77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับ VR และ AR
( 30 โมดูล )

โมดูล #1
การแนะนำการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับ VR และ AR
ภาพรวมของหลักสูตร ความสำคัญของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติใน VR และ AR และการตั้งค่าซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #2
พื้นฐานของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
พื้นฐานของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ขอบ และหน้า และความเข้าใจในพื้นที่ 3 มิติ
โมดูล #3
ภาพรวมซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
การแนะนำซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติยอดนิยม เช่น Blender, Maya หรือ 3ds Max
โมดูล #4
รูปทรงพื้นฐานและรูปทรงพื้นฐาน
การสร้างและจัดการรูปทรงพื้นฐาน รวมถึงลูกบาศก์ ทรงกลม และทรงกระบอก
โมดูล #5
การอัดขึ้นรูปและการลอฟท์
การสร้างรูปทรงที่ซับซ้อนโดยใช้เทคนิคการอัดขึ้นรูปและการลอฟท์
โมดูล #6
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแบบแบ่งย่อย
การใช้การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแบบแบ่งย่อยเพื่อสร้างแบบจำลองที่ราบรื่นและมีรายละเอียด
โมดูล #7
การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยม พื้นฐาน
ทำความเข้าใจจำนวนรูปหลายเหลี่ยม ค่าปกติ และโทโพโลยี
โมดูล #8
เทคนิคการสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยม
การใช้การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมเพื่อสร้างรูปร่างและรายละเอียดที่ซับซ้อน
โมดูล #9
การทำแผนที่พื้นผิวและการแกะ UV
การทำความเข้าใจการทำแผนที่พื้นผิว การแกะ UV และการสร้างพื้นผิวที่ไร้รอยต่อ
โมดูล #10
พื้นฐานด้านแสง
บทนำเกี่ยวกับหลักการจัดแสง รวมถึงประเภทของแหล่งกำเนิดแสงและคุณสมบัติของแหล่งกำเนิดแสงเหล่านั้น
โมดูล #11
วัสดุและเชเดอร์
การสร้างและการนำวัสดุและเชเดอร์ไปใช้กับแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #12
การเพิ่มประสิทธิภาพแบบจำลองสำหรับ VR และ AR
เทคนิคต่างๆ สำหรับเพิ่มประสิทธิภาพแบบจำลอง 3 มิติสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ใน VR และ AR
โมดูล #13
การทำงานกับการสแกน 3 มิติและโฟโตแกรมเมทรี
การใช้การสแกน 3 มิติและโฟโตแกรมเมทรีเพื่อสร้างแบบจำลองที่มีรายละเอียดและสมจริง
โมดูล #14
การสร้างแอนิเมชั่นและการโต้ตอบ
การใช้แอนิเมชั่นคีย์เฟรม ฟิสิกส์ และสคริปต์เพื่อสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติแบบโต้ตอบ โมเดล
โมดูล #15
ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม AR และ VR
การทำความเข้าใจข้อกำหนดและข้อควรพิจารณาเฉพาะสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติในแพลตฟอร์ม AR และ VR
โมดูล #16
กรณีศึกษา: แอปพลิเคชัน VR และ AR
ตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริงและกรณีศึกษาของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติในแอปพลิเคชัน VR และ AR
โมดูล #17
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและการแก้ไขปัญหา
ข้อผิดพลาดทั่วไป แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด และเทคนิคการแก้ไขปัญหาสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติใน VR และ AR
โมดูล #18
โครงการสุดท้าย: การสร้างประสบการณ์ VR หรือ AR
การนำทักษะที่เรียนรู้มาใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ VR หรือ AR ที่สมบูรณ์
โมดูล #19
หัวข้อขั้นสูงในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับ VR และ AR
การสำรวจหัวข้อขั้นสูง เช่น การเรนเดอร์แบบปริมาตร การเรนเดอร์ตามหลักฟิสิกส์ และการเรียนรู้ของเครื่องจักร
โมดูล #20
แนวโน้มอุตสาหกรรมและอนาคตของ VR และ AR
แนวโน้มปัจจุบัน ความก้าวหน้า และทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรม VR และ AR
โมดูล #21
การทำงานร่วมกันและเวิร์กโฟลว์ในการผลิต VR และ AR
การทำความเข้าใจเวิร์กโฟลว์การทำงานร่วมกัน เวอร์ชัน การควบคุม และการจัดการโครงการในการผลิต VR และ AR
โมดูล #22
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับการสร้างภาพสถาปัตยกรรม
การใช้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับการสร้างภาพสถาปัตยกรรมใน VR และ AR
โมดูล #23
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับการสร้างภาพผลิตภัณฑ์
การใช้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับการสร้างภาพผลิตภัณฑ์ใน VR และ AR
โมดูล #24
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับแอนิเมชันและภาพยนตร์
การใช้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับแอนิเมชันและภาพยนตร์ใน VR และ AR
โมดูล #25
การสร้างเรื่องราวแบบโต้ตอบใน VR และ AR
การใช้เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการเล่าเรื่องเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
โมดูล #26
การเข้าถึงและการออกแบบแบบครอบคลุมใน VR และ AR
การออกแบบประสบการณ์ VR และ AR ที่เข้าถึงได้และครอบคลุมสำหรับผู้ชมที่หลากหลาย
โมดูล #27
การสร้างรายได้และรูปแบบธุรกิจใน VR และ AR
การสำรวจรูปแบบธุรกิจและกลยุทธ์การสร้างรายได้สำหรับประสบการณ์ VR และ AR
โมดูล #28
จริยธรรมและข้อควรพิจารณาด้านความปลอดภัยของ VR และ AR
การทำความเข้าใจข้อควรพิจารณาทางจริยธรรม แนวทางด้านความปลอดภัย และแนวทางการออกแบบที่รับผิดชอบใน VR และ AR
โมดูล #29
การพอร์ตและการปรับใช้ประสบการณ์ VR และ AR
การเตรียมและการปรับใช้ประสบการณ์ VR และ AR บนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
โมดูล #30
สรุปและสรุปหลักสูตร
วางแผนขั้นตอนต่อไปในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับอาชีพ VR และ AR


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว