मॉड्यूल #1 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी का परिचय पहनने योग्य उद्योग का अवलोकन, बाजार के रुझान और पहनने योग्य प्रौद्योगिकी में डिजाइन की भूमिका
मॉड्यूल #2 पहनने योग्य उपकरणों को समझना सेंसर, प्रोसेसर और पावर प्रबंधन सहित पहनने योग्य उपकरणों का तकनीकी अवलोकन
मॉड्यूल #3 पहनने योग्य उपकरणों के लिए डिजाइन सिद्धांत आराम, एर्गोनॉमिक्स और उपयोगकर्ता अनुभव सहित पहनने योग्य प्रौद्योगिकी के लिए मौलिक डिजाइन सिद्धांत
मॉड्यूल #4 पहनने योग्य उपकरणों के लिए उपयोगकर्ता अनुसंधान उपयोगकर्ता साक्षात्कार, सर्वेक्षण और प्रयोज्यता परीक्षण सहित पहनने योग्य प्रौद्योगिकी के लिए उपयोगकर्ता अनुसंधान का संचालन करना
मॉड्यूल #5 पहनने योग्य फॉर्म कारक स्मार्टवॉच, फिटनेस ट्रैकर और स्मार्ट ग्लास सहित विभिन्न पहनने योग्य फॉर्म कारकों के लिए डिजाइनिंग
मॉड्यूल #6 पहनने योग्य उपकरणों के लिए सामग्री का चयन स्थायित्व, वजन और स्थायित्व के लिए विचारों सहित पहनने योग्य उपकरणों के लिए सामग्री का चयन करना सौंदर्यशास्त्र
मॉड्यूल #7 पहनने योग्य उपकरणों के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन दृश्य डिज़ाइन, टाइपोग्राफी और माइक्रो-इंटरैक्शन सहित पहनने योग्य उपकरणों के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #8 वॉयस यूआई और संवादात्मक डिज़ाइन पहनने योग्य उपकरणों के लिए वॉयस-आधारित इंटरफ़ेस डिज़ाइन करना, जिसमें संवादात्मक डिज़ाइन सिद्धांत शामिल हैं
मॉड्यूल #9 मोबाइल ऐप एकीकरण और सिंकिंग पहनने योग्य उपकरणों के साथ मोबाइल ऐप एकीकरण और सिंकिंग के लिए डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #10 पहनने योग्य उपकरणों के लिए डेटा विज़ुअलाइज़ेशन स्वास्थ्य और फ़िटनेस डेटा सहित पहनने योग्य उपकरणों के लिए डेटा विज़ुअलाइज़ेशन डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #11 पहुंच और समावेशी डिज़ाइन पहनने योग्य तकनीक में पहुंच और समावेशिता के लिए डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #12 पहनने योग्य तकनीक और स्वास्थ्य स्वास्थ्य और कल्याण के लिए पहनने योग्य तकनीक डिज़ाइन करना, जिसमें चिकित्सा उपकरण विनियमन शामिल हैं
मॉड्यूल #13 पहनने योग्य तकनीक और फ़िटनेस डिज़ाइनिंग फिटनेस और खेल के लिए पहनने योग्य तकनीक, जिसमें गतिविधि ट्रैकिंग और प्रदर्शन विश्लेषण शामिल है
मॉड्यूल #14 पहनने योग्य तकनीक और फैशन फैशन और स्टाइल के लिए पहनने योग्य तकनीक डिजाइन करना, जिसमें फ़ैशन डिज़ाइनरों के साथ सहयोग शामिल है
मॉड्यूल #15 पहनने योग्य डिवाइस का प्रोटोटाइप बनाना और उसका परीक्षण करना पहनने योग्य डिवाइस का प्रोटोटाइप बनाना और उसका परीक्षण करना, जिसमें तेज़ प्रोटोटाइप बनाना और प्रयोज्यता परीक्षण शामिल है
मॉड्यूल #16 विनिर्माण और उत्पादन संबंधी विचार आपूर्ति श्रृंखला प्रबंधन और गुणवत्ता नियंत्रण सहित विनिर्माण और उत्पादन के लिए डिजाइन करना
मॉड्यूल #17 पहनने योग्य तकनीक और IoT डिवाइस कनेक्टिविटी और डेटा एक्सचेंज सहित इंटरनेट ऑफ़ थिंग्स (IoT) के लिए पहनने योग्य तकनीक डिजाइन करना
मॉड्यूल #18 पहनने योग्य तकनीक में नैतिकता और गोपनीयता डेटा गोपनीयता और सुरक्षा सहित पहनने योग्य तकनीक में नैतिकता और गोपनीयता के लिए डिजाइन करना
मॉड्यूल #19 पहनने योग्य तकनीक डिज़ाइन में केस स्टडीज़ सफल पहनने योग्य तकनीक डिज़ाइन परियोजनाओं के वास्तविक दुनिया के केस स्टडीज़
मॉड्यूल #20 डिज़ाइनिंग उभरती हुई पहनने योग्य प्रौद्योगिकियों के लिए संवर्धित वास्तविकता (AR) और आभासी वास्तविकता (VR) सहित उभरती हुई पहनने योग्य प्रौद्योगिकियों के लिए डिज़ाइनिंग
मॉड्यूल #21 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और कृत्रिम बुद्धिमत्ता कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) और मशीन लर्निंग (ML) के साथ पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #22 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी व्यवसाय मॉडल के लिए डिज़ाइनिंग सदस्यता-आधारित और फ्रीमियम मॉडल सहित विभिन्न व्यवसाय मॉडल के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #23 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और स्थिरता पर्यावरण के अनुकूल सामग्री और जीवन के अंत में रीसाइक्लिंग सहित स्थिरता के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #24 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और समावेशी डिज़ाइन वरिष्ठ नागरिकों, बच्चों और विकलांग लोगों सहित विविध उपयोगकर्ता आबादी के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #25 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और कार्य का भविष्य दूरस्थ कार्य और उद्यम उपयोग सहित कार्य के भविष्य के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना मामले
मॉड्यूल #26 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और शिक्षा शिक्षण विश्लेषण और शैक्षिक सामग्री सहित शिक्षा के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिजाइन करना
मॉड्यूल #27 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और स्वास्थ्य सेवा पेशेवर नैदानिक निर्णय समर्थन और टेलीमेडिसिन सहित स्वास्थ्य सेवा पेशेवरों के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिजाइन करना
मॉड्यूल #28 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और खेल प्रदर्शन एथलीट ट्रैकिंग और कोचिंग सहित खेल प्रदर्शन के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिजाइन करना
मॉड्यूल #29 पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और फैशन डिजाइन शैली और कार्यक्षमता को संयोजित करने वाले पहनने योग्य प्रौद्योगिकी उत्पाद बनाने के लिए फैशन डिजाइनरों के साथ सहयोग करना
मॉड्यूल #30 पाठ्यक्रम का समापन एवं निष्कर्ष वियरेबल टेक्नोलॉजी के लिए डिजाइनिंग करियर में अगले कदम की योजना बनाना
सीखने, साझा करने और प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार हैं?