77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

การพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ
( 24 โมดูล )

โมดูล #1
บทนำสู่การพัฒนาเกม
ภาพรวมการพัฒนาเกม ประวัติ และแพลตฟอร์ม
โมดูล #2
การตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาของคุณ
การเลือกเอนจิ้นเกม IDE และการตั้งค่าเครื่องมือของคุณ
โมดูล #3
พื้นฐานการพัฒนาเกม
การทำความเข้าใจลูปเกม กราฟิก และเสียง
โมดูล #4
ภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับการพัฒนาเกม
บทนำสู่ภาษาต่างๆ เช่น C++, Java, C# และ JavaScript
โมดูล #5
ภาพรวมเอนจิ้นเกม
การแนะนำเอนจิ้นเกมยอดนิยม เช่น Unity, Unreal Engine และ Godot
โมดูล #6
การพัฒนาเกม 2 มิติด้วย Unity
การสร้างเกม 2 มิติด้วย Unity รวมถึงกราฟิกและแอนิเมชัน
โมดูล #7
การพัฒนาเกม 2 มิติด้วย Unreal Engine
การสร้างเกม 2 มิติด้วย Unreal Engine รวมถึงกราฟิกและแอนิเมชัน
โมดูล #8
การพัฒนาเกมมือถือด้วย Unity
การสร้างเกมมือถือด้วย Unity รวมถึงการปรับใช้ iOS และ Android
โมดูล #9
การพัฒนาเกมมือถือด้วย Unreal Engine
การสร้างเกมมือถือด้วย Unreal Engine รวมถึงการปรับใช้ iOS และ Android
โมดูล #10
การพัฒนาเกมพีซีด้วย Unity
การสร้างเกมพีซีด้วย Unity รวมถึงการปรับใช้ Windows และ macOS
โมดูล #11
การพัฒนาเกมพีซีด้วย Unreal Engine
การสร้างเกมพีซีด้วย Unreal Engine รวมถึงการปรับใช้ Windows และ macOS
โมดูล #12
การพัฒนาเกมเว็บด้วย JavaScript
การสร้างเกมเว็บด้วย JavaScript รวมถึง HTML5 และ Phaser.io
โมดูล #13
การพัฒนาเกมเว็บด้วย Unity
การสร้างเกมเว็บด้วย Unity รวมถึงการปรับใช้ WebGL
โมดูล #14
การพัฒนาเกมคอนโซลด้วย Unity
การสร้างเกมคอนโซลด้วย Unity รวมถึงการปรับใช้ PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch
โมดูล #15
การพัฒนาเกมคอนโซลด้วย Unreal Engine
การสร้างเกมคอนโซลด้วย Unreal Engine รวมถึงการปรับใช้ PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch
โมดูล #16
การพัฒนาเกมเสมือนจริง (VR)
การสร้างเกม VR ด้วย Unity และ Unreal Engine
โมดูล #17
เกมเสมือนจริง (AR) การพัฒนา
การสร้างเกม AR ด้วย Unity และ Unreal Engine
โมดูล #18
หลักการออกแบบเกม
การทำความเข้าใจหลักการออกแบบเกม รวมถึงการออกแบบด่านและประสบการณ์ผู้ใช้
โมดูล #19
การทดสอบและแก้ไขจุดบกพร่องของเกม
เทคนิคการทดสอบและแก้ไขจุดบกพร่องสำหรับการพัฒนาเกม
โมดูล #20
การเผยแพร่และการตลาดเกม
การเผยแพร่และการตลาดเกมของคุณ รวมถึงช่องทางการจัดจำหน่ายและกลยุทธ์การสร้างรายได้
โมดูล #21
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาเกม
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาเกม รวมถึงการจัดการโครงการและการทำงานร่วมกันเป็นทีม
โมดูล #22
เครื่องมือและซอฟต์แวร์การพัฒนาเกม
ภาพรวมของเครื่องมือและซอฟต์แวร์การพัฒนาเกม รวมถึงโปรแกรมแก้ไขด่านและซอฟต์แวร์แอนิเมชัน
โมดูล #23
การพัฒนาเกมสำหรับอีสปอร์ต
การสร้างเกมสำหรับอีสปอร์ตที่มีการแข่งขัน รวมถึงฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนและออนไลน์
โมดูล #24
สรุปและสรุปหลักสูตร
วางแผนขั้นตอนต่อไปในการพัฒนาเกมสำหรับอาชีพแพลตฟอร์มต่างๆ


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว