77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
การออกแบบที่เน้นผู้ใช้และการพัฒนาผลิตภัณฑ์
( 30 โมดูล )
โมดูล #1
การแนะนำการออกแบบที่เน้นผู้ใช้
กำหนด UCD ความสำคัญ และความแตกต่างจากแนวทางการออกแบบแบบเดิม
โมดูล #2
การทำความเข้าใจผู้ใช้: วิธีการวิจัยผู้ใช้
เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการวิจัยผู้ใช้ รวมถึงการสัมภาษณ์ การสำรวจ และการศึกษาวิจัยเชิงสังเกต
โมดูล #3
การสัมภาษณ์ผู้ใช้
คู่มือปฏิบัติสำหรับการสัมภาษณ์ผู้ใช้ รวมถึงการเตรียมการ เทคนิคการซักถาม และการจดบันทึก
โมดูล #4
การวิเคราะห์และสังเคราะห์ข้อมูลการวิจัย
เรียนรู้วิธีการวิเคราะห์และสังเคราะห์ข้อมูลการวิจัยเพื่อระบุรูปแบบและธีม
โมดูล #5
การสร้างตัวตนของผู้ใช้
เรียนรู้วิธีสร้างตัวตนของผู้ใช้ รวมถึงการกำหนดลักษณะของผู้ใช้ และวิธีใช้ข้อมูลเหล่านี้ในการออกแบบ
โมดูล #6
การกำหนดปัญหา: คำชี้แจงปัญหาและคำชี้แจงโอกาส
เรียนรู้วิธีกำหนดปัญหาและโอกาสโดยใช้คำชี้แจงปัญหาและคำชี้แจงโอกาส
โมดูล #7
พื้นฐานการคิดเชิงออกแบบ
การแนะนำหลักการและแนวคิดการคิดเชิงออกแบบ
โมดูล #8
การสร้างแนวคิด เทคนิค
เรียนรู้เทคนิคการระดมความคิดต่างๆ รวมถึงการระดมความคิด การทำแผนที่ความคิด และการหลอกลวง
โมดูล #9
พื้นฐานการสร้างต้นแบบ
คำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างต้นแบบ รวมถึงประเภทของต้นแบบและเครื่องมือสร้างต้นแบบ
โมดูล #10
การสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำ
เรียนรู้วิธีสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำ รวมถึงการสร้างต้นแบบบนกระดาษและเครื่องมือดิจิทัล
โมดูล #11
การทดสอบการใช้งานและข้อเสนอแนะ
เรียนรู้วิธีการวางแผนและดำเนินการทดสอบการใช้งาน และวิธีนำข้อเสนอแนะไปใช้ในการออกแบบ
โมดูล #12
หลักการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
เรียนรู้เกี่ยวกับหลักการออกแบบ UX รวมถึงการใช้งาน การเข้าถึง และการออกแบบตามสัญชาตญาณ
โมดูล #13
หลักการออกแบบภาพ
เรียนรู้เกี่ยวกับหลักการออกแบบภาพ รวมถึงการพิมพ์ ทฤษฎีสี และเค้าโครง
โมดูล #14
หลักการออกแบบการโต้ตอบ
เรียนรู้เกี่ยวกับหลักการออกแบบการโต้ตอบ รวมถึงข้อเสนอแนะ การนำทาง และการตอบสนอง
โมดูล #15
การพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบคล่องตัว
คำแนะนำเกี่ยวกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบคล่องตัว รวมถึง Scrum และวิธีการ Kanban
โมดูล #16
การสร้างแผนงานผลิตภัณฑ์
เรียนรู้วิธีการสร้างแผนงานผลิตภัณฑ์ รวมถึงการกำหนดลำดับความสำคัญของฟีเจอร์และการสร้างแผนการเผยแพร่
โมดูล #17
การทำงานกับทีมงานข้ามสายงาน
เรียนรู้วิธีการทำงานร่วมกับทีมงานข้ามสายงาน รวมถึงนักพัฒนา ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
โมดูล #18
การออกแบบเพื่อการเข้าถึง
เรียนรู้เกี่ยวกับหลักการออกแบบเพื่อการเข้าถึงและวิธีการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม
โมดูล #19
การออกแบบสำหรับเทคโนโลยีใหม่
เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบสำหรับเทคโนโลยีใหม่ รวมถึง AR, VR และ AI
โมดูล #20
การออกแบบเพื่อเป้าหมายทางธุรกิจ
เรียนรู้วิธีออกแบบผลิตภัณฑ์ที่บรรลุเป้าหมายทางธุรกิจ รวมถึงตัวชี้วัดและ KPI
โมดูล #21
การสร้างต้นแบบด้วยเครื่องมือขั้นสูง
เรียนรู้วิธีการสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงสูงโดยใช้เครื่องมือขั้นสูง เช่น Sketch, Figma และ Adobe XD
โมดูล #22
ระบบการออกแบบและแนวทางการออกแบบ
เรียนรู้เกี่ยวกับระบบการออกแบบและแนวทางการออกแบบ รวมถึงวิธีการสร้างและรักษาแนวทางเหล่านี้
โมดูล #23
การออกแบบเพื่ออารมณ์ การมีส่วนร่วม
เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบเพื่อการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ รวมถึงหลักการออกแบบทางอารมณ์และการเล่าเรื่อง
โมดูล #24
การออกแบบเพื่อความยั่งยืน
เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบเพื่อความยั่งยืน รวมถึงหลักการและแนวทางปฏิบัติด้านการออกแบบที่ยั่งยืน
โมดูล #25
กรณีศึกษา: โปรเจ็กต์ UCD ในโลกแห่งความเป็นจริง
ทำงานในโครงการ UCD ในโลกแห่งความเป็นจริงโดยนำแนวคิดที่เรียนรู้มาตลอดทั้งหลักสูตรมาใช้
โมดูล #26
การนำเสนอผลงานการออกแบบ
เรียนรู้วิธีการนำเสนอผลงานการออกแบบอย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงการเล่าเรื่องและการสื่อสารกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
โมดูล #27
การวนซ้ำและการปรับแต่ง
เรียนรู้วิธีการวนซ้ำและปรับแต่งการออกแบบตามคำติชมและผลการทดสอบ
โมดูล #28
การดำเนินการออกแบบและการออกแบบแบบปรับขนาด
เรียนรู้เกี่ยวกับการดำเนินการออกแบบและการออกแบบแบบปรับขนาด รวมถึงระบบการออกแบบและทีมออกแบบส่วนกลาง
โมดูล #29
ความเป็นผู้นำและกลยุทธ์ด้านการออกแบบ
เรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นผู้นำและกลยุทธ์ด้านการออกแบบ รวมถึงวิสัยทัศน์และแผนงานด้านการออกแบบ
โมดูล #30
สรุปและสรุปหลักสูตร
วางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการออกแบบที่เน้นผู้ใช้และการพัฒนาผลิตภัณฑ์
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว