77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
การออกแบบที่ครอบคลุม
( 25 โมดูล )
โมดูล #1
บทนำสู่การออกแบบที่ครอบคลุม
การกำหนดการออกแบบที่ครอบคลุม ความสำคัญ และประโยชน์
โมดูล #2
การทำความเข้าใจความพิการและการเข้าถึง
ภาพรวมของประเภทความพิการ หลักการเข้าถึง และแนวทางปฏิบัติ
โมดูล #3
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางปัญญา
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาและการเรียนรู้สามารถใช้งานได้
โมดูล #4
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางสายตา
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางสายตาสามารถใช้งานได้
โมดูล #5
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางการได้ยิน
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางการได้ยินสามารถใช้งานได้
โมดูล #6
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางการเคลื่อนไหว
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ที่มีความบกพร่องทางการเคลื่อนไหวสามารถใช้งานได้
โมดูล #7
อายุและการเข้าถึง
การออกแบบสำหรับผู้สูงอายุและการเข้าถึงที่เกี่ยวข้องกับอายุ
โมดูล #8
หลักการออกแบบที่ครอบคลุม
การออกแบบสำหรับความสามารถ ภาษา และวัฒนธรรมที่หลากหลาย
โมดูล #9
การวิจัยผู้ใช้และการออกแบบที่ครอบคลุม
การดำเนินการวิจัยผู้ใช้กับผู้ที่มี ความทุพพลภาพ
โมดูล #10
การออกแบบร่วมกับผู้ใช้
การให้ผู้ใช้ที่มีความทุพพลภาพมีส่วนร่วมในกระบวนการออกแบบ
โมดูล #11
การเข้าถึงได้ในผลิตภัณฑ์ดิจิทัล
การออกแบบเว็บไซต์ แอป และซอฟต์แวร์ที่สามารถเข้าถึงได้
โมดูล #12
การเข้าถึงได้ในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ
การออกแบบสภาพแวดล้อมและผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นที่สามารถเข้าถึงได้
โมดูล #13
การออกแบบที่ครอบคลุมในนโยบายและการปฏิบัติ
การนำการออกแบบที่ครอบคลุมไปใช้ในองค์กรและรัฐบาล
โมดูล #14
เครื่องมือและทรัพยากรการออกแบบที่ครอบคลุม
ภาพรวมของเครื่องมือและทรัพยากรสำหรับการออกแบบที่ครอบคลุม
โมดูล #15
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงทางอารมณ์
การสร้างผลิตภัณฑ์ที่คำนึงถึงความเป็นอยู่ที่ดีทางอารมณ์และจิตใจ
โมดูล #16
การออกแบบและเทคโนโลยีที่ครอบคลุม
บทบาทของเทคโนโลยีในการส่งเสริมการออกแบบที่ครอบคลุม
โมดูล #17
การออกแบบและการเข้าถึงที่เป็นสากล
การออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ทุกคนสามารถใช้ได้
โมดูล #18
การออกแบบที่ครอบคลุมในการศึกษา
การสอนการออกแบบที่ครอบคลุมในสถานศึกษา
โมดูล #19
การออกแบบที่ครอบคลุมเพื่อผลกระทบทางสังคม
การใช้การออกแบบที่ครอบคลุมเพื่อขับเคลื่อนสังคม การเปลี่ยนแปลง
โมดูล #20
การออกแบบเพื่อการเล่นแบบครอบคลุม
การสร้างประสบการณ์การเล่นที่เข้าถึงได้และครอบคลุม
โมดูล #21
การออกแบบแบบครอบคลุมและสิทธิของผู้พิการ
บทบาทของการออกแบบแบบครอบคลุมในการส่งเสริมสิทธิของผู้พิการ
โมดูล #22
การสร้างทีมออกแบบแบบครอบคลุม
การสร้างทีมออกแบบที่หลากหลายและครอบคลุม
โมดูล #23
การออกแบบแบบครอบคลุมในทางปฏิบัติ
กรณีศึกษาและตัวอย่างของการออกแบบแบบครอบคลุมในโครงการในโลกแห่งความเป็นจริง
โมดูล #24
การวัดและการประเมินการออกแบบแบบครอบคลุม
การประเมินประสิทธิภาพของโซลูชันการออกแบบแบบครอบคลุม
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการออกแบบเชิงรวม
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว