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डिजिटल मूर्तिकला
( 25 मॉड्यूल )

मॉड्यूल #1
डिजिटल मूर्तिकला का परिचय
डिजिटल मूर्तिकला का अवलोकन, इसके अनुप्रयोग और विभिन्न उद्योगों में महत्व
मॉड्यूल #2
सॉफ्टवेयर बुनियादी बातें
ब्लेंडर, माया और ZBrush जैसे लोकप्रिय डिजिटल मूर्तिकला सॉफ्टवेयर का परिचय
मॉड्यूल #3
इंटरफ़ेस और नेविगेशन
डिजिटल मूर्तिकला सॉफ्टवेयर के इंटरफ़ेस और नेविगेशन को समझना
मॉड्यूल #4
मूलभूत उपकरण और तकनीकें
डिजिटल मूर्तिकला में उपयोग किए जाने वाले मूल उपकरण और तकनीकों जैसे एक्सट्रूड, लूप कट और मर्ज का परिचय
मॉड्यूल #5
मेष टोपोलॉजी को समझना
एज लूप, फेस लूप और पॉलीकाउंट सहित मेष टोपोलॉजी पर गहन नज़र
मॉड्यूल #6
आदिम मॉडलिंग
आदिम मॉडलिंग तकनीकों का उपयोग करके मूल आकार और रूप बनाना
मॉड्यूल #7
उपविभाजन सतह मॉडलिंग
उपविभाजन सतह मॉडलिंग और इसके परिचय अनुप्रयोग
मॉड्यूल #8
बहुभुज मॉडलिंग
बहुभुज प्रवाह और किनारा प्रबंधन सहित बहुभुज मॉडलिंग पर गहन नज़र
मॉड्यूल #9
सामान्य मैपिंग और बम्प मैपिंग
डिजिटल मूर्तियों में विवरण जोड़ने के लिए सामान्य मैपिंग और बम्प मैपिंग तकनीकों का परिचय
मॉड्यूल #10
बनावट और सामग्री
विभिन्न सॉफ़्टवेयर और तकनीकों का उपयोग करके डिजिटल मूर्तियों के लिए बनावट और सामग्री बनाना
मॉड्यूल #11
यूवी अनरैपिंग और लेआउट
बनावट मैपिंग और बेकिंग के लिए यूवी अनरैपिंग और लेआउट को समझना
मॉड्यूल #12
प्रकाश व्यवस्था के बुनियादी सिद्धांत
डिजिटल मूर्तियों के लिए प्रकाश व्यवस्था के सिद्धांतों और तकनीकों का परिचय
मॉड्यूल #13
रेंडरिंग और कंपोजिंग
विभिन्न सॉफ़्टवेयर और तकनीकों का उपयोग करके डिजिटल मूर्तियों का रेंडरिंग और कंपोजिंग
मॉड्यूल #14
एनीमेशन के लिए डिजिटल मूर्तिकला
चरित्र और प्रॉप्स सहित एनीमेशन के लिए डिजिटल मूर्तिकला का परिचय निर्माण
मॉड्यूल #15
3D प्रिंटिंग के लिए डिजिटल मूर्तिकला
3D प्रिंटिंग और रैपिड प्रोटोटाइप के लिए डिजिटल मूर्तियों को डिजाइन करना और तैयार करना
मॉड्यूल #16
वीडियो गेम के लिए डिजिटल मूर्तिकला
चरित्र, पर्यावरण और प्रोप निर्माण सहित वीडियो गेम के लिए डिजिटल मूर्तियां बनाना
मॉड्यूल #17
उन्नत डिजिटल मूर्तिकला तकनीक
गतिशील टोपोलॉजी और भौतिकी के साथ मूर्तिकला सहित उन्नत डिजिटल मूर्तिकला तकनीकों की खोज करना
मॉड्यूल #18
पोर्टफोलियो विकास
कौशल दिखाने और नियोक्ताओं को प्रभावित करने के लिए डिजिटल मूर्तियों का पोर्टफोलियो बनाना
मॉड्यूल #19
सहयोग और संस्करण नियंत्रण
डिजिटल मूर्तिकला पाइपलाइनों में सहयोग और संस्करण नियंत्रण को समझना
मॉड्यूल #20
अनुकूलन और समस्या निवारण
प्रदर्शन और गुणवत्ता के लिए डिजिटल मूर्तियों का अनुकूलन और समस्या निवारण
मॉड्यूल #21
फिल्म और टेलीविजन के लिए डिजिटल मूर्तिकला टीवी
चरित्र, प्राणी और सेट डिजाइन सहित फिल्म और टेलीविजन के लिए डिजिटल मूर्तियां बनाना
मॉड्यूल #22
वास्तुकला और उत्पाद डिजाइन के लिए डिजिटल मूर्तिकला
वास्तुकला और उत्पाद डिजाइन में डिजिटल मूर्तिकला का उपयोग करना, जिसमें विज़ुअलाइज़ेशन और प्रस्तुति तकनीक शामिल हैं
मॉड्यूल #23
डिजिटल मूर्तिकला सॉफ्टवेयर की तुलना करना
ब्लेंडर, माया, ZBrush और मोडो सहित लोकप्रिय डिजिटल मूर्तिकला सॉफ्टवेयर की तुलना
मॉड्यूल #24
उन्नत सामग्री और छायांकन
विभिन्न सॉफ्टवेयर और तकनीकों का उपयोग करके डिजिटल मूर्तियों के लिए उन्नत सामग्री और शेडर्स बनाना
मॉड्यूल #25
पाठ्यक्रम का समापन एवं निष्कर्ष
डिजिटल मूर्तिकला कैरियर में अगले कदम की योजना बनाना


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