77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

การออกแบบเพื่อเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
( 30 โมดูล )

โมดูล #1
การแนะนำเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
ภาพรวมของอุตสาหกรรมอุปกรณ์สวมใส่ แนวโน้มตลาด และบทบาทของการออกแบบในเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
โมดูล #2
การทำความเข้าใจอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้
ภาพรวมทางเทคนิคของอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ รวมถึงเซ็นเซอร์ โปรเซสเซอร์ และการจัดการพลังงาน
โมดูล #3
หลักการออกแบบสำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้
หลักการออกแบบพื้นฐานสำหรับเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ รวมถึงความสะดวกสบาย หลักสรีรศาสตร์ และประสบการณ์ผู้ใช้
โมดูล #4
การวิจัยผู้ใช้สำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้
การดำเนินการวิจัยผู้ใช้สำหรับเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ รวมถึงการสัมภาษณ์ผู้ใช้ แบบสำรวจ และการทดสอบการใช้งาน
โมดูล #5
ปัจจัยรูปแบบที่สวมใส่ได้
การออกแบบสำหรับปัจจัยรูปแบบที่สวมใส่ได้ที่แตกต่างกัน รวมถึงสมาร์ทวอทช์ อุปกรณ์ติดตามการออกกำลังกาย และแว่นตาอัจฉริยะ
โมดูล #6
การเลือกวัสดุสำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้
การเลือกวัสดุสำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ รวมถึงการพิจารณาความทนทาน น้ำหนัก และความสวยงาม
โมดูล #7
การออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้สำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้
การออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้สำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ รวมถึงการออกแบบภาพ ตัวอักษร และ การโต้ตอบแบบไมโคร
โมดูล #8
UI เสียงและการออกแบบเชิงสนทนา
การออกแบบอินเทอร์เฟซที่ใช้เสียงสำหรับอุปกรณ์สวมใส่ รวมถึงหลักการออกแบบเชิงสนทนา
โมดูล #9
การรวมและการซิงค์แอปพลิเคชันมือถือ
การออกแบบสำหรับการบูรณาการแอปพลิเคชันมือถือและการซิงค์กับอุปกรณ์สวมใส่
โมดูล #10
การแสดงภาพข้อมูลสำหรับอุปกรณ์สวมใส่
การออกแบบการแสดงภาพข้อมูลสำหรับอุปกรณ์สวมใส่ รวมถึงข้อมูลด้านสุขภาพและฟิตเนส
โมดูล #11
การเข้าถึงและการออกแบบแบบครอบคลุม
การออกแบบเพื่อการเข้าถึงและการรวมเข้าไว้ในเทคโนโลยีสวมใส่
โมดูล #12
เทคโนโลยีสวมใส่และสุขภาพ
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่เพื่อสุขภาพและความสมบูรณ์ของร่างกาย รวมถึงกฎระเบียบเกี่ยวกับอุปกรณ์ทางการแพทย์
โมดูล #13
เทคโนโลยีสวมใส่และฟิตเนส
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่สำหรับฟิตเนสและกีฬา รวมถึงการติดตามกิจกรรมและการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ
โมดูล #14
เทคโนโลยีสวมใส่และแฟชั่น
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่สำหรับแฟชั่นและสไตล์ รวมถึงการทำงานร่วมกันกับนักออกแบบแฟชั่น
โมดูล #15
การสร้างต้นแบบและการทดสอบอุปกรณ์สวมใส่
การสร้างต้นแบบและการทดสอบอุปกรณ์สวมใส่ รวมถึงการดำเนินการอย่างรวดเร็ว การสร้างต้นแบบและการทดสอบการใช้งาน
โมดูล #16
การผลิตและการพิจารณาการผลิต
การออกแบบเพื่อการผลิตและการผลิต รวมถึงการจัดการห่วงโซ่อุปทานและการควบคุมคุณภาพ
โมดูล #17
เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้และ IoT
การออกแบบเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้สำหรับอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT) รวมถึงการเชื่อมต่ออุปกรณ์และการแลกเปลี่ยนข้อมูล
โมดูล #18
จริยธรรมและความเป็นส่วนตัวในเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
การออกแบบเพื่อจริยธรรมและความเป็นส่วนตัวในเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ รวมถึงความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูล
โมดูล #19
กรณีศึกษาในการออกแบบเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
กรณีศึกษาในโลกแห่งความเป็นจริงของโครงการออกแบบเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ที่ประสบความสำเร็จ
โมดูล #20
การออกแบบสำหรับเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ที่กำลังเกิดขึ้น
การออกแบบสำหรับเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ที่กำลังเกิดขึ้น รวมถึงความจริงเสริม (AR) และความจริงเสมือน (VR)
โมดูล #21
เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้และปัญญาประดิษฐ์
การออกแบบเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการเรียนรู้ของเครื่องจักร (ML)
โมดูล #22
การออกแบบสำหรับรูปแบบธุรกิจเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
การออกแบบเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้สำหรับรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างกัน รวมถึงแบบสมัครสมาชิกและแบบฟรีเมียม โมเดล
โมดูล #23
เทคโนโลยีสวมใส่ได้และความยั่งยืน
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่ได้เพื่อความยั่งยืน รวมถึงวัสดุที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและการรีไซเคิลปลายอายุการใช้งาน
โมดูล #24
เทคโนโลยีสวมใส่ได้และการออกแบบที่ครอบคลุม
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่ได้สำหรับกลุ่มผู้ใช้ที่หลากหลาย รวมถึงผู้สูงอายุ เด็ก และผู้พิการ
โมดูล #25
เทคโนโลยีสวมใส่ได้และอนาคตของการทำงาน
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่ได้สำหรับอนาคตของการทำงาน รวมถึงการทำงานทางไกลและกรณีการใช้งานขององค์กร
โมดูล #26
เทคโนโลยีสวมใส่ได้และการศึกษา
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่ได้สำหรับการศึกษา รวมถึงการวิเคราะห์การเรียนรู้และเนื้อหาการศึกษา
โมดูล #27
เทคโนโลยีสวมใส่ได้และผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่ได้สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ รวมถึงการสนับสนุนการตัดสินใจทางคลินิกและการแพทย์ทางไกล
โมดูล #28
เทคโนโลยีสวมใส่ได้และประสิทธิภาพการเล่นกีฬา
การออกแบบเทคโนโลยีสวมใส่ได้สำหรับประสิทธิภาพการเล่นกีฬา รวมถึงการติดตามและฝึกสอนนักกีฬา
โมดูล #29
เทคโนโลยีสวมใส่ได้และการออกแบบแฟชั่น
การร่วมมือกับนักออกแบบแฟชั่นเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีสวมใส่ที่ผสมผสานสไตล์และ ฟังก์ชันการทำงาน
โมดูล #30
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการออกแบบสำหรับเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว