन के लिए प्रकाश व्यवस्था खेलों में 3डी एनीमेशन के लिए प्रकाश सिद्धांतों और तकनीकों को समझना
मॉड्यूल #20 रेंडरिंग और पोस्ट-प्रोडक्शन रेंडरिंग और खेलों में 3D एनीमेशन के लिए पोस्ट-प्रोडक्शन तकनीकें
मॉड्यूल #21 गेम डेवलपमेंट पाइपलाइन और सहयोग गेम डेवलपमेंट पाइपलाइनों को समझना और डेवलपर्स और कलाकारों के साथ सहयोग
मॉड्यूल #22 पोर्टफोलियो निर्माण और शोरील निर्माण 3D एनीमेशन कौशल दिखाने के लिए एक पोर्टफोलियो बनाना और एक शोरील बनाना
मॉड्यूल #23 उद्योग अंतर्दृष्टि और कैरियर विकास खेलों के लिए 3D एनीमेशन में उद्योग पेशेवरों से अंतर्दृष्टि और कैरियर विकास के अवसर
मॉड्यूल #24 पाठ्यक्रम का समापन एवं निष्कर्ष गेम्स के लिए 3D एनीमेशन करियर में अगले कदम की योजना बनाना
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