77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
การทดสอบเกมและการรับรองคุณภาพ
( 30 โมดูล )
โมดูล #1
บทนำสู่การทดสอบเกมและ QA
ภาพรวมความสำคัญของการทดสอบเกมและ QA ในกระบวนการพัฒนาเกม
โมดูล #2
ประเภทของการทดสอบเกม
การสำรวจการทดสอบประเภทต่างๆ รวมถึงการทดสอบการทำงาน การทดสอบประสิทธิภาพ ความเข้ากันได้ และการทดสอบผู้ใช้
โมดูล #3
วงจรชีวิตการพัฒนาเกม
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับวงจรชีวิตการพัฒนาเกมและการทดสอบว่าเหมาะสมแค่ไหน
โมดูล #4
วิธีการทดสอบ
การสนทนาเกี่ยวกับวิธีการทดสอบที่แตกต่างกัน รวมถึงวิธี Agile, Waterfall และ Hybrid
โมดูล #5
การวางแผนและกลยุทธ์การทดสอบ
การสร้างแผนและกลยุทธ์การทดสอบ รวมถึงการระบุวัตถุประสงค์และผลงานส่งมอบ
โมดูล #6
การออกแบบกรณีทดสอบ
การออกแบบกรณีทดสอบที่มีประสิทธิผล รวมถึงการทดสอบกล่องดำ กล่องขาว และกล่องสีเทา
โมดูล #7
การจัดการข้อมูลการทดสอบ
ความเข้าใจถึงความสำคัญของการจัดการข้อมูลทดสอบ รวมถึงการสร้างและการบำรุงรักษาข้อมูล
โมดูล #8
การทดสอบคอนโซลเกมและพีซี
ภาพรวมของการพิจารณาการทดสอบสำหรับคอนโซลเกมและแพลตฟอร์มพีซี
โมดูล #9
การทดสอบเกมมือถือ
การสำรวจความท้าทายและข้อพิจารณาที่เป็นเอกลักษณ์ในการทดสอบเกมมือถือ
โมดูล #10
การทดสอบเชิงสำรวจ
เทคนิคการทดสอบแบบไม่เขียนสคริปต์เพื่อระบุข้อบกพร่องและปรับปรุงคุณภาพเกม
โมดูล #11
การรายงานและการติดตามข้อบกพร่อง
รายงานและติดตามข้อบกพร่องอย่างมีประสิทธิผล รวมถึงการจำแนกและกำหนดลำดับความสำคัญของข้อบกพร่อง
โมดูล #12
ทดสอบระบบอัตโนมัติ
บทนำเกี่ยวกับการทดสอบระบบอัตโนมัติ รวมถึงเครื่องมือและกรอบการทำงาน
โมดูล #13
การทดสอบประสิทธิภาพ
การวัดประสิทธิภาพของเกม รวมถึงเมตริกและเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพ
โมดูล #14
การทดสอบความเข้ากันได้
การทำให้แน่ใจว่าเกมมีความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกัน
โมดูล #15
การทดสอบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
การประเมินการใช้งานเกม การเข้าถึง และประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น
โมดูล #16
การทดสอบการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น
การทดสอบเกมสำหรับตลาดโลก รวมถึงการพิจารณาด้านภาษาและวัฒนธรรม
โมดูล #17
การรับรองและการปฏิบัติตาม
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการรับรองและข้อกำหนดการปฏิบัติตามของผู้ถือแพลตฟอร์ม
โมดูล #18
เครื่องมือทดสอบเกมและซอฟต์แวร์
ภาพรวมของเครื่องมือและซอฟต์แวร์ทดสอบเกม รวมถึงตัวเลือกเชิงพาณิชย์และโอเพ่นซอร์ส
โมดูล #19
การพัฒนาและทดสอบเกมแบบคล่องตัว
การบูรณาการการทดสอบเข้ากับเวิร์กโฟลว์การพัฒนาเกมแบบ Agile
โมดูล #20
การทดสอบตามความเสี่ยง
การจัดลำดับความสำคัญการทดสอบตามการประเมินความเสี่ยงและเป้าหมายการพัฒนาเกม
โมดูล #21
การวัดผลและการวิเคราะห์การทดสอบเกม
การวัดประสิทธิผลการทดสอบเกม รวมถึงตัวชี้วัดและการวิเคราะห์ข้อมูล
โมดูล #22
การสื่อสารและการทำงานร่วมกัน
การสื่อสารและการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิผลระหว่างทีมทดสอบและทีมพัฒนา
โมดูล #23
การปรับปรุงกระบวนการ QA
การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องของกระบวนการและขั้นตอน QA
โมดูล #24
การจัดการสภาพแวดล้อมการทดสอบ
การจัดการสภาพแวดล้อมการทดสอบ รวมถึงการตั้งค่า การกำหนดค่า และการบำรุงรักษา
โมดูล #25
การทดสอบเกมเพื่อการเข้าถึง
การสร้างความมั่นใจว่าผู้เล่นที่มีความพิการสามารถเข้าถึงเกมได้
โมดูล #26
การทดสอบสำหรับเกมออนไลน์และผู้เล่นหลายคน
ข้อควรพิจารณาในการทดสอบที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกมออนไลน์และผู้เล่นหลายคน
โมดูล #27
การทดสอบเกม Virtual Reality (VR) และ Augmented Reality (AR)
ทดสอบเกม VR และ AR รวมถึงข้อควรพิจารณาด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
โมดูล #28
การทดสอบการเล่นเกมบนคลาวด์และการสตรีมเกม
ทดสอบเกมสำหรับแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์และสตรีมมิ่งเกม
โมดูล #29
การทดสอบเกมสำหรับอีสปอร์ต
การทดสอบเกมสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต รวมถึงการพิจารณาเรื่องความล่าช้าและประสิทธิภาพ
โมดูล #30
สรุปและสรุปหลักสูตร
วางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการทดสอบเกมและการประกันคุณภาพ
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว