77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

การออกแบบที่ครอบคลุม
( 25 โมดูล )

โมดูล #1
บทนำสู่การออกแบบที่ครอบคลุม
การกำหนดการออกแบบที่ครอบคลุม ความสำคัญ และประโยชน์
โมดูล #2
การทำความเข้าใจความพิการและการเข้าถึง
ภาพรวมของประเภทความพิการ หลักการเข้าถึง และแนวทางปฏิบัติ
โมดูล #3
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางปัญญา
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาและการเรียนรู้สามารถใช้งานได้
โมดูล #4
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางสายตา
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางสายตาสามารถใช้งานได้
โมดูล #5
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางการได้ยิน
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางการได้ยินสามารถใช้งานได้
โมดูล #6
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางการเคลื่อนไหว
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางการเคลื่อนไหวสามารถใช้งานได้
โมดูล #7
อายุและการเข้าถึง
การออกแบบสำหรับผู้สูงอายุและการเข้าถึงที่เกี่ยวข้องกับอายุ
โมดูล #8
หลักการออกแบบที่ครอบคลุม
การออกแบบสำหรับความสามารถ ภาษา และวัฒนธรรมที่หลากหลาย
โมดูล #9
การวิจัยผู้ใช้และการออกแบบที่ครอบคลุม
การดำเนินการวิจัยผู้ใช้กับผู้ที่มี ความทุพพลภาพ
โมดูล #10
การออกแบบร่วมกับผู้ใช้
การให้ผู้ใช้ที่มีความทุพพลภาพมีส่วนร่วมในกระบวนการออกแบบ
โมดูล #11
การเข้าถึงได้ในผลิตภัณฑ์ดิจิทัล
การออกแบบเว็บไซต์ แอป และซอฟต์แวร์ที่สามารถเข้าถึงได้
โมดูล #12
การเข้าถึงได้ในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ
การออกแบบสภาพแวดล้อมและผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นที่สามารถเข้าถึงได้
โมดูล #13
การออกแบบที่ครอบคลุมในนโยบายและการปฏิบัติ
การนำการออกแบบที่ครอบคลุมไปใช้ในองค์กรและรัฐบาล
โมดูล #14
เครื่องมือและทรัพยากรการออกแบบที่ครอบคลุม
ภาพรวมของเครื่องมือและทรัพยากรสำหรับการออกแบบที่ครอบคลุม
โมดูล #15
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางอารมณ์
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่คำนึงถึงความเป็นอยู่ที่ดีทางอารมณ์และจิตใจ
โมดูล #16
การออกแบบและเทคโนโลยีที่ครอบคลุม
บทบาทของเทคโนโลยีในการส่งเสริมการออกแบบที่ครอบคลุม
โมดูล #17
การออกแบบและการเข้าถึงที่เป็นสากล
การออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ทุกคนสามารถใช้ได้
โมดูล #18
การออกแบบที่ครอบคลุมในการศึกษา
การสอนการออกแบบที่ครอบคลุมในสถานศึกษา
โมดูล #19
การออกแบบที่ครอบคลุมเพื่อผลกระทบทางสังคม
การใช้การออกแบบที่ครอบคลุมเพื่อขับเคลื่อนสังคม การเปลี่ยนแปลง
โมดูล #20
การออกแบบเพื่อการเล่นแบบครอบคลุม
การสร้างประสบการณ์การเล่นที่เข้าถึงได้และครอบคลุม
โมดูล #21
การออกแบบแบบครอบคลุมและสิทธิของผู้พิการ
บทบาทของการออกแบบแบบครอบคลุมในการส่งเสริมสิทธิของผู้พิการ
โมดูล #22
การสร้างทีมออกแบบแบบครอบคลุม
การสร้างทีมออกแบบที่หลากหลายและครอบคลุม
โมดูล #23
การออกแบบแบบครอบคลุมในทางปฏิบัติ
กรณีศึกษาและตัวอย่างของการออกแบบแบบครอบคลุมในโครงการในโลกแห่งความเป็นจริง
โมดูล #24
การวัดและการประเมินการออกแบบแบบครอบคลุม
การประเมินประสิทธิภาพของโซลูชันการออกแบบแบบครอบคลุม
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการออกแบบเชิงรวม


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว