77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
การออกแบบกราฟิก
( 25 โมดูล )
โมดูล #1
การแนะนำการออกแบบกราฟิก
ภาพรวมของอุตสาหกรรมการออกแบบกราฟิกและการประยุกต์ใช้งาน
โมดูล #2
หลักการออกแบบ
การทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของการออกแบบ รวมถึงความสมดุล คอนทราสต์ และการพิมพ์
โมดูล #3
ทฤษฎีสี
การสำรวจจิตวิทยาและกลไกของสีในการออกแบบกราฟิก
โมดูล #4
พื้นฐานการพิมพ์
การแนะนำการพิมพ์ รวมถึงการเลือกแบบอักษร การเว้นระยะ และการจัดตำแหน่ง
โมดูล #5
องค์ประกอบภาพ
การทำความเข้าใจบทบาทขององค์ประกอบภาพ เช่น รูปร่าง เส้น และพื้นผิวในการออกแบบกราฟิก
โมดูล #6
ภาพรวม Adobe Creative Suite
การแนะนำซอฟต์แวร์การออกแบบมาตรฐานอุตสาหกรรม รวมถึง Photoshop, Illustrator และ InDesign
โมดูล #7
Photoshop Essentials
ทักษะพื้นฐานใน Adobe Photoshop รวมถึงการแก้ไขและจัดการรูปภาพ
โมดูล #8
Illustrator Essentials
ทักษะพื้นฐานใน Adobe Illustrator รวมถึงกราฟิกแบบเวกเตอร์และภาพประกอบ
โมดูล #9
InDesign Essentials
ทักษะพื้นฐาน ใน Adobe InDesign รวมถึงเค้าโครงและการออกแบบหน้า
โมดูล #10
การออกแบบสำหรับการพิมพ์
การทำความเข้าใจข้อควรพิจารณาเฉพาะในการออกแบบสำหรับสื่อสิ่งพิมพ์ รวมถึงนามบัตร โบรชัวร์ และโปสเตอร์
โมดูล #11
การออกแบบสำหรับดิจิทัล
การทำความเข้าใจข้อควรพิจารณาเฉพาะในการออกแบบสำหรับสื่อดิจิทัล รวมถึงเว็บไซต์ โซเชียลมีเดีย และการตลาดทางอีเมล
โมดูล #12
การออกแบบแบรนด์และเอกลักษณ์
การสร้างเอกลักษณ์ภาพสำหรับแบรนด์ รวมถึงโลโก้ โทนสี และการพิมพ์
โมดูล #13
การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
บทนำเกี่ยวกับหลักการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้และวิธีการนำไปใช้กับการออกแบบกราฟิก
โมดูล #14
การออกแบบแบบตอบสนอง
การออกแบบสำหรับอุปกรณ์และขนาดหน้าจอต่างๆ
โมดูล #15
การเข้าถึงได้ในการออกแบบกราฟิก
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงได้ รวมถึงความคมชัดของสี การพิมพ์ และข้อความอื่นของภาพ
โมดูล #16
การสร้างแนวคิดการออกแบบ
การพัฒนาแนวคิดการออกแบบ รวมถึงการวิจัย การระดมความคิด และการสร้างโครงร่าง
โมดูล #17
การออกแบบสำหรับโซเชียลมีเดีย
การสร้างเนื้อหาโซเชียลมีเดียที่น่าสนใจ รวมถึง กราฟิก วิดีโอ และแอนิเมชั่น
โมดูล #18
การออกแบบเพื่อการตลาดทางอีเมล
การสร้างแคมเปญการตลาดทางอีเมลที่มีประสิทธิภาพ รวมถึงการออกแบบ เค้าโครง และกลยุทธ์เนื้อหา
โมดูล #19
การออกแบบบรรจุภัณฑ์
การออกแบบสำหรับบรรจุภัณฑ์ รวมถึงฉลาก ภาชนะ และจอแสดงสินค้า ณ จุดขาย
โมดูล #20
การออกแบบกราฟิกเพื่อสิ่งแวดล้อม
การออกแบบสำหรับพื้นที่สาธารณะ รวมถึงป้ายบอกทาง ป้ายบอกทาง และนิทรรศการ
โมดูล #21
การออกแบบเพื่อการเผยแพร่
การออกแบบสำหรับสิ่งพิมพ์ รวมถึงนิตยสาร หนังสือพิมพ์ และหนังสือ
โมดูล #22
การพิมพ์ในทางปฏิบัติ
การนำหลักการการพิมพ์ไปใช้ในสถานการณ์การออกแบบในโลกแห่งความเป็นจริง
โมดูล #23
สีในทางปฏิบัติ
การนำหลักการทฤษฎีสีไปใช้ในสถานการณ์การออกแบบในโลกแห่งความเป็นจริง
โมดูล #24
การออกแบบกราฟิกในบริบท
การทำความเข้าใจการออกแบบกราฟิกในบริบทของวัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ และสังคม
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการออกแบบกราฟิก
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว