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पहनने योग्य प्रौद्योगिकी के लिए डिजाइनिंग
( 30 मॉड्यूल )

मॉड्यूल #1
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी का परिचय
पहनने योग्य उद्योग का अवलोकन, बाजार के रुझान और पहनने योग्य प्रौद्योगिकी में डिजाइन की भूमिका
मॉड्यूल #2
पहनने योग्य उपकरणों को समझना
सेंसर, प्रोसेसर और पावर प्रबंधन सहित पहनने योग्य उपकरणों का तकनीकी अवलोकन
मॉड्यूल #3
पहनने योग्य उपकरणों के लिए डिजाइन सिद्धांत
आराम, एर्गोनॉमिक्स और उपयोगकर्ता अनुभव सहित पहनने योग्य प्रौद्योगिकी के लिए मौलिक डिजाइन सिद्धांत
मॉड्यूल #4
पहनने योग्य उपकरणों के लिए उपयोगकर्ता अनुसंधान
उपयोगकर्ता साक्षात्कार, सर्वेक्षण और प्रयोज्यता परीक्षण सहित पहनने योग्य प्रौद्योगिकी के लिए उपयोगकर्ता अनुसंधान का संचालन करना
मॉड्यूल #5
पहनने योग्य फॉर्म कारक
स्मार्टवॉच, फिटनेस ट्रैकर और स्मार्ट ग्लास सहित विभिन्न पहनने योग्य फॉर्म कारकों के लिए डिजाइनिंग
मॉड्यूल #6
पहनने योग्य उपकरणों के लिए सामग्री का चयन
स्थायित्व, वजन और स्थायित्व के लिए विचारों सहित पहनने योग्य उपकरणों के लिए सामग्री का चयन करना सौंदर्यशास्त्र
मॉड्यूल #7
पहनने योग्य उपकरणों के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन
दृश्य डिज़ाइन, टाइपोग्राफी और माइक्रो-इंटरैक्शन सहित पहनने योग्य उपकरणों के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #8
वॉयस यूआई और संवादात्मक डिज़ाइन
पहनने योग्य उपकरणों के लिए वॉयस-आधारित इंटरफ़ेस डिज़ाइन करना, जिसमें संवादात्मक डिज़ाइन सिद्धांत शामिल हैं
मॉड्यूल #9
मोबाइल ऐप एकीकरण और सिंकिंग
पहनने योग्य उपकरणों के साथ मोबाइल ऐप एकीकरण और सिंकिंग के लिए डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #10
पहनने योग्य उपकरणों के लिए डेटा विज़ुअलाइज़ेशन
स्वास्थ्य और फ़िटनेस डेटा सहित पहनने योग्य उपकरणों के लिए डेटा विज़ुअलाइज़ेशन डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #11
पहुंच और समावेशी डिज़ाइन
पहनने योग्य तकनीक में पहुंच और समावेशिता के लिए डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #12
पहनने योग्य तकनीक और स्वास्थ्य
स्वास्थ्य और कल्याण के लिए पहनने योग्य तकनीक डिज़ाइन करना, जिसमें चिकित्सा उपकरण विनियमन शामिल हैं
मॉड्यूल #13
पहनने योग्य तकनीक और फ़िटनेस
डिज़ाइनिंग फिटनेस और खेल के लिए पहनने योग्य तकनीक, जिसमें गतिविधि ट्रैकिंग और प्रदर्शन विश्लेषण शामिल है
मॉड्यूल #14
पहनने योग्य तकनीक और फैशन
फैशन और स्टाइल के लिए पहनने योग्य तकनीक डिजाइन करना, जिसमें फ़ैशन डिज़ाइनरों के साथ सहयोग शामिल है
मॉड्यूल #15
पहनने योग्य डिवाइस का प्रोटोटाइप बनाना और उसका परीक्षण करना
पहनने योग्य डिवाइस का प्रोटोटाइप बनाना और उसका परीक्षण करना, जिसमें तेज़ प्रोटोटाइप बनाना और प्रयोज्यता परीक्षण शामिल है
मॉड्यूल #16
विनिर्माण और उत्पादन संबंधी विचार
आपूर्ति श्रृंखला प्रबंधन और गुणवत्ता नियंत्रण सहित विनिर्माण और उत्पादन के लिए डिजाइन करना
मॉड्यूल #17
पहनने योग्य तकनीक और IoT
डिवाइस कनेक्टिविटी और डेटा एक्सचेंज सहित इंटरनेट ऑफ़ थिंग्स (IoT) के लिए पहनने योग्य तकनीक डिजाइन करना
मॉड्यूल #18
पहनने योग्य तकनीक में नैतिकता और गोपनीयता
डेटा गोपनीयता और सुरक्षा सहित पहनने योग्य तकनीक में नैतिकता और गोपनीयता के लिए डिजाइन करना
मॉड्यूल #19
पहनने योग्य तकनीक डिज़ाइन में केस स्टडीज़
सफल पहनने योग्य तकनीक डिज़ाइन परियोजनाओं के वास्तविक दुनिया के केस स्टडीज़
मॉड्यूल #20
डिज़ाइनिंग उभरती हुई पहनने योग्य प्रौद्योगिकियों के लिए
संवर्धित वास्तविकता (AR) और आभासी वास्तविकता (VR) सहित उभरती हुई पहनने योग्य प्रौद्योगिकियों के लिए डिज़ाइनिंग
मॉड्यूल #21
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और कृत्रिम बुद्धिमत्ता
कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) और मशीन लर्निंग (ML) के साथ पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #22
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी व्यवसाय मॉडल के लिए डिज़ाइनिंग
सदस्यता-आधारित और फ्रीमियम मॉडल सहित विभिन्न व्यवसाय मॉडल के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #23
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और स्थिरता
पर्यावरण के अनुकूल सामग्री और जीवन के अंत में रीसाइक्लिंग सहित स्थिरता के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #24
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और समावेशी डिज़ाइन
वरिष्ठ नागरिकों, बच्चों और विकलांग लोगों सहित विविध उपयोगकर्ता आबादी के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना
मॉड्यूल #25
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और कार्य का भविष्य
दूरस्थ कार्य और उद्यम उपयोग सहित कार्य के भविष्य के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिज़ाइन करना मामले
मॉड्यूल #26
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और शिक्षा
शिक्षण विश्लेषण और शैक्षिक सामग्री सहित शिक्षा के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिजाइन करना
मॉड्यूल #27
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और स्वास्थ्य सेवा पेशेवर
नैदानिक ​​निर्णय समर्थन और टेलीमेडिसिन सहित स्वास्थ्य सेवा पेशेवरों के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिजाइन करना
मॉड्यूल #28
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और खेल प्रदर्शन
एथलीट ट्रैकिंग और कोचिंग सहित खेल प्रदर्शन के लिए पहनने योग्य प्रौद्योगिकी डिजाइन करना
मॉड्यूल #29
पहनने योग्य प्रौद्योगिकी और फैशन डिजाइन
शैली और कार्यक्षमता को संयोजित करने वाले पहनने योग्य प्रौद्योगिकी उत्पाद बनाने के लिए फैशन डिजाइनरों के साथ सहयोग करना
मॉड्यूल #30
पाठ्यक्रम का समापन एवं निष्कर्ष
वियरेबल टेक्नोलॉजी के लिए डिजाइनिंग करियर में अगले कदम की योजना बनाना


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